Tentación | |
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![]() La nueva venta del siglo | |
Género | Programa de juegos |
Presentado por | Ed Phillips Livinia Nixon |
País de origen | Australia |
Idioma original | inglés |
No. de temporadas | 4 |
No. de episodios | 535 |
Producción | |
Productores ejecutivos | Michael Whyte Karen Greene |
Productor | Heather Brooks |
Ubicaciones de producción | Melbourne , Victoria |
Configuración de la cámara | Configuración de varias cámaras |
Tiempo de ejecución | 23 minutos |
Liberación | |
Red original | Nueve Red |
Formato de imagen | 576i ( SDTV ) |
Formato de audio | Estéreo |
Lanzamiento original | 30 de mayo de 2005 - 23 de enero de 2009 |
Cronología | |
Precedido por | Venta del siglo (1980-2001) |
Temptation fue un programa de juegos australiano que se estrenó en Nine Network el 30 de mayo de 2005 y se emitió a las 7:00 p. M. (5:30 p. M. Para la mayoría de las regionales). Conducido por Ed Phillips y Livinia Nixon , el programa fue un remake de Sale of the Century , que se emitió en Nine en el mismo horario durante más de veinte años entre 1980 y 2001. Temptation tenía el mismo formato general de su predecesor, pero con varios nuevas características y un menor énfasis en los aspectos de "compras" del final del juego. El programa se desarrolló hasta el 30 de noviembre de 2007, cuando la cadena lo suspendió luego de una fuerte competencia del programa de juegos Deal or No Deal sobre el rival.Seven Network ; durante la pausa, Nueve llenó el intervalo de tiempo con episodios de la comedia estadounidense Two and a Half Men . [1] Cuando Ed Phillips hizo una aparición en The NRL Footy Show , anunció que "quizás el verano" sería el regreso del programa. Esta declaración fue precisa, ya que Temptation regresó para una cuarta temporada abreviada a partir del 1 de diciembre de 2008 con episodios no emitidos que se grabaron durante 2008. Durante ese tiempo, Ed Phillips fue abandonado por Nine Network después de que su contrato expirara en noviembre, y Temptation nunca regresó a el horario. [2] [3] [4] [5] [6] [7]Después del 23 de enero de 2009, cuando se emitió el último episodio del programa, se eliminaron todos los sitios web de Temptation y Two and a Half Men regresó al horario de las 7:00 pm de Channel Nine.
Como en Sale , el juego se dividió en cuatro rondas. Los concursantes comienzan con una puntuación de $ 20. Cuando Ed Phillips hace una pregunta, el primer concursante en entrar tuvo la oportunidad de responder la pregunta; si es correcto, ganó $ 5; si se equivoca, pierde $ 5. Phillips reveló la respuesta de inmediato si el concursante respondió incorrectamente; ningún otro concursante tuvo la oportunidad de responder. Los concursantes no necesitaban esperar hasta que Phillips terminara de hacer la pregunta antes de entrar.
También a lo largo del juego hubo varios "¿Quién soy yo?" preguntas. Phillips leyó una serie de pistas sobre la identidad de una persona famosa, revelando hechos que se volvieron progresivamente más útiles; la pista final y más útil fue el nombre y la inicial del apellido de la persona. Como antes, el primer concursante en entrar tuvo la oportunidad de responder la pregunta; si es correcto, hizo una selección de "caras famosas" (ver más abajo); si estaba equivocado, no perdió dinero, pero Phillips continuó leyendo pistas y los otros concursantes tuvieron la oportunidad de responder.
Ronda uno: Después de las tres primeras preguntas, hubo una ronda de velocidad "Sprint" de 20 segundos. Inmediatamente después de esto, se ofreció la primera Tienda de Regalos de la noche al jugador o jugadores principales. El primer artículo de la Tienda de regalos costaba $ 6 y, por lo general, tenía un costo minorista de entre $ 1,500 y $ 2,500; este precio de $ 6 podría reducirse a discreción de los productores, o alternativamente se podría incluir un incentivo en efectivo adicional en el premio, que generalmente era de $ 200 o $ 400. En cualquier tienda de regalos, si dos o más jugadores estaban empatados a la cabeza, Ed realizaría una subasta holandesa .
Hubo algunas preguntas más, y luego la primera "¿Quién soy yo?" pregunta, conocida como el Juego de la Fama.
Segunda ronda: después de las primeras preguntas, se ofreció la segunda tienda de regalos. Este artículo se ofrecía por $ 10 y, por lo general, tenía un valor minorista de entre $ 3,000 y $ 7,000; esto nuevamente podría ir acompañado de un incentivo en efectivo, o se podría reducir el precio de $ 10. Se hicieron más preguntas, y luego la segunda "¿Quién soy yo?". Después del "¿Quién soy yo?", Se hicieron tres preguntas más antes de otra ronda de velocidad de 20 segundos. Esto terminó la segunda ronda.
Después de la segunda ronda, la copresentadora Nixon le dio al espectador de casa una pregunta llamada "En este día", donde le contó al espectador de casa los hechos que sucedieron ese día. En las dos primeras temporadas (2005 y 2006), Nixon hizo a la audiencia local una pregunta relacionada con el evento ese día antes del descanso y dio la respuesta después del descanso y luego comenzó la tercera ronda. En 2007, Livinia solo hizo la pregunta, lo que permitió a los espectadores en casa llamar por teléfono o enviar la respuesta por SMS durante la noche para ganar un premio en efectivo de $ 500. Antes de que se hiciera la pregunta "En este día" de la noche siguiente, Ed dio la respuesta correcta a la noche anterior. Los espectadores en casa pueden visitar el sitio web del programa para ver si han ganado.
Tercera ronda: después de las tres primeras preguntas, al jugador o jugadores principales se les ofreció la oportunidad de abrir la bóveda de la tentación, al precio de $ 15; este precio nunca se redujo de $ 15 a menos que hubiera más de un jugador elegible, en cuyo caso un Se llevó a cabo una subasta holandesa. Quienquiera que haya abierto la bóveda detuvo la baraja de números por un premio en efectivo de valor aleatorio entre $ 1 y $ 10,000; Se desconocía la distribución de probabilidad de los premios de Vault, pero los valores por debajo de $ 1,000 en particular eran raros. Después de la Bóveda, hubo tres preguntas estándar más seguidas por el final "¿Quién soy yo?".
Ronda final: La ronda final consistió en una sola ronda rápida de dinero rápido de 60 segundos.
Rostros famosos: correcto "¿Quién soy yo?" las respuestas eligieron una de las nueve casillas, identificadas por los rostros de las celebridades. Como antes, la mayoría de las caras ocultaban pequeños premios, pero había valores en efectivo (también conocidos como Money Cards) que se agregaron directamente a la puntuación del jugador:
La nueva serie Temptation también había agregado tres selecciones especiales. Todas estas selecciones estuvieron presentes desde el comienzo del juego, sin embargo, Lock Out y Turbo se eliminaron del tablero en la tercera ronda:
En cada caso, las siguientes tres preguntas nunca fueron parte de una ronda de dinero rápida. Esta fue también la razón por la que los elementos de bloqueo y turbo se eliminaron del tablero para el final "¿Quién soy yo?".
En ocasiones durante todo el año, Temptation rompía con su estilo normal de correr durante una semana y ejecutaba una edición de celebridades. En la mayoría de los casos, estas celebridades jugaban para los espectadores domésticos, donde estaban presentes los premios normales y las tarjetas de dinero. A veces, las celebridades jugaban para organizaciones benéficas, donde en lugar de pequeños premios se daban donaciones en efectivo a su organización benéfica (generalmente entre $ 500 y $ 5,000). Aún quedaban las tarjetas de dinero.
A un ganador por primera vez se le ofreció un premio mayor, con un valor de alrededor de $ 10,000, y se le dio la opción de tomarlo y dejar el programa o volver a jugar. Se ofrecieron premios gradualmente más grandes cada noche, lo que llevó a un automóvil de $ 50,000 a $ 95,000 en la noche cinco, los cinco premios (aproximadamente $ 130,000) en la noche seis, un premio mayor en efectivo en la noche siete y todos los premios y el doble del premio mayor en efectivo en la noche ocho. .
El monto del premio mayor en efectivo se determinó de la siguiente manera. Cada campeón tiene $ 50,000 colocados en su premio mayor en efectivo si deciden regresar después de su primera noche. Luego se les dio la oportunidad de jugar "Top Ten". Si respondieron correctamente diez de las preguntas que se les hicieron en un segmento de 60 segundos al final de cada noche, se agregaron $ 50,000 más al premio mayor en efectivo. El premio mayor en efectivo solo se podía reclamar después de la noche siete u ocho (véase 2005 cuando un concursante podía llevarse su premio mayor en efectivo si optaba por no regresar la noche siguiente). Los concursantes eligieron uno de los cinco conjuntos de preguntas. Los aprobados y las respuestas incorrectas no restablecieron el valor a cero (consulte 2005 a continuación).
En teoría, el premio mayor en efectivo más alto que podía ganar un concursante era de $ 800.000. [8]
Cuando Temptation se estrenó el 30 de mayo de 2005, hubo algunas ligeras diferencias de formato con respecto a las series posteriores:
En el juego final de 2005 Ten in a Row, los concursantes tenían que responder diez preguntas consecutivamente en el espacio de un minuto. La cantidad de efectivo ganado aumentó a través de una escala no lineal:
Cualquier respuesta incorrecta, aprobada o preguntas que no fueron respondidas en tres segundos restablecieron el valor a $ 0, y un concursante que no alcanzó los $ 100,000 ganó el valor que tenía cuando expiró el tiempo.
En 2005, los campeones de seis noches podían quedarse con los cinco premios o regresar por una noche más. Si un concursante ganaba en la noche siete, entonces ganaría todos los premios, el dinero en su cuenta de efectivo (que no se duplicó) y $ 500,000 en lingotes de oro. En teoría, el premio mayor en efectivo más alto que podía ganar un concursante era de $ 600,000 ($ 1,100,000, incluido el oro en lingotes). [9]
Los campeones remanentes también podrían abandonar el programa en cualquier momento con el dinero ganado durante Diez en fila ganados hasta ese momento, además del premio o premios a los que tenían derecho.
El formato de la ronda de bonificación se modificó en 2006. Los campeones de la primera noche recibirían automáticamente un premio mayor en efectivo de 50.000 dólares, que no se podía ganar hasta al menos su séptima noche. El segmento Diez en una fila se cambió para que diez respuestas correctas agreguen otros $ 50,000 al premio mayor. No era necesario responder correctamente a las preguntas de forma consecutiva, pero era necesario responder correctamente al menos diez respuestas antes de que se agotara el tiempo.
Campeones que batieron récords que ganaron desde el final de Temptation :
Desde sus inicios, Temptation ha producido una serie de publicaciones seriadas especiales.
Quizmaster se emitió del 27 de marzo al 3 de abril de 2006, con nueve de los concursantes más exitosos de Temptation , Who Wants to Be a Millionaire? y el predecesor de Temptation , Sale of the Century , compitiendo para ganar más dinero (el formato es similar al del Torneo de Campeones Jeopardy! ). El gran campeón de 2005, Rob O'Neill, derrotó a la gran campeona de 2006, Yolanda Stopar, en la final cara a cara por una puntuación de $ 110– $ 80, ganando $ 815,840 en efectivo y premios.
A menudo se realizaban series especiales con celebridades, personalidades deportivas y ex campeones. El formato variaba de especial a especial, dependiendo del número de concursantes disponibles, y algunos especiales habían visto a celebridades competir en parejas. Los premios para estos especiales se donaron a una organización benéfica elegida por la celebridad o se entregaron a espectadores domésticos elegidos al azar.
Un juego de mesa Temptation fue lanzado por Crown y Andrews en 2006. Los siguientes contenidos están en el juego de mesa: tablero de juego, árbitro electrónico (un elemento electrónico que determina qué jugador sonó primero), seis botones, un libro de 'Preguntas y respuestas', seis marcadores de puntuación, 16 tarjetas de premios de espectáculos, 24 tarjetas de premios de líderes, 26 tarjetas de premios de ganadores, bandeja de tarjetas y las reglas. Puede encontrar una imagen del juego aquí: [12]
Además, Imagination lanzó un juego en DVD en 2007, con el presentador de la serie Ed Phillips, antes de que se cancelara el programa.
Se lanzó un Big Red Buzzer (o Temptation Buzzer) [13] que incluye un efecto de sonido de llamada y un temporizador de tres segundos con una luz intermitente.