Roughgarden es coeditor del libro de texto de 2016 Algorithmic Game Theory , así como autor de dos capítulos ( Introducción a la ineficiencia de los equilibrios y los juegos de enrutamiento) . [10] [11]
Publicaciones Seleccionadas
Roughgarden, Tim (2016). Veinte conferencias sobre teoría algorítmica de juegos . Prensa de la Universidad de Cambridge.
Roughgarden, Tim (2005). Enrutamiento egoísta y el precio de la anarquía . Prensa del MIT.
^ "Perfil de Tim Roughgarden - Perfiles de Stanford" . soe.stanford.edu . Universidad de Stanford . Archivado desde el original el 17 de julio de 2012 . Consultado el 6 de julio de 2015 .
^ "Especialización en algoritmos" . coursera.org . Coursera Inc. Consultado el 17 de mayo de 2017 .
^ "La Casa Blanca anuncia premios 2007 para ingenieros y científicos de carrera temprana" . Archivos de la Casa Blanca de George W. Bush (Comunicado de prensa). Washington, DC : Oficina de Política Científica y Tecnológica . 19 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de enero de 2020 .
^ "Premios ACM reconocen la innovación en ciencias de la computación" . acm.org (Comunicado de prensa). Asociación de Maquinaria Informática . 31 de marzo de 2010 . Consultado el 19 de enero de 2020 .
^ "El premio Gödel 2012 - Laudatio" . Asociación Europea de Informática Teórica. 2012 . Consultado el 19 de enero de 2020 .
^ "Premio ACM Gödel por artículos seminales en teoría de juegos algorítmicos" . Sociedad de teoría de juegos. 3 de junio de 2012 . Consultado el 19 de enero de 2020 .
^ "Tim Roughgarden: becario, premiado en 2017" . gf.org . Fundación Memorial John Simon Guggenheim . 2017 . Consultado el 19 de enero de 2020 .
^ Knowles, Hannah (17 de abril de 2017). "Cuatro profesores llamados becarios del Guggenheim" . El diario de Stanford . Consultado el 19 de enero de 2020 .
^ Hrsg., Nisan, Noam (24 de septiembre de 2007). Teoría algorítmica de juegos . ISBN 978-0-521-87282-9. OCLC 870638977 .
^ "Libros y encuestas de Tim Roughgarden" . timroughgarden.org . Consultado el 7 de abril de 2021 .
enlaces externos
Proyecto de genealogía matemática
Libro de texto de Roughgarden: teoría algorítmica de juegos