Los señores del destino


Los Señores del Destino es una aventura publicada por FASA en 1985 para The Doctor Who Role Playing Game .

Los Compañeros son enviados a bordo de una enorme World-Ship de 10.000 km de largo que se mueve por el espacio casi a la velocidad de la luz, destruyendo cualquier planeta que se encuentre en su camino. Una computadora gobernante mantiene a los habitantes de la nave inconscientes de esta destrucción o de que existe algo fuera de la nave. Mientras tanto, los rebeldes intentan derrocar a los tiránicos Capitanes-Lords. [1]

FASA publicó The Doctor Who Roleplaying Game en 1985, y rápidamente lanzó dos aventuras, The Iytean Menace y esta, The Lords of Destiny , un libro de tapa blanda de 48 páginas con una tarjeta de cartulina escrito por William H. Keith Jr. Keith también proporcionó ilustraciones . y arte de portada, con arte interior adicional de Dana Knutson, Todd Marsh, Jane Bigos y David J. Hutchins. [2]

En la edición de abril de 1986 de White Dwarf (número 76), Barry Bailey revisó tanto Los señores del destino como La amenaza de Iytean , que se habían lanzado simultáneamente, y los llamó " simulaciones muy precisas del tipo de historias que han hecho ". Dr. Who , un popular habitual de la televisión durante más de 20 años". Aunque Bailey señaló que ambas aventuras requerían más de un enfoque de investigación en lugar de "un estilo de juego de rol 'de disparos de Rambo '", pensó que The Lords of Destinyera "más probable que generara un tiroteo". Señaló que "este escenario fomenta el arbitraje imaginativo y mucha caracterización". Concluyó dándole una calificación general superior al promedio de 8 sobre 10, diciendo: "Es solo otra historia de 'la nave espacial pone en riesgo al Universo, ay, caramba'". [1]

La reseña de la edición de noviembre-diciembre de 1986 de Different Worlds (edición n.º 44) también cubría tanto Los señores del destino como La amenaza de Iytean , y proponía que ninguno era sorprendentemente original, comentando: "Los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo estarán de acuerdo en que estos conceptos no son nada que la serie no haya mostrado más de una vez; solo los detalles varían de otras historias (por supuesto, esto no es necesariamente malo, ya que las ideas realmente originales son extremadamente raras)". La reseña felicitó al libro por permitir que los jugadores tuvieran espacio para actuar por su cuenta, mientras le daban al director de juegosugerencias sobre qué hacer si los jugadores abandonaran la trama principal. Sin embargo, la revisión criticó la falta total de mapas en el libro y señaló el trabajo adicional que esto implicaría para el director del juego. La reseña concluyó otorgando a este libro una calificación de 3 sobre 4, diciendo: "Vale la pena comprarlo [...] Qué buena aventura de Doctor Who necesita para tener éxito". [3]


Arte de portada de William H. Keith Jr. , con una imagen de The Third Doctor