La máquina del mármol magnífico era una televisión americana programa de juegos que contó con un gigante de pinball máquina como su pieza central. El programa se estrenó en NBC el 7 de julio de 1975 a las 12:00 pm ET, reemplazando al programa de juegos de corta duración Blank Check . [1]
La magnífica máquina de mármol | |
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Creado por |
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Presentado por | Arte James |
Narrado por | Johnny Gilbert |
País de origen | Estados Unidos |
Producción | |
Tiempo de ejecución | 30 minutos con comerciales |
Compania de produccion | Producciones Heatter-Quigley |
Distribuidor | Televisión MGM |
Lanzamiento | |
Red original | NBC |
Lanzamiento original | De julio de 7, 1975 - 12 de marzo de, 1976 |
Merrill Heatter y Bob Quigley empaquetaron el programa, con Robert Noah como productor ejecutivo. Art James fue el anfitrión y Johnny Gilbert fue el locutor. Este es uno de los pocos programas de Heatter-Quigley en los que Kenny Williams no participó.
Como se Juega
Dos concursantes compitieron, uno un campeón que regresó, cada uno emparejado con un compañero famoso. En la primera mitad del juego, los equipos respondieron preguntas de conocimiento general, que con frecuencia incluían juegos de palabras u otros juegos de palabras, que se mostraban en una gran marquesina electrónica, similar a la que se encuentra en la pantalla de la caja trasera de un pinball . A los jugadores se les mostraron espacios en blanco en la línea inferior de la pantalla que indicaban el número de palabras y letras en la respuesta. Luego, una pista se arrastró por la línea superior de la pantalla. Si ningún equipo intervino una vez que se reveló la pista, las letras de la respuesta se completaron al azar a medida que pasaba el tiempo. Por ejemplo, con la pista "Está en el centro y es cuadrado", y los espacios en blanco muestran "#### #####", la respuesta correcta es " Paul Lynde ". James ocasionalmente dio una pista adicional antes de que la pista principal se desplazara por la marquesina.
Para cualquier pregunta determinada, solo el concursante o la celebridad era elegible para intervenir. Esto se alternaba con cada pregunta, y se indicaba mediante paneles iluminados frente al jugador elegible. Cada una de las respuestas correctas obtuvo un punto. Cinco puntos ganaron el juego y el equipo ganador jugó "The Magnificent Marble Machine" en la ronda de bonificación.
Ronda de bonificación
El equipo ganador jugó la pieza central del espectáculo: una máquina de pinball gigante que mide 20 pies de alto y 12 pies de largo.
Cada miembro del equipo manipuló un botón, cada uno de los cuales controlaba dos aletas, y trató de mantener la pelota en juego el mayor tiempo posible dentro de un límite de tiempo de 60 segundos. El equipo acumuló puntos golpeando parachoques, matracas y luces. Al golpear cualquiera de los siete parachoques grandes numerados, el concursante ganó un premio, y los parachoques dos y tres juntos ganaron un premio mayor, como un automóvil o un viaje. El juego termina si la pelota cae en uno de los dos "agujeros de salida" (uno ubicado debajo de las aletas principales y el otro en el medio del campo de juego). Las aletas se desactivaron cuando expiraron los 60 segundos, y la bola (todavía en juego) generalmente ingresaba a un agujero de salida en unos pocos segundos.
En algún momento durante la serie, se agregó un premio adicional por golpear los siete parachoques numerados al menos una vez. [ cita requerida ]
Originalmente, cada parachoques anotó 500 puntos, mientras que cualquier ruidoso anotó 200 puntos. Los productores auditaron la puntuación observando la cinta para asegurarse de que se había registrado cada característica de puntuación, pero los errores de puntuación aumentaron semana tras semana a medida que la máquina envejecía. Las reglas se modificaron eventualmente de modo que solo los siete "parachoques de golpe" agregaron 500 puntos por cada golpe, sin que nada más anotara.
Bola de dinero
Si un equipo alcanzaba una puntuación objetivo después de jugar dos bolas, el equipo jugaba una "bola de dinero de oro" de bonificación en la que el jugador ganaba $ 200 por cada ruido y parachoques. El objetivo era originalmente de 15.000 puntos por cada nuevo campeón y se redujo en 1.000 por cada visita de regreso. Más tarde, la meta comenzó en 13.000 puntos y la bola de dinero ganó $ 500 por cada golpe de parachoques.
En algún momento de la carrera, esta ronda fue rediseñada para ser una "maratón de bolas de dinero" para varios jugadores en lugar de una ronda de bonificación que cualquier jugador podría lograr en cualquier juego de la máquina. El concursante que logró el puntaje más alto durante un período de dos semanas recibió una ronda de bola de dinero. Este formato duró cinco maratones (diez semanas), después de lo cual la bola de dinero se eliminó del juego por completo.
Después de que se quitó la bola de dinero, se cubrieron los contadores de puntos electrónicos de la máquina de pinball. Los concursantes solo jugaron por los premios obtenidos al golpear los siete parachoques.
Cambio de formato
A principios de 1976, el juego cambió para presentar dos equipos de dos celebridades, cada uno jugando al frente. El equipo ganador se dirigió a la máquina. Una celebridad sacó un nombre del tambor (completado por la audiencia del estudio) y la persona afortunada jugó la ronda de bonificación con cada celebridad.
Historial de retransmisiones
The Magnificent Marble Machine se emitió en su horario original hasta el 28 de noviembre de 1975. El 1 de diciembre de 1975, la serie reemplazó a Three for the Money a las 12:30 PM para que Wheel of Fortune pudiera expandirse a una hora. Con la medida, Marble se redujo a 25 minutos cuando un noticiero nacional presentado por Edwin Newman se transmitió a las 12:55.
Después de la transmisión del 2 de enero de 1976, el programa fue retirado del programa para una prueba de dos semanas de Take My Advice , un programa de entrevistas presentado por la presentadora de noticias de KNBC Kelly Lange . Cuando Marble regresó el 19 de enero, cambió a un formato de celebridades, lo que finalmente provocó su desaparición. Si bien el último episodio de primera ejecución se emitió el 12 de marzo, su reemplazo, The Fun Factory, se pospuso debido a una huelga de técnicos, lo que provocó que se repitieran hasta el 11 de junio.
En la cultura popular
Un breve clip de The Magnificent Marble Machine se ve en la película de 1979 The China Syndrome , como la "programación programada regularmente" que la estación de televisión interrumpe para mostrar el informe del personaje principal desde el interior de la planta de energía. El clip muestra a la celebridad invitada Joan Rivers jugando una pelota normal en la máquina, aunque el audio original está doblado con música [nota 1] compuesta para la película. Los créditos de la película no mencionan el programa, Rivers o Heatter-Quigley.
Referencias
- ^ Hyatt, Wesley (1997). La enciclopedia de la televisión diurna . Publicaciones Watson-Guptill. págs. 276–277. ISBN 978-0823083152. Consultado el 22 de marzo de 2020 .
Notas
- ^ escrito por el compositor Michael Small e incluido en el lanzamiento de la banda sonora de la película ("Source Suite # 1")
enlaces externos
- La magnífica máquina de mármol en IMDb
- ( "La magnífica máquina de mármol" . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2016.) en el ( Curt Alliaume. "Game Shows '75" . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2016.)
- Episodio # 4 en el Museo de Música de Producción de Televisión