Number Nine Visual Technology Corporation fue un fabricante de tarjetas y chips de gráficos de video de 1982 a 1999. Number Nine desarrolló el primer procesador gráfico de 128 bits (el Imagine 128), así como el primer procesador de gráficos de 256 colores (8 bits) y 16.8 millones de tarjetas de color (24 bits). [1]
Industria | Hardware de la computadora |
---|---|
Fundado | mil novecientos ochenta y dos |
Fundador | Andrew Najda y Stan Bialek |
Productos | Tarjetas gráficas |
Sitio web | www.nine.com (sin conexión, en el archivo web ) |
El nombre de la empresa, así como muchos de sus productos (por ejemplo, Revolution, Imagine, Pepper, Ticket to Ride) se refieren a canciones de los Beatles . Al arrancar el sistema, las pantallas de presentación de BIOS de video de las tarjetas Number Nine muestran frases cortas de canciones de los Beatles relacionadas con los nombres de los modelos de las tarjetas. Los nombres de los modelos de tarjetas generalmente iban precedidos por un apodo "# 9".
Historia
Number Nine fue fundada en 1982 por Andrew Najda y Stan Bialek como Number Nine Computer Corporation. La compañía pasó a llamarse Number Nine Visual Technology Corporation a principios de la década de 1990. Durante la mayor parte de su existencia, Number Nine se basó en Lexington, Massachusetts. Number Nine inicialmente hizo una placa aceleradora Apple II , luego pasó al diseño y fabricación de tarjetas gráficas para PC de alta gama en 1983. Number Nine fue una de las principales compañías de tarjetas gráficas de alta gama a principios de la década de 1990. A mediados y finales de la década de 1990, Number Nine comenzó a perder participación de mercado frente a sus competidores tanto en el ámbito de los precios como en el de rendimiento. Number Nine tardó en responder al auge de los gráficos 3D, y siguió enfatizando los gráficos 2D rápidos y de alta calidad. [ cita requerida ] El 20 de diciembre de 1999, Number Nine anunció una "carta de intención" para S3 Inc. (más tarde S3 Graphics Co.) para comprar sustancialmente todos los activos y propiedad intelectual de Number Nine. A mediados de 2000, S3 había completado la adquisición de los activos de Number Nine y Number Nine había dejado de operar. En 2002, dos antiguos ingenieros de Number Nine, James Macleod y Francis Bruno, formaron Silicon Spectrum , Inc. y obtuvieron la licencia de la tecnología gráfica de Number Nine de S3 para implementarla en dispositivos FPGA . [2] [3] [4] [5]
Durante cinco años después de que Number Nine cerrara sus puertas, un ex empleado mantuvo el sitio web de Number Nine en funcionamiento, con descargas de controladores y un foro disponible para autoayuda. Un voluntario y entusiasta # 9 brindó soporte técnico espontáneo y regular en el foro durante los últimos dos años y medio que el sitio estuvo activo. Varios ex empleados se registraron para ayudar de vez en cuando. El sitio web finalmente salió del aire definitivamente en marzo de 2005 y el nombre de dominio fue adquirido por una empresa de juegos de azar en línea.
En 2013, Francis Bruno de Silicon Spectrum intentó financiar una GPU de código abierto basada en un diseño derivado de Ticket To Ride IV n . ° 9 . Iniciada en la plataforma de crowdfunding kickstarter.com , la campaña no tuvo éxito ya que solo se recaudaron $ 13,000 de los $ 200,000 solicitados. [6] [7] A pesar de esto, el código fuente se publicó bajo una licencia GPL3 en agosto de 2014. [8]
Productos
Las primeras tarjetas gráficas Número Nueve fueron bus ISA , tarjetas estándar pre-VGA que no tenían chips aceleradores de gráficos. Desde finales de los 80 hasta principios de los 90, Number Nine fabricó tarjetas gráficas de bus ISA y MCA basadas en los coprocesadores TIGA de Texas Instruments.
A partir de la década de 1990, Number Nine fabricó tarjetas gráficas AGP y PCI con sus propios aceleradores de gráficos patentados (las GPU de la línea Imagine ). Al mismo tiempo, Number Nine fabricó tarjetas gráficas AGP , PCI , VLB e ISA utilizando los chips aceleradores de S3 Graphics. Su última tarjeta AGP usó una GPU Nvidia.
Tarjetas de video pre-VGA tempranas
Tarjetas anteriores (sin coprocesador, pre-1986, estándar pre-VGA):
# 9 Modelo | Resolución de pantalla | Paleta de colores [9] | Bus de PC | Notas |
---|---|---|---|---|
Sistema de gráficos número nueve | CGA | CGA | ES UN | |
Revolución 512x8 | 512 × 480 | 256 colores seleccionables de una paleta de 16,7 millones | ES UN | utiliza NEC µPD7220 |
Revolución 512x32 | 512 × 480 | 24 bits | ES UN | utiliza NEC µPD7220 |
Revolución 1024x8 | 1024 × 768 desde 1024 × 1024 | 256 colores seleccionables de una paleta de 16,7 millones | ES UN | |
Revolución 2048x4 [10] | 1280 × 960 desde 2048 × 1024 | 16 colores seleccionables de una paleta de 4096 | ES UN | Controlador CRT avanzado Hitachi HD63484 |
La serie Revolution eran tarjetas grandes y completas cuyo precio oscilaba entre $ 1995 y $ 2995 en el momento de la introducción.
Tarjetas TIGA
Las tarjetas gráficas Número Nueve que utilizan los coprocesadores TIGA de Texas Instruments se fabricaron aproximadamente entre 1986 y 1992. Los coprocesadores TMS-340x0 de Texas Instruments se combinaron con chips específicos de aplicación personalizados diseñados por Número Nueve, que solo podían manejar funciones gráficas muy primitivas como como recorte. Sin embargo, este fue un gran logro en su día. Con la excepción de la GXi Lite, todas las tarjetas gráficas TIGA eran tarjetas grandes de longitud completa.
Las tarjetas que usaban un coprocesador TIGA eran (en orden aproximado de introducción):
# 9 Modelo | Coprocesador TIGA | Memoria | Arquitectura de bus de PC |
---|---|---|---|
Pimienta | TMS-34010 | ?? | ES UN |
Pimienta SGT | TMS-34010 + Intel 82786 | 1M, 4M? | ES UN |
Pepper Pro 1024 [11] | TMS-34010 | 1,5 millones, 2 millones | MCA , ISA |
Pimienta Pro 1280 | TMS-34010 | ?? | MCA ?, ISA |
Pimienta Pro 1600 | TMS-34010 | ?? | MCA ?, ISA |
GX | TMS-34010? | ?? 1M DRAM? + 2M VRAM? | MCA ?, ISA |
GXi Lite | TMS-34020 | 1 M DE DRAM + 1 M DE VRAM | MCA ?, ISA |
GXi | TMS-34020 | 1 M DE DRAM + 2 M DE VRAM | MCA ?, ISA |
GXiTC | TMS-34020 | 1M? DRAM + 4M VRAM | MCA ?, ISA |
Las tarjetas basadas en TIGA eran muy caras en su día, con un precio que oscilaba entre $ 995 y $ 2495 en el momento de la introducción.
Tarjetas de video Number Nine que utilizan GPU Number Nine
Las GPU de la serie Imagine (también llamadas aceleradores de gráficos) eran diseños internos de Number Nine. La serie Imagine pasó por cuatro generaciones:
- Imagina 128 (Imagina)
- Imagine 128-II (Imagine2)
- T2R (marcado "Ticket to Ride"; a veces marcado "Imagine-3")
- T2R4 (marcado "Ticket to Ride IV").
La GPU Imagine 128 introdujo un procesador gráfico completo de 128 bits: la GPU, el bus de procesador interno y el bus de memoria eran todos de 128 bits. Sin embargo, no hubo soporte de hardware, o hubo muy poco, para las operaciones de gráficos 3D. [12]
El Imagine 128-II agregó sombreado Gouraud , búfer Z de 32 bits , búfer de pantalla doble y un motor de reproducción de video de 256 bits. [13]
El Ticket to Ride (Imagine-3) admitía WRAM y los buses AGP y PCI, tenían un motor de configuración de punto flotante 3D, filtrado bilineal y corrección de perspectiva, sombreado Gouraud, mezcla alfa , empañamiento interpolado , iluminación especular , búfer de pantalla doble y triple , Almacenamiento en búfer Z de 16, 24 y 32 bits, MPEG-1 y MPEG-2 , y mapeo MIP de hardware . [14] [15]
El Ticket to Ride IV incluía un RAMDAC integrado de 250 MHz , soporte para SDRAM de hasta 32 MiB, anti-aliasing de escena completa, niebla por píxel, efectos especulares y alfa, detalle de 10 niveles por píxel mapeo MIP, filtrado bilineal y trilineal , 8 bits por texel , caché de textura en chip de 8 KB, hardware MPEG-1 y MPEG-2, y un motor de configuración de renderizado 3D de canalización de punto flotante IEEE 754 completo. [16] [17]
Los aceleradores de gráficos Number Nine se utilizaron en las siguientes tarjetas de video modelo Number Nine:
# 9 Modelo | # 9 GPU | Memoria | Arquitectura de bus de PC |
---|---|---|---|
Imagina 128 | Imagina 128 | 4M, 8M VRAM | PCI |
Imagina 128 Serie 2 | Imagina 128-II | 4M, 8M H-VRAM | PCI |
Imagine 128 Serie 2e | Imagina 128-II | DRAM EDO 4M | PCI |
Revolution 3D | T2R | 4M o 8M (base), 12M, 16M WRAM | PCI, AGP |
Revolución IV | T2R4 | 16M, 32M SDRAM | PCI, AGP |
Revolución IV-FP | T2R4 | 32M SDRAM | PCI, AGP |
Estas tarjetas de video de la década de 1990 fueron las tarjetas insignia de Number Nine de su época (las Imagine 128 y 128 Series 2 eran muy caras). Ninguno requirió un disipador de calor en la GPU. El Imagine 128 original se introdujo en 1994. El Revolution IV se introdujo en 1998.
Además de un análogo estándar conector VGA , la Revolución IV-FP (también llamada la Revolución IV-1600SW) tenía una OpenLDI conector de interfaz digital para la Silicon Graphics, Inc. (SGI) del monitor de panel plano digital 1600SW. El Revolution IV-FP fue uno de los pocos adaptadores de video estándar con la interfaz OpenLDI para el monitor de panel plano digital 1600SW de SGI (algunos otros eran tarjetas 3Dlabs Oxygen VX1-1600SW, IO DATA GA-NF30 / PCI y Siemens Nixdorf S26361-D964 en alguna computadora Siemens Nixdorf). Los adaptadores de video 1600SW de SGI eran propietarios (integrados) para sus estaciones de trabajo gráficas O2, 320 y 540. Formac fabricó un número limitado de tarjetas PCI con OpenLDI para Apple Macs.
La interfaz OpenLDI no es ni física ni eléctricamente compatible con la interfaz DVI-D moderna . Estos fueron los primeros días de las conexiones de video digital y había varios estándares incompatibles en competencia. OpenLDI para pantallas independientes desapareció, pero varios fabricantes de posventa fabricaron adaptadores para convertir OpenLDI a DVI-D para que las tarjetas de video más modernas funcionen con el monitor 1600SW.
El monitor 1600SW estaba muy adelantado a su tiempo y fue buscado con entusiasmo mucho después de que dejó de producirse. Por esta razón, durante un tiempo, las tarjetas de video Revolution IV-FP y Oxygen VX1-1600SW alcanzaron un precio superior en el mercado usado, mucho después de que dejaron de producirse.
Tarjetas de video número nueve que usan procesadores gráficos S3
Number Nine mantuvo una estrecha relación comercial con S3 Graphics durante la década de 1990. Si bien las GPU y tarjetas de la serie Imagine eran los productos estrella de Number Nine, al mismo tiempo, Number Nine produjo una serie de tarjetas gráficas de video menos costosas utilizando las GPU de S3. Las tarjetas basadas en S3 generalmente se introdujeron en grupos de tres, a tres puntos de precio por debajo de las tarjetas Imagine. Llevaban el mismo nombre de modelo, pero diferentes números de modelo y GPU. A excepción de la SR9, la última y mejor tarjeta S3 de Number Nine, ninguna de estas tarjetas de video tenía disipadores de calor en el chip de procesamiento de gráficos (GPU).
Las tarjetas de video basadas en S3 fueron, en orden aproximado de introducción:
# 9 Modelo | GPU S3 | Memoria | Arquitectura de bus de PC | Notas |
---|---|---|---|---|
GXE | 928 | VRAM de 1 M, 2 M, 3 M, 4 M | ISA, VLB, PCI | |
GXE 64 | 864 (Visión864) | 1 M, 2 M DRAM | ISA ?, VLB, PCI | |
GXE 64 Pro | 964 (Visión964) | 2M, 4M VRAM | ISA ?, VLB, PCI | |
Trío GXE 64 | 764 (Trio64) | 1 M, 2 M DRAM | ISA ?, VLB, PCI | |
Visión 330 | 764 (Trio64) | 1 M, 2 M DRAM | VLB, PCI | |
Movimiento 331 | 765 (Trio64V +) | 1 M, 2 M DRAM | VLB, PCI | |
Movimiento 531 | 868 (Visión868) | 1 M, 2 M DRAM | VLB, PCI | |
Movimiento 771 | 968 (Visión968) | 2M, 4M VRAM | VLB, PCI | |
Realidad 332 | 325 (ViRGE) | DRAM EDO 2M | PCI | |
Realidad 772 | 988 (ViRGE VX) | 2M, 4M VRAM | PCI | |
Realidad 334 | 357 (ViRGE GX2) | 4M SGRAM | PCI, AGP | |
SR9 (SDRAM) | 394 (Savage4 LT, disipador de calor pequeño en GPU) | SDRAM de 8 M | AGP | (algunos OEM) |
SR9 (SDRAM) | 397 (Savage4 Pro, disipador de calor pequeño en GPU) | 16M, 32M SDRAM | AGP | (minorista) [18] |
SR9 (SGRAM) | 398 (Savage4 Xtreme, pequeño disipador de calor en la GPU) | 8M ?, 16M SGRAM | AGP | (¿OEM solamente?) |
Tarjetas de video número nueve con disipadores de calor
Las últimas dos tarjetas gráficas de Number Nine fueron las únicas que requirieron disipadores de calor en la GPU. Ambos superaron a la Revolución IV.
- El SR9 fue la última tarjeta minorista de Number Nine. Usó una GPU S3 Savage4 con un pequeño disipador de calor en la GPU (la SDRAM con conector VGA es Savage4 LT, la SGRAM con conector DVI es Savage4 Xtreme).
- Una tarjeta AGP solo para OEM con una GPU Nvidia TNT2-M64 y [16M? o] 32M SDRAM. El disipador de calor es más grande que el del SR9. Esta tarjeta basada en Nvidia se ha llamado de diversas formas (probablemente extraoficialmente) "M64" o "Pepper M32", pero nunca fue un producto minorista para el usuario final.
Empresa conjunta PixelFusion
El 20 de abril de 1999, Bankboston Business Credit anunció que había proporcionado $ 15 millones para la tecnología visual Number Nine. [19]
El 9 de agosto de 1999, PixelFusion Ltd. y Number Nine Visual Technology Corp.anunció que habían entrado en una relación por la cual Number Nine usaría el chip FUZION 150 de PixelFusion para diseñar una tarjeta aceleradora de gráficos 3D de muy alta gama para PC equipadas con AGP Pro. La tarjeta usaría 128M a 1024M Rambus RDRAM, mientras que el chip FUZION 150 contendría 24 megabits de DRAM incorporada. El producto debía entregarse en el primer semestre de 2000. [20] Sin embargo, no se fabricaron productos al por menor tras el anuncio.
Ver también
- Lista de empresas de tarjetas y chips gráficos desaparecidos
Referencias
- ^ "Tecnología visual número nueve y S3 Inc. - negocio para continuar como de costumbre" . PR Newswire. 23 de junio de 1999 . Consultado el 8 de enero de 2011 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Historia de la empresa de tecnología visual número nueve" . Número nueve de tecnología visual. 1999. Archivado desde el original el 17 de enero de 1999 . Consultado el 15 de octubre de 2013 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Número nueve - Definición de diccionario de computadora" . Consultado el 8 de enero de 2011 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Number Nine Visual Technology, Inc. anuncia acuerdo de fusión" . Reuters. 1999-12-20 . Consultado el 8 de enero de 2011 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Silicon Spectrum, Inc. - Descripción general" . Consultado el 8 de enero de 2011 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Eine Open-Source-GPU bei Kickstarter Archivado el 18 de noviembre de 2013 en Wayback Machine en tomshardware.de (15 de octubre de 2013)
- ^ Procesador de gráficos de código abierto (GPU) en kickstarter.com por Francis Bruno
- ^ "Motor gráfico GPL v3 2D / 3D en verilog" . Consultado el 26 de julio de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Fabricantes de tarjetas gráficas de mayor resolución . 20 de octubre de 1986 . Consultado el 14 de marzo de 2011 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Machover, Carl; Eneldo, John (1985). "Nuevos productos". Gráficos y aplicaciones informáticos IEEE . 5 (10): 71. doi : 10.1109 / MCG.1985.276240 .
- ^ Number Nine anuncia una serie de tarjetas gráficas . 20 de noviembre de 1989 . Consultado el 13 de enero de 2011 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Notas sobre la caja de venta al por menor Imagine 128.
- ^ Notas sobre la caja de venta al por menor Imagine 128 Serie 2.
- ^ Notas sobre la caja de venta minorista Revolution 3D
- ^ "El número nueve presenta 'Ticket to Ride ' " . ebworld.com . 15 de mayo de 1997. Archivado desde el original el 14 de julio de 1997 . Consultado el 3 de noviembre de 2019 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Notas sobre la caja de venta al por menor de Revolution IV.
- ^ "Number Nine lanza 'Ticket to Ride (TM) IV,' su cuarto y más poderoso chip de gráficos de video 3D / 2D de 128 bits" . PR Newswire. 26 de mayo de 1998 . Consultado el 13 de enero de 2011 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Notas sobre la caja de venta al por menor SR9.
- ^ "Bankboston Business Credit proporciona $ 15 millones para la tecnología visual número nueve" . BUSINESS WIRE. 20 de abril de 1999 . Consultado el 30 de noviembre de 2017 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "PixelFusion y Number Nine anuncian un acuerdo para desarrollar conjuntamente la solución de gráficos 3D más potente de la industria" . Comunicado de prensa de PixelFusion / Number Nine, SIGGRAPH. 9 de agosto de 1999. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 1999 . Consultado el 1 de mayo de 2012 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
enlaces externos
- Soporte X11
- Algunas preguntas frecuentes, respuestas y controladores n. ° 9 para versiones anteriores de Windows se pueden encontrar aquí.
- Internet Archive WayBack Machine: página de inicio número nueve.
- Internet Archive WayBack Machine: soporte número nueve, incluidas preguntas frecuentes y controladores.