Trascendencia (videojuego)


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La trascendencia es una de ciencia ficción con temas de, freeware , RPG de acción de Microsoft Windows . Fue creado por George Moromisato.

Como se Juega

El jugador comienza el juego en uno de los tres barcos con equipo básico, algunos créditos (una de las dos monedas del juego) y una bodega de carga casi vacía. Este barco no se puede cambiar ni actualizar a otro barco, por lo que se recomienda a los jugadores que elijan sabiamente. El jugador controla su nave en un universo bidimensional, que representa el plano planetario de varios sistemas estelares; Las puertas estelares se utilizan para viajar entre sistemas estelares. El jugador se encuentra con varias estaciones y barcos, amigos y enemigos mientras explora las profundidades del universo conocido.

El jugador recolecta dinero y artículos por varios medios, como comerciar, saquear los restos de barcos o estaciones destruidos, escoltar cargueros o aceptar experimentos médicos. [5] Los sistemas y encuentros clave están planificados de antemano, mientras que los sistemas y eventos menos importantes se generan algorítmicamente, lo que hace que el juego sea muy variable y reproducible. Hay docenas de factores de aventura, como asignaciones militares, contrabando y misiones de defensa. [5] Algunas misiones brindan acceso a mejores tecnologías y la capacidad de actualizar el equipo en la nave del jugador.

Los barcos están protegidos por segmentos de armadura y algunos también tienen un generador de escudo.equipado. La nave del jugador tiene cuatro segmentos de armadura y un escudo: el escudo absorbe el daño y se regenera incluso mientras recibe daño. Sin embargo, si el escudo se agota, los segmentos de armadura individuales del jugador se dañan dependiendo del ángulo de los ataques entrantes. Si un segmento de armadura alcanza una vida por debajo de cero, la nave del jugador se destruye y el juego termina. Algunas de las naves más grandes (tanto amigas como enemigas) tienen "compartimentos" internos en la parte superior de la armadura. Para destruir estas naves, el jugador debe primero agotar un segmento de armadura y luego destruir los compartimentos que se encuentran debajo. Este sistema de "compartimentos" se introdujo en la versión 1.6 de Transcendence. Añadió otra capa de diversión y desafío al juego. Destruir compartimentos es fundamental para vencer a los grandes barcos,pero si se dañan demasiados compartimentos, las posibilidades de que el equipo del barco destruido quede intacto son menores. Ninguna de las naves de juego tiene compartimentos. También hay espacios limitados para armas y dispositivos (los dispositivos son equipos que brindan ciertas habilidades, como una aceleración más rápida a la velocidad máxima), que no se pueden expandir. La armadura también se puede instalar hasta cierto límite, que depende del peso de los segmentos de la armadura, que varía de un barco a otro.que depende del peso de los segmentos del blindaje, que varía de un barco a otro.que depende del peso de los segmentos del blindaje, que varía de un barco a otro.

El jugador es guiado y hasta cierto punto protegido por la deidad Domina; a través de donaciones en las estaciones del monasterio de Domina, el jugador puede obtener un uso limitado de los poderes de Domina. Hay otra deidad, llamada Oracus. Oracus es la deidad opuesta a Domina. Oracus no ayuda al jugador, ni crea desafíos para el jugador. El papel de Oracus en el juego actual (The Stars of the Pilgrim) está inactivo.

Trama

La trascendencia se instala con una historia (conocida como aventura), Las estrellas del peregrino, que es parte de la trilogía "Domina y Oracus". La parte 2 está en desarrollo y la parte 3 se encuentra en las primeras etapas de planificación. Las aventuras adicionales están disponibles como modificaciones o como contenido descargable .

Configuración

Transcendence está ambientada en una versión ficticia de la Vía Láctea . Stars of the Pilgrim tiene lugar en el año 2419. Los humanos habitan una parte de la galaxia conocida como Human Space, que se divide en tres partes: el Nuevo Más Allá, los Territorios No Gobernados y el Reino Exterior. Dentro de la galaxia hay puertas estelares , dispositivos utilizados para viajes interestelares más rápidos que la luz, abandonados por razas alienígenas. En 2363, años antes de que se llevara a cabo el juego, los humanos se pusieron en contacto con los Iocrym, que son miembros de las razas antiguas. Dos seres misteriosos, Domina y Oracus, habitan el núcleo de la galaxia. Domina es adorada como protectora de toda la vida en la galaxia, mientras que Oracus es visto como el enemigo de Domina.

Estrellas del peregrino

El personaje del jugador recibe un sueño de la deidad Domina, quien obliga al jugador a unirse a ella en el núcleo de la galaxia. El jugador, conocido como un peregrino, deja su hogar en una estación en el sistema estelar de Eridani y visita un monasterio, donde las Hermanas de Domina les entrena para su viaje.

Al salir de su sistema de origen, el jugador se encuentra con varias estaciones espaciales y naves espaciales, miembros de la Commonwealth, forajidos y otras facciones separadas de la Tierra, que ha quedado atrás desde que la Commonwealth ahora se centra en St. Katharine's Star. [5]

En el sistema Hereje, el Iocrym bloquea el camino del peregrino, habiendo creado un horizonte de eventos que evita que los humanos abandonen el sistema interno. El Iocrym impuso la cuarentena en un intento por proteger a las razas antiguas de Oracus, creyendo que los humanos son parte de la amenaza que representa Oracus. El peregrino trabaja con científicos de varias facciones humanas para cerrar la cuarentena. Luchando a través de las fuerzas de Iocrym, el peregrino reactiva la puerta estelar exterior, lo que les permite continuar su viaje.

Desarrollo

En 1995 se puso a disposición una versión preliminar 0.5 alfa del juego que se convertiría en Transcendence . [1] [2]

El juego aún está en desarrollo, con aproximadamente tres cuartas partes del juego completado y su primer hito de la versión 1.0 alcanzado. Es modificable en forma de archivos XML . El juego está disponible para descargar de forma gratuita en el sitio web oficial, sin ninguna licencia formal. La última versión implementa conectividad en línea al juego, incluidas actualizaciones automáticas y un administrador de aventuras que permite a los jugadores descargar aventuras adicionales para el juego.

El juego se proporcionó más tarde también a través de Steam. [6]

Extensiones

El juego se puede ampliar ampliamente. Cuenta con un formato XML con secuencias de comandos en TransLISP, un dialecto Lisp personalizado diseñado para el juego. Permite a los jugadores reescribir y agregar objetos en el juego, o incluso aventuras que crean escenarios e historias de juego completamente nuevos.

Se publicaron dos paquetes de expansión para el juego:

  • Corporate Command, lanzado en 2013 [7]
  • Puerto de la eternidad, lanzado en 2014 [8]

Ambos agregan nuevos sistemas estelares, diferentes puntos de inicio, nuevos barcos de inicio y otros cambios de juego.

Referencias

  1. a b Moromisato, George P. (2 de mayo de 1995). "Juego de Windows NT publicado en ftp.wustl.edu" . Grupo de noticias :  comp.os.ms-windows.nt.misc . Usenet:  [email protected] . Consultado el 25 de julio de 2010 .
  2. ↑ a b Moromisato, George (28 de noviembre de 2008). "Feliz 5º Aniversario, Trascendencia" . Archivado desde el original el 26 de julio de 2010 . Consultado el 25 de julio de 2010 .
  3. ^ a b c d Historial de versiones
  4. ^ Blog de desarrollo
  5. ^ a b c Una cartilla del capitán . Trascendencia. Consultado el 23 de diciembre de 2007.
  6. ^ Trascendencia en Steam
  7. ^ "Comando corporativo - Expansión de la trascendencia" .
  8. ^ "Puerto de la eternidad - Aventura de trascendencia" .

enlaces externos

  • Página web oficial
  • Foros oficiales en kronosaur.com
  • Trascendencia en MobyGames
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