La búsqueda de Drenslaar


The Drenslaar Quest es una aventura, escrita por J. Andrew Keith y William H. Keith , y publicada bajo licencia por Gamelords en 1983 parade rol de ciencia ficción Traveler de Game Designer's Workshop . Utilizó las reglas de The Undersea Environment del mismo autor.

Drenslaar Quest es una aventura en la que un nativo de Yarhfahl, un mundo que se rebela contra el gobierno, se acerca a los personajes jugadores para salvar el cargamento de la nave estelar Drenslaar , que se encuentra en el fondo de un océano. [2] Los personajes primero tendrán que localizar el barco y luego recuperar de forma segura su carga para los rebeldes.

Debido al conjunto específico de habilidades de buceo y salvamento necesarias para completar esta aventura, se proporcionan personajes pregenerados para los jugadores. [2]

The Drenslaar Quest fue escrito por William H. Keith Jr. y Gamelords lo publicó en 1983 como un libro de 60 páginas del tamaño de un resumen. [3] The Drenslaar Quest fue escrito por William H. Keith Jr., quien también produjo las ilustraciones. La cartografía y los planos del barco fueron creados por Larry Shade, KB Jacks y Janet Trautvetter. Gamelords publicó el libro de 60 páginas bajo un acuerdo de licencia con Game Designer's Workshop, los creadores originales de Traveler . Fue republicado por Far Future Enterprises en 2010.

Stephen Nutt hizo una reseña de The Drenslaar Quest para la revista Imagine y afirmó que "está bien diseñado y magníficamente ilustrado. El barco seguirá siendo una ayuda para el juego mucho después de que los jugadores hayan terminado Quest: una aventura bien presentada y magníficamente concebida". al diseñador". [4]

Tony Watson revisó The Drenslaar Quest en Space Gamer No. 72. [1] Watson comentó que "La aventura es muy completa, incluidos los planos de cubierta para Drenslaar y la nave oceánica Yarfahlian. Las descripciones de los animales son particularmente buenas". [1]