The Mint es un programa de preguntas telefónicas australiano basado en el programa británico del mismo nombre , y se transmite en Nine Network en áreas seleccionadas en el horario nocturno (después de la medianoche).
La menta | |
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Género | Programa de juegos en vivo por teléfono |
Presentado por | Rob Mills Natalie Garonzi Angela Johnson Lyall Brooks Lucy Holmes Katrina Conder |
País de origen | Australia |
Idioma original | inglés |
Producción | |
Ubicaciones de producción | GTV en Richmond, Victoria |
Tiempo de ejecución | 180 minutos de lunes a jueves 240 minutos los viernes y sábados (incluidos los comerciales) |
Compania de produccion | FremantleMedia Australia |
Lanzamiento | |
Red original | Nueve Red |
Formato de imagen | 576i ( SDTV ) |
Formato de audio | Estéreo |
Lanzamiento original | 31 de julio de 2007 - 29 de marzo de 2008 |
Cronología | |
Precedido por | Quizmania |
enlaces externos | |
Sitio web |
El espectáculo fue filmado en vivo en los estudios GTV Richmond de Nine en Melbourne . Reemplazó a Quizmania y fue producido en su totalidad por Nine Network, a diferencia de Quizmania, que fue producido por FremantleMedia Australia . Al igual que Quizmania , el programa obtuvo sus ingresos de los cargos telefónicos en lugar de anuncios.
Solo se permitió participar a concursantes de 18 años o más. Cada entrada cuesta un cargo fijo de 55 centavos a un número 1902 con tarifa premium cuando se llama desde un teléfono fijo.
El 18 de marzo de 2008, se anunció que The Mint sería eliminado . El episodio final se emitió el 29 de marzo de 2008. [1]
Historial del programa
The Mint comenzó el 31 de julio de 2007 después de que terminara la serie 2007 de Gran Hermano en Network Ten , con su programa nocturno UpLate , un programa similar de preguntas telefónicas.
The Mint se transmitió en vivo en las estaciones de Nine Network GTV, TCN y QTQ , y en las afiliadas TVT y NBN . The Mint se vio retrasada en NTD en el Territorio del Norte , con NTD retransmitiendo la transmisión completa de TCN con anuncios de Sydney, acompañada de un descargo de responsabilidad que indica que " The Mint no se transmite en vivo en el Territorio del Norte. participar en vivo ". Esto es diferente a Quizmania , en el que esa serie se transmitió en vivo en todas las regiones donde se transmitió, incluido NTD.
La afiliada regional WIN Television comenzó a transmitir el programa el 1 de octubre de 2007, pero lo eliminó en febrero de 2008 declarando que "WIN simplemente quiere brindar entretenimiento a sus espectadores y, al hacerlo, eliminó The Mint". [2]
The Mint se filmó en un escenario grande y extravagante diseñado para parecerse al interior de una mansión. El programa fue perseguido por críticas de que sus preguntas eran ambiguas y arbitrarias. [3]
Hosting
The Mint fue presentado por el concursante de Australian Idol 2003 Rob Mills , Natalie Garonzi , Angela Johnson , Lyall Brooks , Lucy Holmes y la ex presentadora de Quizmania Katrina Conder . Los antiguos anfitriones fueron Cherie Hausler y Nathaniel Buzolic .
A pesar de haber seis presentadores, solo dos estuvieron presentes en el programa en cualquier noche; Se dice que el resto duerme en " The Mansion ", su nombre para el estudio que también se usó para el programa de corta duración Commercial Breakdown . La combinación de huéspedes a menudo consistía en un hombre y una mujer , actuando como un acto doble, pero también se sabe que consta de dos mujeres. Si bien hubo dos presentadores en un episodio, los presentadores aparecieron principalmente en la cámara por sí mismos. Las excepciones fueron durante el inicio del espectáculo, cuando se gana un premio y al final del espectáculo. De lo contrario, los anfitriones se presentaron desde diferentes habitaciones dentro de "la mansión".
Juegos
El homónimo de " The Mint " proviene de la gran bóveda visible en el set. La bóveda tiene un premio gordo. Aquellos que adivinen correctamente una combinación de tres dígitos ganan una parte del premio mayor en efectivo. Hay una probabilidad de 1 en 1000 de adivinar el código correctamente. El dinero del premio en la bóveda aumenta cada lunes por la noche, sin embargo, se sabía que el premio mayor tenía un límite de $ 10,000. Solo los ganadores de los juegos en pantalla seleccionados son elegibles para una única aproximación a la combinación.
De manera similar a su equivalente británico, los premios en efectivo ofrecidos en The Mint son más grandes que los ofrecidos anteriormente en Quizmania . Sin embargo, los ganadores de premios son menos frecuentes, mientras que Quizmania tenía más concursantes ganando premios tan bajos como $ 50.
Ejemplos de juegos en pantalla que los espectadores pueden llamar para resolver incluyen:
Criss Cross
Este juego consiste en completar una letra en cada una de las cuatro palabras para formar una nueva palabra, al estilo de un crucigrama. Si bien existen múltiples soluciones para cada rompecabezas, solo hay una solución preseleccionada que hará que el concursante gane dinero.
Quizzle
Este juego presenta tres frases en pantalla, todas las cuales comienzan con "El número de ...". Para ganar el dinero, el concursante debe sumar correctamente los números que están en el rompecabezas. El dinero del premio para este rompecabezas varía según la dificultad.
Búsqueda de palabras
Este juego involucra a los usuarios que intentan encontrar una de las "palabras calientes" en una búsqueda de palabras. Por lo general, hay seis palabras calientes en una cuadrícula, cada una con un valor aproximado de $ 500. Esto es diferente de Quizmania en que cada palabra encontrada valía $ 50, sin embargo, es mucho más fácil de identificar y ganar.
Juego de la torre
Este juego involucró a los jugadores adivinando palabras que están en una torre. Cada palabra vale una cantidad de dinero (entre $ 50 y $ 500).
Código Rojo
¿Cuántos rojos? |
El payaso Andre se puso pelucas rojas, mejillas rojas empolvadas y pantalones a cuadros . Andre bailaba y hacía malabares erráticamente con treinta globos rojos . |
Este cuestionario, llamado "Code Red" por los anfitriones, fue en el episodio del 2 de agosto de 2007 de The Mint . A los espectadores se les dijo que buscaran y llamaran para decirle al anfitrión "cuántos rojos" [4] hay en el rompecabezas, con poco más para explicar cómo resolverlo.
El premio en metálico para este rompecabezas comenzó en $ 1000, subiendo a $ 2000 en los primeros diez minutos y luego a un máximo de $ 2500 en los siguientes diez minutos, antes de volver a $ 1000 a los 167 minutos del programa con 14 minutos restantes.
A pesar de que el programa duró tres horas con numerosos concursantes llamando para ofrecer conjeturas, nadie dio una respuesta correcta y, por lo tanto, no se otorgó ningún premio en efectivo durante toda la noche. Al final del programa, revelaron que la respuesta es 80. La respuesta de 80 se puede derivar contando la cantidad de veces que aparece la palabra "rojo" (incluidos los espacios y al revés, 9) y la cantidad de caracteres (incluida la puntuación). en rojo (71).
¿Cuántos Fives?
Otro juego, llamado "¿Cuántos Piropos?", Consistió en un rompecabezas cuadrícula en la pantalla, con cada cuadrado de la cuadrícula llena de una carta E
, V
, I
, F
o el número 5
de una manera aparentemente aleatoria. Se les dijo a los espectadores que contaran "cuántos cinco" había en el rompecabezas, nuevamente con poco más para explicar cómo resolverlo.
Una forma obvia de participación de los concursantes era contar instancias de la palabra F-I-V-E
en cuadrados contiguos. Los concursantes también podrían haber contado los 5
números, y potencialmente incluso las V
letras como números romanos , sin embargo, esto no se explicó.
Monstruo de la cerveza
Un juego más reciente (llamado Beer Monster por los anfitriones) consiste en contar la cantidad de litros que puedes ver en el diagrama de rompecabezas en pantalla. Se exponen varios envases de cerveza, junto con la cantidad de cerveza que pueden contener. Algunos contenedores están parcialmente ocultos. El siguiente juego fue transmitido en el episodio del 24 de octubre de 2007 de The Mint , con un premio en efectivo de $ 4000 ofrecido durante las 3 horas de transmisión:
Cuantos litros?
Cerveza (27 litros, en un barril)
Stout (50 litros, en un barril)
Pilsener (4 litros, en una jarra)
Pilsener (4 litros, en una jarra) [solo se ven las letras 'Pilse' y 'lit']
Pale Ale (1 litro, en lata) [visible]
Pale Ale (1 litro, en lata) [visible]
Pale Ale (1 litro, en lata) [totalmente oculta excepto la tapa]
Pale Ale (1 litro, en lata) [totalmente oculta excepto la tapa]
Pale Ale (1 litro, en lata) [totalmente oculta salvo la tapa]
Pale Ale (1 litro, en lata) [totalmente oculta excepto la tapa]
Después de que los espectadores no dieron una respuesta correcta, se reveló que la respuesta correcta era 292.
Otro ejemplo del rompecabezas Beer Monster (incluida la captura de pantalla) se puede ver en http://community.livejournal.com/tv_australia/1127087.html
Otras variaciones de este juego incluyen contar centavos en las etiquetas de precios y contar números (tanto palabras como letras)
Dificultades técnicas
El 16 de agosto de 2007, el programa terminó prematuramente después de que las líneas telefónicas se cortaron, lo que obligó a los anfitriones Mills y Garonzi a detener el concurso y completar durante 30 minutos. Como no pudieron recuperar las líneas telefónicas a tiempo, los últimos 30 minutos del programa del programa fueron reemplazados por una repetición de Keynotes , un programa de juegos de corta duración que se emitió en Nine en el verano de 1992.
El sistema telefónico utilizado para The Mint está a cargo de Be.interactive , anteriormente conocido como Legion Interactive , el mismo proveedor que se usa para la mayoría de los programas australianos con un método de participación por llamadas telefónicas o SMS , incluidos Quizmania y Big Brother .
El 24 de octubre de 2007, el programa comenzó sin un juego para mostrar, ya que las líneas telefónicas estaban "caídas" nuevamente.
Selección de la persona que llama
Las personas que llaman son seleccionadas al azar por una computadora y en momentos aleatorios a lo largo del episodio, incluidos los comerciales. Si se selecciona una persona que llama durante una pausa comercial, la respuesta se toma inmediatamente después de la conclusión de la pausa.
Términos y condiciones
Como The Mint es un programa de juegos basado en la competencia, se ejecuta de acuerdo con un conjunto de términos y condiciones.
Por ejemplo, la sección 38 bajo la cláusula general afirma que el promotor ni el productor no están obligados a proporcionar métodos de solución distintos de la información proporcionada por el presentador y dicha información se divulga a la absoluta discreción del promotor o productor. [5]
Ver también
- La menta extra
Referencias
- ^ TV Tonight: Axed: The Mint Archivado el 25 de junio de 2008 en Wayback Machine.
- ^ TV Tonight: WIN lanza The Mint Archivado el 2 de marzo de 2008 en Wayback Machine
- ^ TV esta noche: sin bingo y sin menta
- ^ "La Casa de la Moneda". La Casa de la Moneda . Richmond, Victoria . 2 de agosto de 2007. 1:35 minutos en. Nine Network . QTQ-9 .
- ^ The Mint - Términos y condiciones - "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 31 de agosto de 2007 . Consultado el 10 de diciembre de 2007 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
enlaces externos
- The Mint [ enlace muerto permanente ]
- Myspace de la Casa de la Moneda
- La Casa de la Moneda en IMDb