El ruido de valor es un tipo de ruido comúnmente utilizado como una textura de procedimiento primitiva en gráficos por computadora. Es conceptualmente diferente y a menudo se confunde con el ruido de gradiente , ejemplos de los cuales son el ruido Perlin y el ruido Simplex . Este método consiste en la creación de una red de puntos a los que se les asignan valores aleatorios. Luego, la función de ruido devuelve el número interpolado en función de los valores de los puntos de celosía circundantes.
Para muchas aplicaciones, se pueden generar múltiples octavas de este ruido y luego sumarlas, tal como se puede hacer con el ruido Perlin y el ruido Simplex , para crear una forma de ruido fractal .
enlaces externos
- Elías, Hugo. "Ruido Perlin" . freespace.virgin.net. Archivado desde el original el 24 de julio de 2008. - una explicación e implementación de Value Noise, mal etiquetado como ruido Perlin.
- Lección que explica de forma muy sencilla cómo funciona Value Noise (con ejemplos en C ++)