The Elder Scrolls Travels es una serie de portátiles de rol juegos de video en The Elder Scrolls serie, desarrollado y publicado por sobre todo Vir2L Estudios . La serie consta de Stormhold (2003), Dawnstar (2004), Shadowkey (2004), Oblivion Mobile (2006) y la cancelada Oblivion (PSP) .
Stormhold
The Elder Scrolls Travels: Stormhold | |
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Desarrollador (es) | Estudios Vir2L |
Editorial (es) | Estudios Vir2L |
Plataforma (s) | J2ME , PREPARACIÓN |
Lanzamiento | 1 de agosto de 2003 |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
The Elder Scrolls Travels: Stormhold es un videojuego de rol desarrollado para dispositivos J2ME y BREW , al estilo de los juegos de la serie principal The Elder Scrolls . Al igual que los otros dos títulos de la serie The Elder Scrolls Travels , fue desarrollado y publicado por Vir2L Studios. El juego fue lanzado el 1 de agosto de 2003.
Estrella del alba
The Elder Scrolls Travels: Dawnstar | |
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Desarrollador (es) | Estudios Vir2L |
Editorial (es) | Estudios Vir2L |
Plataforma (s) | J2ME , PREPARACIÓN |
Lanzamiento | 26 de agosto de 2004 |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
The Elder Scrolls Travels: Dawnstar es un videojuego de rol desarrollado para dispositivos J2ME y BREW , al estilo de los juegos de la serie principal The Elder Scrolls . Al igual que los otros dos títulos de la serie The Elder Scrolls Travels , fue desarrollado y publicado por Vir2L Studios. El juego fue lanzado el 26 de agosto de 2004.
Shadowkey
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey | |
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Desarrollador (es) | Vir2L Studios , TKO Software [1] |
Editorial (es) | Vir2L Studios, Nokia |
Plataforma (s) | N-Gage |
Lanzamiento | 11 de noviembre de 2004 |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey es un videojuego de rol desarrollado por Vir2L Studios para Nokia N-Gage . Como parte de la serie Elder Scrolls Travels , se lanzó en noviembre de 2004. Al igual que los otros dos títulos de la serie The Elder Scrolls Travels , fue desarrollado y publicado por Vir2L Studios, esta vez con trabajo adicional de TKO Software en las características multijugador del juego y publicación adicional de Nokia .
Como se Juega
El juego se maneja con el panel táctil numérico en el lado derecho del N-Gage , así como con las teclas de acción normales del juego. Además, este juego permitía (a través de Bluetooth ) un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores. El jugador o los jugadores pueden crear o usar personajes de las razas Argonian , Breton , Dark Elf , High Elf , Khajiit , Imperial, Nord , Redguard y Wood Elf en el juego. Las clases disponibles son Assassin, Barbarian, Battlemage, Knight, Nightblade, Rogue, Spellsword, Sorcerer y Thief.
Gráfico
El personaje del jugador, un residente anónimo de Azra's Crossing, Hammerfell, tiene la tarea de derrotar a Umbra'Keth, una poderosa "Sombra del conflicto" creada por la Guerra de Bendr'Mahk en curso. Con este fin, el protagonista debe reunir los siete Star Teeth, cristales antiguos infundidos con el poder mágico del cielo. Mientras tanto, tanto el mago de batalla imperial Jagar Tharn como el mago de las sombras Pergan Asuul están buscando independientemente los dientes estelares para unir a los Umbra'Keth a su voluntad.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 56% [2] |
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 6,1 / 10 [3] |
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey recibió críticas generalmente mixtas de los críticos y tiene una puntuación del 56% en GameRankings y una puntuación de 59 en Metacritic. [4] [2] Avery Score de GameSpot criticó los controles del juego, el sistema de combate y la distancia de dibujo corta, sintiendo que la jugabilidad está "paralizada" por las limitaciones tecnológicas de N-Gage. También descartó la historia como "nada destacable", pero elogió el modo multijugador cooperativo del juego y el uso de la banda sonora de Morrowind . [3]
Olvido
The Elder Scrolls Travels: Oblivion | |
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Desarrollador (es) | Climax Group Londres |
Editorial (es) | Bethesda Softworks, ZeniMax Media |
Plataforma (s) | Playstation Portátil |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
The Elder Scrolls Travels: Oblivion es un videojuego de rol desarrollado para PlayStation Portable , al estilo de los juegos de la serie principal The Elder Scrolls . Nunca fue lanzado. Se pueden encontrar cinco versiones Beta en línea.
Oblivion Mobile
The Elder Scrolls Travels: Oblivion | |
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Desarrollador (es) | Estudios Vir2L |
Editorial (es) | Bethesda Softworks, ZeniMax Media |
Plataforma (s) | Teléfonos móviles habilitados para Java |
Lanzamiento | 2 de mayo de 2006 |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Oblivion Mobile (oficialmente The Elder Scrolls Travels: Oblivion) es un juego de Elder Scrolls Travels disponible en teléfonos móviles con Java. Es uno de los cuatro juegos móviles de esa serie. Sigue la historia establecida en las versiones de consola y PC de Oblivion, pero no se requiere experiencia previa con estas versiones para disfrutar del juego.
Como se Juega
El juego se maneja con el panel táctil numérico, así como con las teclas de acción normales del juego. Oblivion Mobile incluye diez niveles principales y cuatro misiones opcionales. Hay ocho clases disponibles para elegir, y cada una tiene acceso a diferentes armaduras, armas y hechizos, así como a una serie de elementos disponibles para todos. La versión móvil jugaba desde una perspectiva isométrica, mientras que en su mayoría conservaba la misma jugabilidad que sus contrapartes de consola y computadora.
Referencias
- ^ "The Elder Scrolls Travels: Shadowkey llega a la plataforma N-Gage" . vir2l.com. 3 de mayo de 2004. Archivado desde el original el 17 de julio de 2004 . Consultado el 4 de septiembre de 2016 .
- ^ a b "The Elder Scrolls Travels: Shadowkey para N-Gage" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
- ^ a b "The Elder Scrolls Travels: Shadowkey Review" . Gamespot . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
- ^ https://web.archive.org/web/20091021064154/http://www.metacritic.com/games/platforms/ngage/elderscrollstravelsshadowkey