Texas Instruments Graphics Architecture (TIGA) es un estándar de interfaz de gráficos creado por Texas Instruments que definió la interfaz de software para los procesadores de gráficos . Con este estándar, cualquier software escrito para TIGA debería funcionar correctamente en una tarjeta de interfaz gráfica compatible con TIGA.
Fecha de lanzamiento | 1989 |
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Tarjetas | |
Nivel Básico | TIGA-340 ( basado en procesadores de sistema de gráficos TMS34010 ) |
Rango medio | Número nueve de tecnología visual Peeper y serie GX, Hercules Graphics Station y Chrome, Texas Instruments TIGA Diamond y TIGA Star |
Historia | |
Predecesor | VGA |
Sucesor | VESA , Super VGA |
El estándar TIGA es independiente de la resolución y la profundidad de color, lo que proporciona un cierto grado de pruebas futuras . Este estándar fue diseñado para gráficos de alta gama.
Sin embargo, TIGA no fue ampliamente adoptado. En cambio, VESA y Super VGA se convirtieron en el estándar de facto para los dispositivos gráficos de PC después del VGA .
Los procesadores de sistemas gráficos (GSP) TMS34010 y TMS34020 de Texas Instrument fueron los procesadores gráficos originales compatibles con TIGA. [ cita requerida ]
Clonar hardware
Los principales fabricantes de tarjetas TIGA convencionales para el mercado de clones de PC incluyen Number Nine Visual Technology y Hercules .
Las tarjetas gráficas Number Nine Visual Technology que utilizan los coprocesadores TIGA de Texas Instruments se fabricaron aproximadamente entre 1986 y 1992, incluidas las series Pepper y GX .
Hercules fabricó tarjetas como las líneas Graphics Station y Chrome que se comercializaron principalmente para usuarios de Microsoft Windows .
A principios de la década de 1990, Texas Instruments France (que tenía el control de marketing para la arquitectura TIGA y los conjuntos de chips GSP en Europa) experimentó con la fabricación y venta de su propia gama de tarjetas de video orientadas al consumidor basadas en TIGA y destinadas a acelerar la experiencia del usuario de Windows. Estos productos se denominaron TIGA Diamond (basado en 34020) y TIGA Star (basado en 34010), y proporcionaron una plataforma para vender TI DRAM y chips de paleta de video, así como los propios chips GSP.
Impacto
A pesar de la superioridad de la tecnología en comparación con las tarjetas SuperVGA típicas de la época, el costo relativamente alto y los estándares emergentes de gráficos de bus local significaron que los distribuidores de TI y los fabricantes de PC no podían ver un nicho para estos productos a nivel de consumidor.
El éxito (limitado) de las tarjetas gráficas allanó el camino para productos basados en varios derivados y clones de la arquitectura 8514 de IBM . Parte del esfuerzo por hacer que los aceleradores de gráficos fueran útiles requirió que TI convenciera a Microsoft de que las interfaces internas de su sistema operativo Windows tenían que ser adaptables en lugar de estar codificadas. De hecho, todas las versiones de Windows anteriores a Windows 3.0 estaban "codificadas" para hardware gráfico específico.