Opción triple


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La opción triple es un juego de fútbol americano que se utiliza para ofrecer varias formas de hacer avanzar el fútbol en el campo de juego. La opción triple se basa en la opción de carrera , pero utiliza tres jugadores que podrían correr con el balón en lugar de los dos utilizados en una opción de carrera estándar.

La opción triple obliga a las defensas a preocuparse por las múltiples opciones de ejecución en una sola jugada. En el caso de la infracción, la decisión de quién debe llevar la pelota, qué opción usar, la toma durante la jugada el mariscal de campo (QB). [1] El mariscal de campo toma la decisión de entregar el balón al fullback.(FB) o, según su lectura de la defensa, para mantener el balón. Si el mariscal de campo elige quedarse con la pelota después del centro inicial, aún conserva la opción de emplear una tercera opción; entregando la pelota al tailback. Si, por ejemplo, el DE está bloqueando el FB o por cualquier otra razón le parece que su grupo de portadores de la pelota está limitado, simplemente se quedará con la pelota él mismo en lugar de entregársela. Si el DE corre hacia arriba o directamente hacia el QB, entonces el QB le da la pelota al FB. La opción triple se puede complementar con jugadas de carrera fija que se parecen a la opción triple cuando comienzan, pero usan el bloqueo tradicional , así como el pase de acción de juego .

Hay tres formas básicas de opción triple: la opción triple de horquilla , la opción triple virar y la opción triple de formación I. Estos difieren en términos del personal en el campo y su posición antes del inicio del juego.

Espoleta

La formación de la espoleta.

La opción de triple brazo oscilante puede utilizar varias formaciones, incluyendo la flexbone o Maryland I . La opción triple de horquilla es una jugada de carrera en la que el fullback, el quarterback o uno de los halfbacks (también llamado "running backs" [RB] o "tail backs") corre la pelota.

Primero, el mariscal de campo recibe el balón del centro. Luego, el mariscal de campo comienza la jugada en una dirección pareciendo entregar el balón al fullback justo detrás del guardia lateral de juego en una jugada estándar de fullback en picada. El guardia "corta" la técnica de 3 (tackle defensivo) y bloquea el lado de la jugada (el lado hacia donde se dirige la jugada) dentro del apoyador (generalmente llamado "mike" o apoyador central). El mariscal de campo luego lee al liniero defensivo desbloqueado. Si el liniero ataca al fullback, el mariscal de campo saca la pelota de las entrañas del fullback y continúa por la línea, pero si el liniero defensivo sale afuera para contener la jugada, pasa la mano hacia adentro al fullback. El tackle ofensivo en el lado de la dirección de la jugada no bloquea al ala defensiva y en su lugar se mueve para bloquear la primera amenaza.por lo general, el apoyador se apilaba detrás del ala defensiva. En la opción triple tradicional, el corredor trasero tomará un rumbo paralelo a lo largo de la línea de golpeo, manteniendo una separación de tres a cinco yardas del mariscal de campo. Si el ala defensiva entra hacia el mariscal de campo, lo lanzará afuera hacia el corredor que está detrás. Si el ala defensiva retiene el apalancamiento externo y cubre de cerca al corredor que está detrás, el mariscal de campo mantendrá la pelota y correrá hacia arriba dentro del ala defensiva. El corredor del lado de juego es responsable de bloquear uno de los backs defensivos, generalmente uno de los profundos profundos. El receptor abierto (WR) del lado de juego es responsable de bloquear la esquina trasera asignada para cubrirlos si la defensa estuviera jugando con cobertura de hombre.En la opción triple tradicional, el corredor trasero tomará un rumbo paralelo a lo largo de la línea de golpeo, manteniendo una separación de tres a cinco yardas del mariscal de campo. Si el ala defensiva entra hacia el mariscal de campo, lo lanzará afuera hacia el corredor que está detrás. Si el ala defensiva retiene el apalancamiento externo y cubre de cerca al corredor que está detrás, el mariscal de campo mantendrá la pelota y correrá hacia arriba dentro del ala defensiva. El corredor del lado de juego es responsable de bloquear uno de los backs defensivos, generalmente uno de los profundos profundos. El receptor abierto (WR) del lado de juego es responsable de bloquear la esquina trasera asignada para cubrirlos si la defensa estuviera jugando con cobertura de hombre.En la opción triple tradicional, el corredor trasero tomará un rumbo paralelo a lo largo de la línea de golpeo, manteniendo una separación de tres a cinco yardas del mariscal de campo. Si el ala defensiva entra hacia el mariscal de campo, lo lanzará afuera hacia el corredor que está detrás. Si el ala defensiva retiene el apalancamiento externo y cubre de cerca al corredor que está detrás, el mariscal de campo mantendrá la pelota y correrá hacia arriba dentro del ala defensiva. El corredor del lado de juego es responsable de bloquear uno de los backs defensivos, generalmente uno de los profundos profundos. El receptor abierto (WR) del lado de juego es responsable de bloquear la esquina trasera asignada para cubrirlos si la defensa estuviera jugando con cobertura de hombre.Si el ala defensiva retiene el apalancamiento externo y cubre de cerca al corredor que está detrás, el mariscal de campo mantendrá la pelota y correrá hacia arriba dentro del ala defensiva. El corredor del lado de juego es responsable de bloquear uno de los backs defensivos, generalmente uno de los profundos profundos. El receptor abierto (WR) del lado de juego es responsable de bloquear la esquina trasera asignada para cubrirlos si la defensa estuviera jugando con cobertura de hombre.Si el ala defensiva retiene el apalancamiento externo y cubre de cerca al corredor que está detrás, el mariscal de campo mantendrá la pelota y correrá hacia arriba dentro del ala defensiva. El corredor del lado de juego es responsable de bloquear uno de los backs defensivos, generalmente uno de los profundos profundos. El receptor abierto (WR) del lado de juego es responsable de bloquear la esquina trasera asignada para cubrirlos si la defensa estuviera jugando con cobertura de hombre.

Si se ejecuta correctamente, puede ser extremadamente eficaz, ya que la mayoría de los jugadores defensivos están contabilizados por bloqueadores. Una vez que el mariscal de campo o el corredor pasa más allá de la línea de golpeo, no debería haber nadie frente a él porque el tackle, el escolta, el corredor y el receptor abierto están todos en el campo recogiendo la primera amenaza.

La jugada se llama la opción triple ya que la zambullida del fullback es la primera opción, el mariscal de campo que se queda con el balón es la segunda opción y el mariscal de campo que lanza al corredor es la tercera opción.

Una ligera variación de esta formación es el "flexbone", donde los corredores se mueven justo fuera de los tackles, pero aún detrás de la línea de golpeo. El corredor que está usando la jugada para la tercera opción entra, y mientras está en movimiento, la pelota se rompe. La opción triple, en este caso, se sigue ejecutando casi igual que la espoleta.

Un ejemplo de una opción triple de giro interior

Virar

La opción de viraje triple usa dos medios y un ala cerrada (TE). La jugada de "viraje interno" es similar a la opción triple de espoleta, pero la opción de zambullirse la realiza el corredor en el lado de la jugada, y el otro corredor se convierte en el lanzador. El viraje es más difícil de correr hacia el lado débil (el lado sin el ala cerrada) porque no hay un bloqueador principal para el lanzador. El "viraje exterior" mueve la opción de zambullida del medio campo fuera del tackle ofensivo, lo que obliga al apoyador externo a detener el salto al medio y obliga a los backs defensivos a jugar la opción de lanzamiento.

Yo formacion

La opción triple también se puede ejecutar fuera de la formación I. Con dos corredores, a veces se le llama "I-vier", ya que el juego es similar a la ofensiva de dos corredores virar. Tres formaciones de corredor I, como Maryland I y el stack I, son más similares al juego de espoleta.

Nebraska en 1980-2003 implementó una opción triple de formación I. Ganaron 3 títulos nacionales con 1994, 1995 y 1997.

La versión inventada por Paul Johnson de la opción triple que usa un mariscal de campo, dos slots , un fullback y dos receptores abiertos , conocida como la formación flexbone . Aquí, la Armada está ejecutando la ofensiva contra el Ejército en el Juego Ejército-Armada de 2008 .

Variaciones recientes

En los últimos años [ ¿cuándo? ] , a medida que las ofensas de lectura de zona y propagación se han vuelto populares, muchos equipos han comenzado a ejecutar variaciones de la opción triple con el mariscal de campo en la escopeta. Esto ha sido muy popularizado por el éxito de entrenadores como Rich Rodríguez , Mark Helfrich y Urban Meyer . La versión más tradicional de la opción triple usa un mariscal de campo debajo del centro y es defendida por los entrenadores de la academia de servicio , incluidos Fisher DeBerry , ex de la Fuerza Aérea , y Paul Johnson , ex entrenador en jefe de Navy y Georgia Tech.(quien instaló esta ofensiva en Hawai'i y Georgia Southern , esta última escuela ganó varios títulos de Subdivisión de Campeonato de Fútbol de la División I usándola).

Paul Johnson, junto con el ex asistente y actual entrenador en jefe de la Marina, Ken Niumatalolo , han tenido el mayor éxito con la opción triple / viraje en los últimos años. La opción triple se puede utilizar en el delito de propagación. Equipos como Ohio State , Oregon y Arizona han utilizado una opción triple de zona interior del spread. El mariscal de campo lee el ala defensiva para "dar" o "mantener". Si el ala defensiva se aprieta para lanzarse en picada, el mariscal de campo jalará la pelota y llevará su progresión de lectura al apoyador externo o al corredor defensivo. Si el apoyador / back defensivo toma al mariscal de campo, el mariscal de campo lanzará la pelota a su corredor que está corriendo en formación con el mariscal de campo.

Opción Run-pass

Un cambio en las reglas de la NCAA en 2009 que permitió a los linieros bloquear tres yardas campo abajo en un pase (a diferencia de una yarda en la NFL) abrió el juego universitario a las jugadas de opción de correr-pase (RPO). Al igual que en un ataque de opción tradicional, el mariscal de campo "lee" a la defensa en el momento del centro y decide rápidamente cómo ejecutar la jugada dependiendo de las acciones iniciales de uno o dos defensores "clave". En una jugada de RPO, sin embargo, uno o más receptores ejecutan una ruta de pase, y el mariscal de campo tiene la opción de lanzar un pase. Debido a que la línea ofensiva (y generalmente algunos receptores) ejecutan el bloqueo en el centro, cualquier pase debe lanzarse muy rápido, antes de que los bloqueadores hayan avanzado tres yardas. Un RPO correctamente ejecutado es difícil de defender, ya que un mariscal de campo que lee correctamente la defensa ejecutará la versión de la jugada que tenga las mejores posibilidades de éxito.[2][3]

El cambio de reglas que resultó en el uso generalizado de RPO por delitos universitarios fue controvertido. Al "destruir la antigua división entre jugadas de pase y jugadas de carrera", el RPO cambia los roles de ofensiva, defensa y arbitraje. El Wall Street Journal destacó la opción en el período previo al playoff de 2017 entre Alabama y Clemson, en la que ambos equipos "[intentarán] usar [la] para ganar". [4]

El RPO también se ha utilizado en la NFL a pesar de las reglas que prohíben a los linieros bloquear más de una yarda campo abajo en jugadas de pase, aunque los mariscales de campo de la NFL deben realizar lecturas más rápidas para evitar una penalización si deciden lanzar un pase hacia adelante. [5]

Referencias

  1. ^ "Disección del delito de triple opción de la Marina" . El San Diego Union-Tribune . Consultado el 14 de agosto de 2015 .
  2. ^ Ruiz, Steven (6 de septiembre de 2018). "Una guía casual para fanáticos de la NFL sobre RPO" . Por la victoria . USA Today . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
  3. ^ "Urban Meyer explica la opción run-pass" . www.youtube.com . Red de diez grandes.
  4. ^ Beaton, Andrew y Ben Cohen, "The Most Dangerous Play in College Football" (suscripción) , Wall Street Journal , 8 de enero de 2017. Consultado el 9 de enero de 2017.
  5. ^ Boyd, Ian (6 de septiembre de 2018). "Cómo funcionan las opciones de ejecutar / aprobar (RPO) de manera diferente en la universidad que en la NFL" . SB Nation . Consultado el 11 de enero de 2019 .

enlaces externos

  • 1968 Houston Veer Playbook
  • 1979 Mississippi Veer Playbook
  • Libro de estrategias de opciones del sur de Georgia de 1990
  • Libro de jugadas de Rice Veer de 1990
  • 1997 Manual de opciones de Nebraska
  • 1998 Air Force Flexbone Playbook
  • 1999 Manual de opciones de congelación de Syracuse
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