Time Masters es un programa de juegos para niños australiano presentado por Tony Johnston de 1996 a 1998 en Seven Network , [4] en 3 temporadas al principio Tony se enfrentaría a los dos equipos de dos escolares. En 1998, el programa terminó y fue reemplazado por Wipeout un año después, también presentado por Johnston.
Maestros del tiempo | |
---|---|
Género | Programa de juegos |
Creado por | Michael Boughen Wayne Cameron [1] [2] |
Dirigido por | Robert Burton |
Director creativo | Michael Boughen |
Presentado por | Tony Johnston |
Narrado por | Mark Malone |
País de origen | Australia |
Idioma original | inglés |
No. de temporadas | 3 |
No. de episodios | 195 |
Producción | |
Productores ejecutivos | Wayne Cameron Michael Boughen |
Productor | Bob Gillow |
Ubicaciones de producción | Brisbane , Queensland (1996) Perth , Australia Occidental (1997-1998) |
Tiempo de ejecución | 26 minutos |
Compania de produccion | Grupo de estrellas del sur |
Lanzamiento | |
Red original | Seven Network |
Formato de imagen | 4: 3 PAL |
Formato de audio | Estéreo |
Lanzamiento original | 1 de abril de 1996 [3] - 1998 |
Cronología | |
Precedido por | Increíble |
Seguido por | Limpiar |
Temporada uno
Tensión cerebral
A cada equipo se le hicieron preguntas y luego tuvieron que sortear una carrera de obstáculos de "The Wobbly Planks", luego doblar una esquina y entrar en "The Groove Tube" para llegar a una tabla en la parte superior del campo y dar una de las seis posibles respuestas. y tenía 120 segundos para obtener la mayor cantidad posible. Luego repitió con el otro equipo.
Segundo round
Esta ronda consistía en una pista de rompecabezas de estilo Concentración que explicaba la respuesta necesaria y un jugador de cada equipo corría de un extremo del estudio al otro recogiendo pelotas de plástico con letras impresas en ellas, mientras que el otro las ordenaba en el lugar correcto. pedido. En una carrera hasta la meta.
Tercera ronda
Por lo general, era un juego de carreras de arcade el que estaba más cerca del primer lugar ganado. El juego fue llamado Cyber Cycles por Namco.
Temporada dos y tres
Slam Dunk
En lugar de Brain Strain fue Slam Dunk. Un jugador se sentaría fuera de esa ronda. Nuevamente, con 6 respuestas para elegir, el jugador ahora estaba encargado de lanzar la pelota de baloncesto a través del número de aro correspondiente para hacer la pregunta correcta. Un miembro de la escuela rival (pero no uno de los jugadores) entraría y se sentaría en la silla SLAM DUNK y si el jugador lograba obtener las 6 respuestas correctas, sería sumergido en una tina de agua.
Lucha
Un prototipo de tablero Go Go Stop, similar en vena a Wipeout, que reemplazó a Time Masters y originalmente también fue presentado por Tony Johnston, el jugador que no participó en el primer juego fue traído para jugar este. Tenía 5 cuadrados de ancho por 9 de alto y la tarea era llegar a la cima lo más rápido posible respondiendo una serie de preguntas cada vez que golpea un cuadrado de bloqueo.
Tercera ronda
Por lo general, era un juego de conducción arcade, uno en particular Manx TT, en el que ganaba el que estaba más cerca del primero.
Trivialidades
- El programa se volvió a emitir en 1999-2003 en Disney Channel .
- Este programa fue el segundo y último programa de juegos para niños derivado de A * mazing .
Referencias
- ^ Business Review Weekly (volumen 18, números 34-42 ed.). Grupo de medios de Fairfax. 1996. p. 35 . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
Southern Star Concept, una compañía de programas de juegos, se estableció en 1994 como una empresa conjunta con Wayne Cameron y Michael Boughen . Está haciendo los programas de juegos para niños Amazing y Time Masters for Seven,
- ^ Groves, Don (7 de abril de 1994). "Nace la nueva estrella de TV de Oz" . Variedad . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
El productor / distribuidor de cine y televisión australiano [sic] Southern Star Group está reforzando sus programas de juegos y la producción de entretenimiento ligero a través de una nueva división, Southern Star Concept. Es una empresa conjunta con Concept Television Prods., Encabezada por los ex ejecutivos de Reg Grundy Michael Boughen y Wayne Cameron , quienes han producido 14 series de televisión en los últimos ocho años. [...] Las primeras empresas de la nueva alianza son [... ] y un programa de juegos de computadora para la educación de los niños, " A * MAZING " para la red Seven de Australia.
- ^ "Puntos destacados del programa (Melbourne, 30 de marzo al 5 de abril)" . Semana de la TV (1996: 30 de marzo al 5 de abril). Pacific Publications Pty Ltd. 30 de marzo de 1996 . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
Lunes: [1 de abril de 1996] Se estrena el programa de juegos para niños Time Masters (4 pm, Seven), presentado por Tony Johnston .
- ^ Melpo (30 de junio de 2018). "Los mejores programas de juegos para niños australianos de los años 90" . Cactus Pop 2020 . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
Antes de Go Go Stop , hubo Time Masters . El juego Scramble hizo una pregunta a los concursantes y les mostró destellos de un camino verde en el tablero de juego iluminado. Luego corrieron, pisaron el camino correcto [sic] en el piso y presionaron botones para seleccionar las respuestas correctas en el tablero en la parte superior. Una ronda de baloncesto fomentó una rivalidad malsana al sumergir a un niño de la escuela contraria en un tanque de agua. El desafío final fue un juego de arcade al estilo de Daytona que probablemente se comió todo el presupuesto del programa.