Trickster Online (también conocido como burlador: Enlaces a la fantasía , tramposo Revolución en línea , Trickster Online: Un nuevo descubrimiento y Trickster Online: Season 2 ) ( coreano : 트릭스터 ) fue un libre , 2D isométrica MMORPG desarrollado por la coreana empresa Ntreev suave .
Trickster en línea | |
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Desarrollador (es) | Ntreev suave |
Editorial (es) | GamePot , Gamigo , ChineseGamer , NetMarble , ValofeThai y SG Interactive |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | MMORPG de fantasía |
Modo (s) | Multijugador |
A partir del 28 de enero de 2014, todos los servidores de Official Trickster Online se han cerrado.
El 1 de julio de 2020, se lanzó un avance de Trickster: M, un nuevo MMORPG móvil. [1] Después de retrasarse varias veces, Trickster: M fue lanzado el 20 de mayo en Corea. [2]
Historia
Los personajes compiten en un "concurso" para ganar un tesoro en una isla organizado por el difunto Don Cavalier. La historia en su conjunto está fuertemente influenciada por la mitología griega. Cada sección de la trama se divide en 6 episodios, cada uno desentrañando una parte de la historia final, que termina siendo más que una simple "búsqueda del tesoro".
Como se Juega
Trickster Online es gráficamente un MMORPG inspirado en el anime. El juego en Trickster se basa principalmente en hacer clic y disparar; el movimiento, el combate y muchos otros comandos se controlan con el mouse. El juego también incluye algunos "sistemas" que no son de combate. Primero, está el Drill System, en el que un jugador perfora en ciertos tipos de terreno en busca de elementos y EXP . En segundo lugar, está el Card Battling System, que pone a dos personajes uno contra el otro en un juego de cartas, jugado con elementos de cartas que se encuentran por varios medios durante el juego normal. El juego está actualmente en libertad bajo todas sus versiones como free-to-play MMORPG, pero con una característica tienda Cash, también conocido en el juego como MyShop, que permite la compra de objetos de juego a través de la carga real de dinero en efectivo / crédito.
Subir de nivel
Hay dos sistemas de nivelación: nivelación de base y nivelación TM. El porcentaje de nivelación base se muestra en la parte superior de la pantalla como una barra amarilla larga. Cuando uno sube de nivel, obtiene cuatro puntos que puede asignar a 12 estadísticas diferentes (ver más abajo) en la ventana "MyView". El nivel base no solo es importante para ser más hábil en las 12 estadísticas diferentes, sino también para adquirir elementos más poderosos. El porcentaje de nivel de TM se muestra cerca de la parte superior de la ventana "Habilidades" y debajo de la barra de nivelación de la base (como la barra verde). Cuando uno sube de nivel en este sistema, obtiene un punto que puede asignar a una habilidad, aprender una habilidad, dominar una habilidad o simplemente guardar para más tarde.
Caracteres
Hay 4 clases de personajes diferenciados por sus estadísticas primarias. Estas clases luego se dividen en 9 personajes jugables, 3 bajo el poder y 2 bajo el resto de cada otro tipo. Cada personaje está asociado con un animal y una profesión, el primero se refleja en un par de orejas y una cola que están equipadas por defecto en la creación del personaje. Los personajes masculinos y femeninos del mismo tipo tendrán habilidades exactamente iguales. Sin embargo, después del segundo avance, las habilidades del personaje masculino y femenino se ramificarán y diferirán entre sí; finalmente, en el tercer avance, el personaje puede optar por centrarse en el conjunto de habilidades del tipo ('puro') o diversificarse ('híbrido')
- Tipo de poder : este tipo de personaje se centra en el combate físico. Incluye personajes de Bunny (hembra), Polar Bear (hembra) y Buffalo (macho). En el segundo avance, el conejito se convertirá en un boxeador y tendrá habilidades que harán daño enfocado en un objetivo. El búfalo avanzará hasta el guerrero y se centrará en hacer daño a varios objetivos a la vez. El oso polar se convertirá en un veterinario que tiene habilidades enfocadas en perforaciones locas. Para el tercer trabajo, el Boxeador puede convertirse en Campeón o Duelista; el Búfalo puede convertirse en Gladiador o Mercenario; el oso polar se convertirá en zoólogo
- Tipo de magia : este tipo de personaje se centra en lanzar hechizos, tanto para el combate como para la recuperación. Incluye personajes Sheep (hembra) y Dragon (macho). En el segundo avance, la oveja se convertirá en bardo y tendrá acceso a hechizos elementales. El Dragón se convertirá en un mago y obtendrá hechizos mágicos que infligen daño de luz u oscuridad. La Oveja puede seguir avanzando para convertirse en Maestra del Alma o Bruja; el Dragón puede convertirse en un Señor Oscuro, Sacerdote o Mago que se enfoca en ataques oscuros, claros y equilibrados respectivamente.
- Tipo de sentido : este tipo de personaje usa ataques de largo alcance, además de tener bonificaciones con la perforación y usa armas. Incluye personajes Fox (femenino) y Lion (masculino). En el segundo avance, el Zorro se convertirá en un Explorador, pudiendo lanzar ciertos elementos desde lejos y tendrá habilidades que le permitirán aún más bonificaciones de perforación. El León se convierte en un inventor, que tendrá principalmente habilidades asociadas con las armas. Para el tercer trabajo, el Zorro puede convertirse en un maestro de ladrones o un señor cazador; el León puede convertirse en científico o cazador cibernético.
- Tipo de amuleto : este tipo de personaje obtiene bonificaciones especiales a la evasión y la defensa. Incluye personajes Cat (hembra) y Raccoon (macho). La gata se convertirá en animadora después del segundo avance, siendo aún más especializada con habilidades que aumentan su resistencia. El mapache se convertirá en un maestro de cartas y tendrá varias habilidades que infligen daño con cartas y otras que ayudan con la evasión después del avance. Para el tercer trabajo, el Gato puede convertirse en Primadonna o Diva; el mapache puede convertirse en jugador o duque.
Estadisticas
Las estadísticas y atributos de los personajes en Trickster se pueden ver a través de la ventana "MyView" durante el juego normal. Hay un total de 13 atributos diferentes que se agrupan, 3 cada uno, bajo los 4 títulos más amplios de Poder, Magia, Sentido y Encanto. A cada atributo se le asigna un nivel, lo que indica la competencia del personaje en ese atributo en particular. Para ganar un nivel en un atributo, los 4 "pips" bajo el atributo respectivo deben llenarse, solo después de lo cual los jugadores verán un aumento en el valor de ese atributo.
Habilidades
Cuando TM sube de nivel, pueden usar el punto ganado en una de las habilidades compradas. Para comprar una habilidad, el jugador debe ir a un santuario de habilidades para comprar una tarjeta de habilidad de un maestro de habilidades. Hay un maestro de habilidades para cada una de las cuatro clases. Una vez que un jugador ha comprado una tarjeta de habilidad, debe usarla para poder aprenderla. Los puntos de MT deben usarse para aprender la habilidad inicialmente, y el nivel de MT de la persona también debe ser lo suficientemente alto para aprender la habilidad. Una vez que una habilidad alcanza un cierto nivel al ponerle puntos TM, la habilidad se puede dominar para mejorar aún más. Esta es también la mejora final y proporciona un impulso más poderoso a la habilidad que cualquier otra mejora. Para dominar una habilidad, el jugador debe acudir a un maestro de habilidades que luego le dirá la cantidad de un elemento que el jugador necesita obtener, junto con la cantidad de puntos TM necesarios para dominar la habilidad. Cuando el jugador alcanza el nivel básico 50, TM nivel 40, puede ser promovido al segundo trabajo donde puede acceder a más habilidades. Hay diferentes desarrollos de habilidades para diferentes personajes en varios sitios web.
Versiones en línea de Trickster
Servidor | Editor | Fecha de lanzamiento | Fecha de clausura | El estado del servidor |
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Corea del Sur | Ntreev suave | 10 de abril de 2003 [3] | 18 de enero de 2014 | Cerrado |
Japón | Ntreev suave | 2005 | 28 de enero de 2014 | Cerrado |
porcelana | Ntreev suave | 2005 | 2014 | Cerrado |
Taiwán | Ntreev suave | 2006 | 2014 | Cerrado |
Tailandia | Ntreev suave | 2007 | 8 de enero de 2014 | Cerrado |
América del norte | Ntreev suave | 23 de febrero de 2007 [4] | 27 de febrero de 2013 [5] | Cerrado |