La isla perdida de Castanamir


The Lost Island of Castanamir (C3) es un módulo de aventura escrito por Ken Rolston para la primera edición del juego de rol de fantasía Advanced Dungeons & Dragons . La aventura fue publicada en 1984 por TSR . Como parte de la serie de módulos C(ompetition), The Lost Island of Castanamir contiene material utilizado por primera vez como una aventura de torneo. La aventura está pensada para cinco a ocho personajes de nivel 1-4. [1]

En este escenario, los aventureros pasan a través de portales mágicos hacia una serie de cámaras interconectadas. [2]

Los personajes son alentados por un joven mago erudito a viajar al Mar de los Pastos, para explorar una isla misteriosa relacionada con una serie de naufragios y desapariciones recientes. La isla está cubierta de hierba y azotada por el viento, pero finalmente los personajes descubren una puerta de piedra que conduce a un complejo subterráneo. Allí, descubren 18 habitaciones unidas por pasadizos secretos y portales mágicos. La mayoría de estas habitaciones han sido saqueadas por una variedad de supervivientes, humanos y monstruosos. Estos sobrevivientes también están atrapados dentro del laberinto y están sobreviviendo allí a duras penas o buscando desesperadamente una forma de escapar.

También dentro del edificio hay una serie de criaturas extraplanares, conocidas colectivamente como gingwatzim, que pueden cambiar entre varias formas: una forma de energía (bola de luz brillante), una forma inanimada (generalmente un arma mágica) y una forma animada (un animal). o monstruo). Eventualmente, los personajes pueden encontrar la salida, y una vez más son depositados en las lúgubres islas para esperar el rescate.

C3 The Lost Island of Castanamir fue escrito por Ken Rolston , con arte de Jeff Easley , y fue publicado por TSR en 1984 como un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior. [2]

La "C" en el código del módulo representa la primera letra de la palabra "competencia", el nombre de la serie de módulos C1 - C6. [3]