Este artículo tiene varios problemas. Ayude a mejorarlo o discuta estos problemas en la página de discusión . ( Obtenga información sobre cómo y cuándo eliminar estos mensajes de plantilla )
|
Escribe | Empresa de capital privado |
---|---|
Industria | Juguetes y juegos |
Fundado | 2000 |
Sede | Hong Kong (HQ) Ciudad de Nueva York, Nueva York (EE. UU.) |
Gente clave | Wayne Nathan, cofundador Rich Migatz, cofundador Eric Levin, vicepresidente ejecutivo |
Productos | Juegos electrónicos portátiles y juegos de TV |
Sitio web | www |
Techno Source es una empresa de juegos electrónicos portátiles y de TV que vende juguetes electrónicos, juegos y ayudas para el aprendizaje. Con sede en Hong Kong y una oficina en la ciudad de Nueva York , es una empresa privada fundada en 2000 por Wayne Nathan y Rich Migatz.
20Q se inventó en 1988 como un experimento de inteligencia artificial . En 2004, Radica hizo el juego portátil. En 2011, se introdujo una versión mejorada de Techno Source, con más respuestas y una mejor interacción.
La empresa trabajaba en el mercado de los juegos retro , creando sistemas de juegos de televisión que se conectaban directamente a un televisor. [1] [ verificación fallida ] Después de firmar un acuerdo de licencia con Intellivision en 2003, Techno Source presentó Intellivision 25, que incluía 25 juegos Intellivision originales en una unidad plug-and-play. [2] Tras el lanzamiento del Intellivision 25 [3] y su seguimiento, el Intellivision 10, Techno Source afirmó que habían vendido más de 1,000,000 de unidades y recibido el "Sello de aprobación" del Centro Nacional de Padres en 2004. [ 4] [5] [6]
Esta línea más tarde incluyó el Intellivision X2 para 2 jugadores y el Intellivision 10 2nd Edition. Según los Blue Sky Rangers , los programadores originales de los juegos de Intellivision, Techno Source vendió más juegos de Intellivision que los que Mattel Electronics vendió originalmente en la década de 1980. [7]
En 2003, Techno Source y Crayola lanzaron juegos portátiles electrónicos y unidades plug-and-play para usuarios de preescolar . Dos de sus unidades de juegos de TV, My First TV Play System [8] y My First Electronic Coloring Book , [9] recibieron el "Sello de aprobación" del National Parenting Center en 2004 y 2005, y el Dr. Toy Smart "Play Smart" Toy Award en 2005. [10] También se presentaron como parte de la cobertura de MarketWatch del Licensing Show en 2004. [11]
En 2005, la compañía y Coleco reintroducen sus juegos electrónicos portátiles "Head-to-Head", que permiten que dos jugadores jueguen uno contra el otro en fútbol, baloncesto, béisbol y fútbol simultáneamente. Dr. Toy nombró a Techno Source en su lista de los 10 mejores productos para niños de alta tecnología, así como uno de los 100 mejores productos para este surtido en 2005. [12] [13]
También acordaron una asociación de licencias con Sesame Street en 2005, produciendo una serie de juegos electrónicos portátiles y juegos de TV diseñados para entretener y promover el aprendizaje. [14] Varios de estos productos ganaron múltiples premios, como el Dr. Toy Smart Toy Award [15] y el Parent to Parent Adding Wisdom Award en 2006. [16]
El Sudoku de pantalla táctil portátil de la compañía , [17] [18] que fue nominado como Juego del año por la Asociación de la Industria del Juguete en 2006. [19] [20] Una versión con cristales de Swarovski incrustados se entregó en la 12ª edición anual de Screen Actors. Premios del gremio . [21]
El 9 de febrero de 2006, la compañía anunció un acuerdo de licencia mundial con Activision , Inc. (Nasdaq: ATVI) para desarrollar y distribuir productos basados en propiedades de Activision de la década de 1980, incluidas Pitfall 2 , River Raid , Chopper Command , Barnstorming y Kaboom . El acuerdo incluía sistemas de TV plug and play y juegos portátiles basados en LCD, que estaban disponibles al por menor en septiembre de 2006. [22]
El 19 de junio de 2006, la empresa y Rubik's anunciaron una línea de juegos electrónicos basados en el cubo de Rubik original . [23]
|title=
( ayuda )