The Halley Project es un juego desarrollado para la familia Apple II , Commodore 64 , Atari de 8 bits , por Omar Khudari y Tom Snyder y publicado por Mindscape en 1985. Fue portado a Amiga con gráficos actualizados en 1986.
El Proyecto Halley | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Mindscape |
Diseñador (s) | Omar Khudari Tom Snyder |
Programador (es) | Versiones de Apple, C64 y Amiga de Leonard Bertoni |
Plataforma (s) | Apple II , Atari de 8 bits , C64 , Amiga |
Lanzamiento | 1985 |
Género (s) | Simulación |
Modo (s) | Un solo jugador |
Descripción general
En The Halley Project , el jugador asume el papel de un piloto estelar cuya misión es viajar entre los distintos cuerpos del sistema solar . El juego comienza con una mezcla de música de guitarra eléctrica y voz digitalizada real, una hazaña considerable considerando las limitaciones del Apple II, durante la cual se muestra al jugador el texto de una transmisión enviada desde la sede de un organismo conocido como "PLANETA":
Saludos,
ha sido elegido entre todos los pilotos del Sistema Solar para intentar calificar para el equipo del Proyecto Halley. Si realmente califica, será invitado a participar en la mayor aventura científica de la historia: El Proyecto Halley ... el Desafío Final.
Buena suerte, la necesitarás.
Neal "Buzz" Collins
Starbird 1st Class
PLANET fuera
El jugador comienza desde una base en el cometa Halley y primero debe dirigirse a la Tierra y luego regresar a Halley. A medida que se completan misiones más largas y difíciles, el rango del jugador aumenta desde el nivel inicial de Raven hasta Shrike , Vulture , Darter , Condor , Swift , Nighthawk , Falcon , Eagle y finalmente Starbird.
Se puede acceder a una misión secreta al final del juego escribiendo una contraseña enviada por correo por la compañía de software después de que el jugador completa la última misión registrada y recibe un código numérico. Luego, el código se envía por correo a "Project Halley" (en realidad, la compañía de software que diseñó el juego) en una postal preempaquetada. Luego se recibe una carta de la compañía de software que le indica al jugador que cargue el programa, inicie el nivel Starbird, vaya a la Tierra y escriba MINDSCAPE para acceder a la misión secreta. [1]
Descripción
El Proyecto Halley se distingue por la precisión y el sentido de realismo que busca transmitir. Las distancias entre los mundos son realistas, sus tamaños razonablemente precisos y la tarea de aterrizar de forma segura a menudo no es fácil: se debe alcanzar una pequeña ventana en un determinado punto de la órbita en un período de tiempo determinado. Viajar a través de las vastas distancias del sistema solar es soportable gracias a uno de los pocos elementos ficticios del juego, un hiperimpulsor que se activa cuando la velocidad de la nave alcanza los 300.000 kilómetros por segundo (la velocidad de la luz ). La navegación se lleva a cabo completamente en un plano plano sin componente "vertical", aunque la dirección en la que viaja el barco y la dirección en la que mira se controlan por separado. El jugador cuenta con la ayuda de un sistema de radar que señala los planetas en una pantalla circular centrada en la posición del barco, alrededor de la cual también están marcadas las 12 constelaciones del Zodíaco . El alcance del radar se puede ampliar de 50 millones de kilómetros a 10 mil millones.
Recepción
Una revisión en Computer Gaming World elogió el juego por integrar a la perfección material educativo sobre el sistema solar en el juego. El sistema de puntuación del juego, que no impone ninguna penalización por tomarse el tiempo para planificar un vuelo, también fue elogiado, al igual que las imágenes y los sonidos. Sin embargo, la espera de cinco semanas para la misión final se consideró frustrante. [2] [3]
Referencias
- ^ "Proyecto Halley" . Consultado el 29 de enero de 2015 .
- ^ Gregg, Williams (marzo de 1986), "The Halley Project" (PDF) , Computer Gaming World , págs. 24-27 , consultado el 28 de enero de 2015
- ^ Miller, George (diciembre de 1985). "El proyecto Halley: una misión en nuestro sistema solar" . ¡Calcular! Gaceta . págs. 108–112 . Consultado el 28 de enero de 2015 .