Three for the Money es un programa de juegos estadounidenseproducido por Stefan Hatos-Monty Hall Productions que se transmitió por NBC del 29 de septiembre al 28 de noviembre de 1975. Dick Enberg fue el presentador con Jack Clark anunciando. Enberg también organizaba Sports Challenge en ese momento y acababa de unirse a la división deportiva de NBC.
Tres por el dinero | |
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Creado por | Stefan Hatos Monty Hall Wes Cox (Concepto) |
Dirigido por | Hank Behar |
Presentado por | Dick Enberg |
Narrado por | Jack Clark |
País de origen | Estados Unidos |
No. de episodios | 45 |
Producción | |
Productor | Stu Billett |
Ubicaciones de producción | Estudios NBC , Burbank, California |
Tiempo de ejecución | 25 minutos |
Compania de produccion | Producciones Stefan Hatos-Monty Hall |
Lanzamiento | |
Red original | NBC |
Formato de imagen | NTSC |
Lanzamiento original | 29 de septiembre - 28 de noviembre de 1975 |
Tres por el dinero se retiró para reemplazar el premio mayor después de que se canceló después de 21 meses y se colocó a las 12:30 pm hora del este después de The Magnificent Marble Machine . El programa solo se emitió durante nueve semanas y fue reemplazado por su introducción, luego de una expansión de Wheel of Fortune a sesenta minutos.
Como se Juega
Dos equipos de dos concursantes de estudio y un capitán famoso compitieron durante toda la semana en un juego de preguntas y respuestas. El equipo que estaba detrás en puntaje al comienzo del juego (o el equipo que ganó un lanzamiento de moneda, para el primer juego de la semana) eligió a cuántos miembros del equipo contrario querían desafiar. Luego eligieron una de las tres categorías que presentaban tres preguntas de conocimiento general en forma de tres pistas mostradas en una pizarra electrónica. Cada competidor de la ofensiva jugó en una categoría y el capitán eligió a uno, dos o los tres competidores del otro equipo para jugar contra el competidor individual de la ofensiva. Cualquier concursante que juegue en la ronda puede llamar en cualquier momento para adivinar la respuesta correcta. Por cada concursante en la defensa eliminado con una respuesta correcta de la infracción, los valores en efectivo fueron los siguientes: un concursante por $ 100, dos por $ 200 y los tres por $ 300; una respuesta correcta del equipo defensor le valió a ese equipo $ 100. Una respuesta incorrecta le dio al otro equipo las pistas restantes sin oposición.
Después de que se jugaron las tres categorías, vino la "Ronda de recuperación", una ronda de velocidad rápida de dos minutos. La ronda de recuperación se jugó de manera similar a la primera parte del juego, pero no había categorías. Durante la ronda, si estaban perdiendo, el capitán podría pedir un tiempo muerto y detener el reloj para cambiar a los competidores de uno o ambos equipos para competir durante la ronda; a cada capitán se le asignó un tiempo muerto. Una respuesta correcta detendría el reloj si el equipo que está detrás adelantara a los oponentes, lo que permitiría que el otro equipo tomara su decisión sobre nuevos competidores. Si el juego terminaba en empate, Enberg leyó una última pregunta con un desafío de tres contra tres, y el equipo que llamó tenía que responder, y si tenía razón, ganaba el juego, pero de lo contrario, los oponentes tenían la oportunidad de responder. .
El equipo con la puntuación más alta se quedó con su dinero y jugó la ronda de bonificación, donde los tres concursantes eligieron una categoría de tres y alternaron turnos e identificaron los sujetos en función de revelar una letra a la vez, y el equipo tuvo que obtener siete respuestas correctas en 45 segundos. Si un compañero de equipo daba una respuesta incorrecta, era noqueado, aunque los otros compañeros de equipo podían seguir respondiendo. El premio mayor comenzó en $ 1,000 y aumentó $ 1,000 todos los días durante la semana, hasta $ 5,000 el viernes (por lo tanto, al ganar las cinco rondas de bonificación a lo largo de la semana, un equipo ganaría $ 15,000).
Los dos civiles permanecieron juntos toda la semana (los capitanes famosos alternaban equipos a diario), y el dinero de la puntuación progresó a lo largo de la semana. El equipo que ganó más dinero durante la semana dividió el dinero entre sus dos miembros civiles, y cada jugador también recibió un auto nuevo de Chevrolet . El equipo finalista recibió un certificado de regalo de Spiegel de $ 1,000 .
Estado del episodio
El Archivo de Cine y Televisión de UCLA tiene ambos programas piloto, además de los episodios del 13 y 21 de noviembre. [1] Además, tanto el estreno de la serie como el episodio del 14 de noviembre circulan entre los coleccionistas.
Referencias
- Enciclopedia de programas de juegos de televisión 1ª ed. - Fred Wostbrock, Steve Ryan, David Schwartz