The War of the Worlds , titulado en pantalla como The War of the Worlds de Jeff Wayne y en la portada como la versión de videojuego de Jeff Wayne de The War of the Worlds es un videojuego de ZX Spectrum desarrollado y lanzado por CRL Group en 1984 . El juego se basa en el álbum conceptual de 1978 , que a su vez se basa enla novela de 1898 de HG Wells , La guerra de los mundos .
La guerra de los mundos | |
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Editorial (es) | Grupo CRL |
Plataforma (s) | Espectro ZX |
Lanzamiento | 1984 |
Género (s) | Juego de aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego requería que el jugador visitara una serie de sitios en Londres y sus alrededores , moviendo a una persona usando las teclas del cursor o un joystick, y ocasionalmente tomando decisiones como esconderse, correr o quedarse quieto.
El juego fue algo así como un fracaso, siendo impopular entre los críticos porque corría muy lentamente. El jugador a menudo era asesinado (el hambre y la sed eran causas comunes de muerte) y se veía obligado a comenzar la aventura desde cero.
Los anuncios originales de revistas de 2 páginas indicaban "disponible para ZX Spectrum", pero también tenían una lista de otros formatos para los que el juego debía "crearse", incluidos Commodore 64 , Oric Atmos , BBC Micro y Acorn Electron [1], pero no otras versiones. se completaron.
Recepción
En una encuesta de 1992 sobre juegos de ciencia ficción, Computer Gaming World le dio al título una estrella de cinco o más, aconsejando a los lectores que "se acurruquen con el libro". [1]
Referencias
- ^ Brooks, M. Evan (noviembre de 1992). "Estrategia y juegos de guerra: el futuro (2000 -....)" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 99 . Consultado el 4 de julio de 2014 .