La leyenda de Blacksilver


The Legend of Blacksilver es un videojuego de rol de fantasía desarrollado por Charles W. Dougherty y John C. Dougherty de Quest, Inc. y publicado por Epyx en 1988. Es una secuela indirecta del juego Legacy of the Ancients . Originalmente diseñado para el Commodore 64 , el juego fue portado al Apple II .

El personaje principal del juego es contactado por primera vez por la princesa Aylea en una visión onírica. Se les dice que el malvado Barón Taragas del Reino de Maelbane ha conspirado con un barón local, el Barón Mantrek, para encontrar un material mágico llamado Blacksilver. Supuestamente en manos del mal, Blacksilver podría usarse para crear armas de destrucción masiva . La princesa Aylea le indica al personaje que rescate a su padre, el rey Durek, quien ha sido secuestrado por el barón Taragas.

The Legend of Blacksilver utiliza una versión mejorada del motor de juego utilizado en su predecesor, Legacy of the Ancients , que a su vez se basaba libremente en el motor utilizado en la serie Questron . El juego está escrito en BASIC complementado con algunas rutinas de disco, sonido y gráficos codificadas en lenguaje de máquina para mayor velocidad.

Computer Gaming World le dio al juego una crítica mixta y dijo: "El juego está bien a nivel técnico, pero a nivel artístico parece ser una repetición de miles de otros juegos, sin nada nuevo o interesante para jugadores experimentados". [1]

El juego fue revisado en 1989 en Dragon # 144 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los revisores le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [2]


Escena de la ciudad de la versión Commodore 64