The Call Up (película)


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The Call Up es una película de suspenso de ciencia ficción británica de 2016escrita y dirigida por Charles Barker. Está protagonizada por Max Deacon, Morfydd Clark , Ali Cook , Parker Sawyers , Tom Benedict Knight, Boris Ler, Douggie McMeekin y Adriana Randall como los mejores jugadores que están invitados a probar la versión beta de un nuevojuego de realidad virtual de disparos en primera persona . Cuando descubren que el equipo incluye retroalimentación letal, deben ganar el juego para sobrevivir. La película se estrenó en el Festival Internacional de Cine Fantástico de Bruselas y se estrenó en el Reino Unido el 20 de mayo de 2016.

Trama

Se envía una invitación a ocho jugadores mejor clasificados para que prueben la versión beta de un nuevo juego de realidad virtual con un premio de $ 100,000. Incluyen Soxxx_1 (Carl), Mustang67 (Shelly), Da_Chi3f (Edward), Str8 Shoot3r (Andre), xxAtla5xx (Marco), T3rrorist # 1 (Zahid), Reap3r_2000 (Adam) y Slay3rGirl (Taylor). Después de llegar y ponerse los trajes de captura de movimiento, una máquina los escanea y les indica que se pongan el equipo de realidad virtual. Zahid, un bosnio musulmán que eligió su nombre de usuario irónicamente, se niega a usar ropa que lo etiquete como terrorista. Después de que descubre que la salida ahora está cerrada, Shelly lo convence de jugar, diciendo que entienden que se refería al nombre irónicamente.

Una vez que todos se ponen los cascos, una simulación por computadora reemplaza el edificio de oficinas de alta tecnología en el que se encuentran por un entorno post-apocalíptico y devastado por la guerra. Un sargento simulado entra y explica su objetivo: los terroristas rusos se han apoderado de cada piso del edificio y deben abrir un camino hasta el fondo, comenzando en el piso 25. Aunque aliviado de que los terroristas no sean musulmanes, Zahid lamenta haber aceptado la invitación, aunque los demás están emocionados. El primer nivel, un tutorial, se borra fácilmente y Andre, un ex soldado, toma la iniciativa. Los jugadores pronto se alarman, sin embargo, cuando Carl es herido y dice que la retroalimentación del traje de realidad virtual le causó un dolor real. Taylor entra en pánico cada vez más y revela que tomó el lugar de su amiga. Shelly promete protegerla.

Sospechando de los antecedentes militares de Andre, Marco lo acusa de estar involucrado en el diseño del juego. Molesto, Andre deja el grupo y es disparado por un terrorista que ha reaparecido . Los demás encuentran su cuerpo y se dan cuenta de que sus cascos de realidad virtual han sido programados para causar un impacto letal en la muerte de su personaje. Zahid le pide a Carl que rompa su casco, que no puede quitar. Antes de que puedan quitarse el casco, el sargento entra en la habitación, golpea a Zahid y advierte que no se manipulen más. Sin otra opción, los jugadores descienden al siguiente nivel.

Cuando Zahid y Carl intentan romper una ventana, el sargento vuelve a aparecer, le rompe la pierna a Zahid y advierte que la próxima violación resultará en la muerte. Zahid, reconociendo que los demás no pueden llevarlo hasta el final del juego, se queda atrás mientras los demás continúan. Después de que los jugadores superan varios niveles, Taylor se separa de los demás y se esconde en un baño. Obligada a defenderse, mata a un terrorista en solitario y se vuelve más confiada. En el noveno piso, el sargento revela a un terrorista cautivo e instruye a los jugadores a torturarlo para obtener información. Edward se ofrece como voluntario y, después de varias descargas eléctricas, el cautivo le da una contraseña. Cuando Adam lo ingresa a la consola de una computadora, arma una bomba en el sótano y comienza una cuenta regresiva de 30 minutos. Marco se vuelve agresivo con Adam,a quien culpa por empeorar su situación.

Marco y Adam descienden más mientras Shelly, Carl, Edward y Taylor continúan despejando un nivel superior. Marco usa a Adam como cebo para los terroristas, dejando que Adam muera cuando le disparan. Cuando los demás llegan a su posición, Marco mata a Taylor para quitarle un botiquín médico. Al ver "Atlas" escrito con la propia sangre de Taylor, Carl ataca a Marco y daña su casco, haciendo que el sargento entre y mate a Marco.

Carl, Shelly y Edward descienden al sótano. Después de eliminar a 4 terroristas, un terrorista (el jefe del juego) con una ametralladora montada en un bípode disparó a Carl y Shelly. Carl se sacrifica para salvar a Shelly usando el último botiquín médico del grupo con ella; ella toma su mano mientras su casco lo mata. Mientras eso sucede, Edward saca la ametralladora con un lanzacohetes y detiene la cuenta regresiva justo antes de que se apague. Shelly observa a Edward recitar el discurso de victoria del sargento y se da cuenta de que se lo sabe de memoria, lo que significa que debe ser el tipo de adentro. El ascensor de gráficos y los guardias de seguridad entran en la habitación, tranquilizando a Shelly. Se despierta antes de lo esperado para ver a los demás siendo embolsados, y Edward le dice que ha ganado, dándole una gran bolsa llena de dinero. Cuando Shelly amenaza con revelar a Edwards participación en los asesinatos, dice que nadie le creerá. Shelly, en cambio, puede inyectar al guardia con el tranquilizante y agarra su pistola, matando a los guardias restantes en un tiroteo. Edward pide clemencia y le ofrece más dinero, pero ella insiste en que esto nunca debe volver a suceder, le dispara y se va sin el dinero.

Emitir

  • Max Deacon como Carl (Soxx_1)
  • Morfydd Clark como Shelly (Mustang67)
  • Ali Cook como Edward (Da_Chief)
  • Parker Sawyers como Andre (Str8_Shoot3r)
  • Tom Benedict Knight como Marco (xxAtla5xx)
  • Boris Ler como Zahid (T3rrorist # 1)
  • Douggie McMeekin como Adam (Reap3r_2000)
  • Adriana Randall como Taylor (SlayerGirl)
  • Chris Obi como sargento

Producción

El guionista y director Charles Barker fue influenciado por los videojuegos de disparos en primera persona , como Call of Duty y Medal of Honor , pero dijo que el concepto surgió de "la idea de estar atrapado en un casco que no podía quitarse". [1] Barker quería explorar lo que sucedería cuando los jugadores se vieran en una situación de combate de la vida real, que había sido previamente explorada por el anime Sword Art Online. [1] El rodaje tuvo lugar en Birmingham durante seis semanas. [2]

Liberación

The Call Up se estrenó en el Festival Internacional de Cine Fantástico de Bruselas el 5 de abril de 2016. [3] El estreno en el Reino Unido fue en Sci-Fi-London el 6 de mayo de 2016. [4] El 20 de mayo de 2016, Altitude Film Distribution lo estrenó en cines en el Reino Unido, donde recaudó 2.920 dólares. [5]

Recepción

Mike McCahill de The Guardian lo calificó con 3/5 estrellas y escribió: "Esta película británica de bajo presupuesto sobre jugadores que juegan un shoot 'em up de realidad virtual que salió mal es una actualización modesta de todas esas películas asesinas de sitios web en los años noventa". [6] Fred McNamara de Starburst la calificó con 7/10 estrellas y escribió que las impresionantes imágenes, la atmósfera y las secuencias de acción de la película compensan sus personajes clichés. [7] Matt Looker de Total Film lo calificó con 4/5 estrellas y escribió: "Lleno de acción, intriga y efectos visuales elegantes, el primer largometraje del escritor / director Charles Barker impresiona, incluso si el concepto es difícil de asimilar". [8] Katherine McLaughlin de SciFiNowlo calificó con 2/5 estrellas y escribió: "Hay poco sentido de la diversión y eso es una verdadera lástima porque podría haberlo usado". [9]

Referencias

  1. ↑ a b O'hara, Helen (20 de mayo de 2016). "Charles Barker en su debut de ciencia ficción The Call Up " . Imperio . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
  2. Young, Graham (21 de diciembre de 2014). "Película de ciencia ficción filmada en secreto en Birmingham" . Correo de Birmingham . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
  3. ^ "Llamar (El)" . Festival Internacional de Cine Fantástico de Bruselas . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
  4. ^ "La llamada" . Ciencia ficción-Londres . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
  5. ^ "La llamada" . Taquilla Mojo . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
  6. McCahill, Mike (19 de mayo de 2016). "La revisión de Call Up - número de jugador barato y alegre con un corazón de imagen de slasher" . The Guardian . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
  7. ^ McNamara, Fred. "La llamada" . Starburst . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
  8. Looker, Matt (9 de mayo de 2016). "La llamada" . Película total . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .
  9. McLaughlin, Katherine (5 de junio de 2016). "La revisión de la película Call Up: la realidad muerde" . SciFiNow . Consultado el 23 de septiembre de 2016 .

Otras lecturas

  • Entrevista a Charles Barker
  • Entrevista a Charles Barker
  • Entrevista a Charles Barker
  • Entrevista con Ali Cook
  • Entrevista a Max Deacon
  • Entrevista a Tom Benedict Knight

enlaces externos

  • La llamada en IMDb
  • La llamada a Rotten Tomatoes
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