The Realm of Yolmi es un juego de rol publicado por West Coast Games en 1977.
Descripción
El Reino de Yolmi es un sistema de ciencia ficción con reglas de clase y nivel que cubre personajes humanos en una Tierra futura (soldados, cyborgs, científicos y psíquicos), sus habilidades, experiencia, equipo, et al. [1] El combate incluye tanto armamento futurista como combates sin armas. [1] El material de fondo cubre viajes espaciales, comercio galáctico, razas alienígenas (incluida la malvada Yolmi), más de 140 criaturas, además de estadísticas de naves estelares y reglas de combate. [1] La clase de personaje elegida dicta las habilidades disponibles. [1] El juego incluye reglas de combate, equipo y cinco niveles de habilidades psiónicas. [1]
El Reino de Yolmi está ambientado en una Tierra futura que ha sufrido una catástrofe en la que los humanos se han vuelto semi-bárbaros, los animales han mutado y los autómatas pueden vagar. [2] Un destacado comentarista de noticias descubrió la inmortalidad a través de las drogas y fundó su propia secta religiosa: los No Muertos de Yolmi (Cronk). [2]
Historial de publicaciones
The Realm of Yolmi fue diseñado por Ken Black y Marshall Rose , y publicado por West Coast Games en 1977 como un libro de 116 páginas. [1] El libro es de tamaño A4 y está cuidadosamente encuadernado en una carpeta de plástico en espiral. [2] La segunda edición fue publicada por Avant-Garde Simulations Perspectives (ASP) en 1978 como un libro de 180 páginas. [1]
Recepción
The Realm of Yolmi fue reseñado por Don Turnbull en White Dwarf # 10 (diciembre de 1978-enero de 1979), quien le dio al libro una calificación de 2 sobre 10, y llamó al juego "en efecto, D&D tecnológico ". [2] Se quejó del humor del juego: "Las reglas están salpicadas de intentos de humor y lo que obviamente son 'bromas internas'. No me hizo mucha gracia, pero otros lectores pueden encontrarlo más divertido que yo ". [2] Añadió: "Este intento de bromas ligeras me echó a perder las reglas, aunque parecen ser completas y exhaustivas si puedes soportar los intentos innecesarios de ingenio". [2] Turnbull notó las similitudes con el Gamma World lanzado contemporáneamente , y sugirió que "los seguidores de ese juego pueden encontrar algunas pistas útiles dentro de Yolmi". [2]
Dana Holm revisó The Realm of Yolmi en The Space Gamer No. 21. [3] Holm comentó que "Aparte de algunos toques agradables que tendrá cualquier juego nuevo, mi impresión es que este juego es una parodia deliberada de Dungeons & Dragons . " [3]
Lawrence Schick sintió que el sistema de clases y niveles se derivó de Dungeons & Dragons , y comentó: "Qué título, Realm of Yolmi , simplemente sale de la lengua, ¿no es así?" [1]
Referencias
- ↑ a b c d e f g h Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 307. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ a b c d e f g Turnbull, Don (diciembre de 1978 - enero de 1979). "Abrir caja". White Dwarf (revisión). Taller de juegos (10): 17.
- ^ a b Holm, Dana (enero-febrero de 1979). "El Reino de Yolmi: una revisión". The Space Gamer . Metagaming (21): 22.