Tom Kremer


Thomas Kremer (26 de mayo de 1930 - 24 de junio de 2017) fue un inventor y comercializador de juegos que adquirió los derechos para comercializar el cubo de Rubik . [1] [2] [3] [4] [5]

Tom Kremer fue un diseñador de juegos, emprendedor y editor, más conocido por su descubrimiento y popularización del Cubo de Rubik. Como octogenario fundó la editorial Notting Hill Editions, con el objetivo de revitalizar el arte perdido del ensayo.

Kremer nació en Transilvania (Székelyföld) en 1930, hijo de un oficial del ejército. Cuando era adolescente fue encarcelado en el campo de concentración de Bergen-Belsen, encontrando la libertad de nuevo en su liberación en abril de 1945. Viajando a Israel se unió a la lucha por la independencia del país incipiente, obtenida en 1948. Tras sus estudios de filosofía en la Universidad de Edimburgo , donde conoció a su futura esposa, realizó una investigación de posgrado en la Sorbona .

Kremer había estado viviendo en Inglaterra y trabajando en el diseño de juegos desde la década de 1960 cuando visitó una feria comercial en Alemania y vio el Cubo de Rubik por primera vez en 1979. Su hijo David recordó: "El cubo no fue una gran sensación en el Nurembergferia de juguetes: era solo una pequeña cosa en una sección atrasado en este gran evento ". Kremer autorizó el diseño a Ideal Toy Company, que en 1983 ya había vendido unos 300 metros del rompecabezas 3D endiabladamente complicado. El éxito mundial del Cubo llegó, dijo, porque "te desafía con la sencillez. Puedes manejarlo y, sin embargo, tiene una enorme complejidad oculta ". Pero también se convirtió en víctima de su propio éxito, como explicó su hijo:" Todo el mundo tenía uno. El cubo pasó de la moda más grande del mundo a cero: había miles amontonados en los almacenes ”. Más tarde, Kremer volvió a adquirir la licencia, lo que le permitió presentarla a las nuevas generaciones de rompecabezas.

Kremer fue cofundador de Winning Moves Games y más tarde presidente de la junta, mientras que el cofundador Phil Orbanes se desempeñó como presidente. Fue mientras servía en Winning Moves que Kremer pudo volver a adquirir el Cubo de Rubik en 2000.

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