The Last Word es un programa de juegos visto en sindicación en los Estados Unidos y en la Red de Televisión Global en Canadá que fue producido por Merrill Heatter Productions y tuvo 65 episodios del 18 de septiembre al 15 de diciembre de 1989, y las reposiciones continuaron hasta el 5 de enero. 1990. El presentador fue Wink Martindale , y el coanfitrión / locutor fue Jennifer Lyall. Fue grabado en Vancouver , Columbia Británica . En el piloto producido en Los Ángeles, Burton Richardson era el locutor, y Jana White operaba la computadora y actuaba como copresentadora. El espectáculo fue distribuido porServicios del programa Turner .
Como se Juega
Dos equipos formados por una celebridad y un concursante civil compitieron para adivinar palabras de grupos que tuvieran algo en común para ganar dinero en efectivo y premios. Los civiles recibieron todas las ganancias acreditadas a sus equipos. Entre las celebridades que aparecieron se encuentran Jill Whelan , Ted Lange , Susan Ruttan y Gordon Jump . [1]
Juego principal
Se mostró un rompecabezas que constaba de tres filas de espacios en blanco, que representaban tres palabras relacionadas, y al principio se completó una letra de cada palabra. El jugador en control presionó un botón para detener un aleatorizador que parpadeaba alrededor del tablero. Si se detuvo en un espacio vacío, esa letra se completó y el jugador podría intentar adivinar la palabra o pasar el control al oponente. Cuando un jugador adivinaba, las letras restantes se revelaban una a la vez, comenzando desde el extremo izquierdo, hasta que todas habían sido reveladas (indicando una suposición correcta) o surgía una letra que difería de la suposición. Sin embargo, la letra final de cualquier palabra permaneció oculta en una suposición incorrecta.
Una suposición correcta otorgó la opción de adivinar otra palabra o pasar, mientras que una suposición incorrecta le dio el control al oponente. Si el aleatorizador se detuvo en una letra que ya había sido completada, el jugador tenía que elegir una letra no revelada en cualquier palabra para ser completada y el oponente tomó el control.
El jugador que resolvió la última palabra ganó el rompecabezas, independientemente de quién resolvió las dos primeras, y recibió premios para el equipo en función de la cantidad de palabras que había resuelto en ese rompecabezas. El primer equipo en ganar dos rompecabezas ganó el partido y avanzó a la ronda de bonificación. Solo una persona jugó para cada equipo en un momento dado; los dos primeros rompecabezas fueron jugados por una celebridad y el civil contrario, y el tercero (si es necesario) fue jugado por ambos civiles.
Si se agotaba el tiempo en medio de un rompecabezas, se revelaban todas las palabras y se jugaba un nuevo rompecabezas al comienzo del siguiente episodio.
Ronda de bonificación: El desafío de 60 segundos
El equipo ganador tuvo 60 segundos para resolver 10 acertijos. Para cada acertijo, se dieron dos pistas de una palabra y las letras de una tercera palabra se revelaron una a la vez hasta que solo quedó una letra. Se permitieron múltiples suposiciones de cualquiera de los miembros. El equipo ganó un certificado de regalo de $ 100 por cada respuesta correcta, y al resolver los 10 ganó un paquete de premios al que se le agregó un nuevo premio por cada intento en el que no se ganó; el premio mayor más grande otorgado durante la breve ejecución del programa fue de $ 46,500.
Los civiles cambiaron de socios famosos después de cada ronda de bonificación, y el primer civil en ganar dos partidos se convirtió en campeón y permaneció en el programa para enfrentarse a un nuevo retador, compitiendo hasta que fueron derrotados o mantuvieron su título por un total de seis partidos, lo que ocurriera primero. .
Referencias
- ^ Guía de TV Guía de TV . Barnes y Noble. 2004. págs. 357 . ISBN 0-7607-5634-1.
enlaces externos
- Las reglas de la última palabra