El alquimista completo


The Compleat Alchemist es un suplemento genérico de juegos de rol publicado por primera vez por Bard Games en 1982.

Bard Games fue fundada en 1982 por Steven Cordovano y Stephan Michael Sechi para comercializar suplementos genéricos de juegos de rol de fantasía que pudieran adaptarse a cualquier sistema de juego. [1] : 172  Su primer producto fue un libro de tapa blanda de 46 páginas llamado The Compleat Alchemist . [1] : 172  En 1982 se publicó una edición preliminar con portada blanca y carátula marrón; [2] la primera edición con portada rosa fue lanzada al año siguiente. En ambos casos, los contenidos fueron escritos a máquina y Joe Bouza proporcionó las ilustraciones.

Bard Games dejó de operar en 1990. [1] : 172  En 1994, Wizards of the Coast lanzó una edición actualizada de The Compleat Alchemist , un libro de tapa blanda de 71 páginas escrito por Cathleen Adkinson, Anthony Pryor y Beverly Marshall Saling. [3]

El libro proporciona detalles sobre la clase de personaje alquimista . [4] Su contenido está diseñado para ser modificado para su uso con cualquier sistema de juego de rol de fantasía. Los procesos alquímicos se describen en detalle, incluidos más de 200 ingredientes y su costo.

En la edición de enero-febrero de 1985 de Space Gamer (número 72), Craig Sheeley no estaba seguro de si el jugador promedio debería comprar la edición de 1983 y comentó que " The Compleat Alchemist es un complemento valioso, pero si no crees que alguna vez tendrás un personaje jugador alquimista en tu juego, y ya tienes suficientes elementos mágicos y no quieres agregar más, entonces este suplemento no es para ti". [4]

En la edición de junio de 1994 de Dragon (Número 206), Rick Swan encontró algunas de las estadísticas irremediablemente vagas, debido al intento de mantener la información lo más genérica posible: "Para acomodar todo, desde el juego AD&D hasta el juego Tunnels & Trolls , el las reglas tienen que ser vagas. En consecuencia, no siempre estoy seguro de lo que significan". Swan también estaba preocupado por la falta de material de juego de roles y dijo: "Hay poco sobre la personalidad del alquimista, no hay ganchos de aventuras significativos, no hay razones convincentes por las que los alquimistas serían más divertidos de interpretar que, digamos, un sacerdote o un paladín ". Concluyó dando al libro una calificación promedio de 3 de 6, diciendo que probablemente pocos jugadores interpretarían a un alquimista, pero que "los árbitros deberían encontrarThe Compleat Alchemist será un recurso invaluable para agregar color a sus campañas y crear artículos de tesoros extraños. Veneno de necrófago, ¿alguien?" [3]


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