El Arcano (Atlántida)


The Arcanum , publicado por Bard Games en 1984, es el primer libro del juego de rol de fantasía Atlantean Trilogy , más tarde conocido simplemente como Atlantis .

El Arcano es el primer libro de The Atlantean Trilogy . Incluye un sistema de juego de roles basado en gran medida en las reglas de Dungeons & Dragons , [1] pero la información genérica sobre las clases de personajes y la magia también se puede usar sin el sistema de juego de roles y adaptarse a otro sistema de juegos de rol de fantasía. como D&D o RuneQuest para agregar un toque atlante al juego. [2]

En la década de 1980, un grupo de amigos, Vernie Taylor, Steven Cordovano y Stephan Michael Sechi , que interpretaron una versión altamente personalizada de Dungeons & Dragons , decidieron publicar los detalles de sus nuevas clases de personajes y hechizos. Cada uno de ellos aportó $ 600 para formar Bard Games . [3] : 172  En 1983, la nueva compañía publicó tres libros conocidos como la "Serie Compleat": The Compleat Adventurer de Sechi, The Compleat Spell Caster de Taylor y Sechi, y The Compleat Alchemist de Cordovano y Sechi. No se acreditaron reglas específicas del sistema de juego de roles, asumiendo que los jugadores usarían el popularReglas de Dungeons & Dragons .

Al año siguiente, los libros de The Compleat Series se combinaron con un nuevo sistema de juego de roles en un libro de reglas central, The Arcanum , un libro de tapa blanda de 156 páginas de Sechi y Taylor, con ilustraciones de Sechi, Joe Bouza, Ken Canossi, Pete. Ciccone, David Cooper, Scott Lee, Roy McDonald y Katherine McHone. [4] Esto fue seguido en 1985 por The Lexicon , un libro de tapa blanda de 128 páginas de Sechi, Taylor y Ed Mortimer que proporcionó el escenario, y The Bestiary en 1986, un libro de tapa blanda de 132 páginas escrito por Sechi y J. Andrew Keith que proporcionó las criaturas. Como resultado, el juego de rol se conoció como The Atlantean Trilogy o The Atlantis Trilogy.; las versiones posteriores con menos de tres libros se titulaban simplemente Atlantis .

En el libro de 2014 Designers & Dragons: The '80s , el historiador de juegos Shannon Appelcline escribió que "Debido al éxito de sus libros Compleat , Bard Games decidió combinar la mejor información de esos suplementos dentro de un sistema de juego y un escenario. El resultado: que se conocería como "The Atlantis Trilogy", realmente pondría a Bard en el mapa. Stephan Michael Sechi supervisó este nuevo y desalentador proyecto, que tardó tres años en completarse. Finalmente, produjo tres libros: The Arcanum (1984), The Lexicon (1985) y The Bestiary (1986). El sistema fue claramente derivado de D&D, pero también introdujo habilidades de personajes y creación de personajes basada en puntos. El escenario era un poco más único, ya que retrataba un mundo de mitos antediluvianos (aunque también contenía algunos elementos fuera de tono, incluidas las típicas razas de fantasía de D&D e incluso druidas). Algunos jugadores adoptaron el nuevo juego como un D&D más complejo con un entorno de textura única ". [3] : 186 

En 1996, Death's Edge Games lanzó una tercera edición, en gran parte basada en la segunda edición, con la adición de una nueva raza, la Selkie. [5]


Portada de la 1a edición, 1984