Total Distortion es un videojuego de aventuras de movimiento completo de 1995para Mac y Windows , desarrollado por Pop Rocket .
Distorsión total | |
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Desarrollador (es) | Cohete pop |
Editorial (es) | Cohete pop |
Motor | Director de Macromedia |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Macintosh |
Lanzamiento | Noviembre de 1995 |
Género (s) | Aventura de apuntar y hacer clic , música |
Como se Juega
El juego tiene al jugador como un empresario de videos musicales en la "Dimensión de la distorsión", un lugar donde luchan contra "Guerreros de la guitarra" en batallas de guitarras . El objetivo del juego es conseguir puntos de fama, ganar dinero y grabar vídeos musicales de éxito. El juego también era conocido por su sentido del humor; la famosa pantalla de game over presentaba al enemigo cantando una canción llamada "You Are Dead". Una de las características más distintivas del juego fue el modo de suspensión. Cuando el jugador se fue a dormir, apareció un sueño que consistía en un minijuego. Si el jugador fallaba en la secuencia del sueño, resultaría en una pesadilla, lo que disminuyó la energía mental (una estadística importante en el juego).
Desarrollo
Originalmente programado para el cuarto trimestre de 1993, el juego se retrasó hasta noviembre de 1995. [1]
La programación de este juego fue dirigida principalmente por Joe Sparks , creador de Radiskull y Devil Doll y Spaceship Warlock .
Historia
Seis años antes de que comenzara el viaje del jugador a la Dimensión de Distorsión Total, el gobierno de los EE. UU. Descubrió un artefacto alienígena, quien aprendió que la tecnología era un dispositivo de transporte que podía teletransportar cualquier objeto a cualquier lugar en un solo instante. La tecnología, sin embargo, no era perfecta, con objetos grandes que requerían grandes cantidades de energía y seres orgánicos forzados a entrar en estado de coma durante seis semanas después de usar el dispositivo. Después de algún tiempo, el gobierno descubrió métodos de viajes dimensionales seguros. Sin embargo, lo que encontraron a continuación fue bastante impactante.
En lugar de encontrar vida extraterrestre en otros mundos, la tecnología de teletransportación los llevó a diferentes realidades de la Tierra donde florecieron ciertas formas de cultura pop , desde dibujos animados y cómics hasta géneros de música, creados a partir de las mentes soñadoras de su juventud. Cuando murió el productor principal del jugador, su testamento le confió al jugador 3 millones de dólares. Dado el estado obsoleto de la cultura pop en esta Tierra, el jugador se dirige a la Dimensión de Distorsión Total para traer videos musicales a la Tierra.
Recepción
Fue aclamado por la crítica por ser innovador y creativo. [3]
Referencias
- ^ "Salón de la vergüenza - Vaporware" . GameSpot . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2009 . Consultado el 8 de enero de 2012 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ LeVitus, Bob (agosto de 1996). "La Sala de Juegos" . MacUser . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2001.
- ^ joesparks.com
enlaces externos
- Distorsión total en MobyGames
- Chispas, Joe. "Total distorsión: premios" , JoeSparks.com , 1997? 2007. Consultado el 26 de junio de 2007.
- Revisión de Salon.com
- Revisión de GameSpot