la tierra viva


The Living Land [1] es un suplemento de juegos de rol de mesa de género cruzado , escrito por Christopher Kubasik , con arte de portada de Daniel Horne e ilustraciones interiores de Jeff Menges , y publicado por West End Games en 1990. El primer libro de consulta publicado por Torg , que detalla la jungla llena de niebla y su primitivo pueblo dinosaurio que había invadido dos áreas de América del Norte. Recibió críticas mixtas en publicaciones periódicas de juegos, incluidos Games International , White Wolf y Dragon . Ulisses Spiele publicó una versión reescrita en 2018paraTorg Eternidad .

En 1990, West End Games lanzó Torg , un juego en el que los extraterrestres habían superpuesto un paisaje psíquico en varias áreas de la Tierra, obligando a la realidad a cambiar a su antojo. The Living Land , publicado el mismo año, fue el primer suplemento y describe el reino prehistórico que el señor supremo alienígena Baruk Kaah ha puesto sobre la realidad de las costas este y oeste de América del Norte. [2] El resultado es un mundo de dinosaurios versus humanidad donde algunos estadounidenses han vuelto al salvajismo primitivo y otros se han resistido. [3] El escenario le recordó al crítico Paul Mason El mundo perdido de Arthur Conan Doyle o Pellucidar de Edgar Rice Burrough .[3]

La segunda mitad del libro explica las reglas para lidiar con la falta de tecnología y enumera ideas de aventuras y nuevas plantillas de personajes. [3]

Publicado originalmente en 1990 por West End Games como un libro de 128 páginas, [2] fue reescrito en 2018 por Ulisses Spiele para Torg Eternity y se convirtió en una serie de productos:

En la edición de julio de 1990 de Games International (Número 16), Paul Mason calificó el tono de este suplemento como "demasiado implacablemente pulposo para permitir una caracterización sutil". [3]

En la edición de febrero de 1991 de Dragon (edición n.° 166), Jim Bambra se mostró ambivalente acerca de este producto y dijo: "Aunque está bien escrito, el escenario parece limitado. Después de perderse en la profunda niebla de Living Land, algunos tiempos y luchando contra hombres lagarto salvajes, sus posibilidades de aventura parecen bastante limitadas". [4]


Portada de la segunda edición de Gunship Revolution