sintetizador de vídeo


Un sintetizador de video es un dispositivo que crea electrónicamente una señal de video . Un sintetizador de video puede generar una variedad de material visual sin entrada de cámara mediante el uso de generadores de patrones de video internos. También puede aceptar y "limpiar y mejorar" o "distorsionar" imágenes de cámaras de televisión en vivo. El sintetizador crea una amplia gama de imágenes a través de manipulaciones puramente electrónicas. Esta imagen es visible dentro de la señal de video de salida cuando se muestra esta señal. La señal de salida de video se puede ver en una amplia gama de equipos de video convencionales, como monitores de TV, proyectores de video de teatro, pantallas de computadora, etc.

Los generadores de patrones de video pueden producir imágenes estáticas, en movimiento o en evolución. Los ejemplos incluyen patrones geométricos (en 2D o 3D), caracteres de texto de subtítulos en una fuente particular o mapas meteorológicos.

Las imágenes de las cámaras de televisión se pueden alterar en color o escalar geométricamente, inclinar, envolver objetos y manipular de otra manera.

La historia de la síntesis de video está ligada a una ética de "rendimiento en tiempo real". Por lo general, se espera que el equipo funcione con señales de cámara de entrada que la máquina nunca antes había visto, entregando una señal procesada continuamente y con un retraso mínimo en respuesta a las entradas de video en vivo en constante cambio. Siguiendo la tradición de los instrumentos de interpretación del mundo de la síntesis de audio, como el Theremin , los sintetizadores de video se diseñaron con la expectativa de que se tocaran en situaciones teatrales de conciertos en vivo o se instalaran en un estudio listo para procesar una cinta de video de una videograbadora de reproducción en tiempo real. tiempo mientras graba los resultados en una segunda videograbadora. Los lugares de estas actuaciones incluyeron "Eventos de visualización electrónica" en Chicago, The Kitchenen NYC, e instalaciones de museos. El videoartista/intérprete Don Slepian diseñó, construyó e interpretó un instrumento visual controlado con el pie en el Centre Pompidou de París (1983) y el NY Open Center que combinaba las primeras microcomputadoras genlocked Apple II Plus con el sintetizador de video Chromaton 14. [1] y canales de comentarios de video coloreados.

Los primeros sintetizadores analógicos y digitales en tiempo real existían antes del modelado 3D por computadora moderno. Los renderizadores 3D típicos no son en tiempo real, ya que se concentran en calcular cada fotograma a partir de, por ejemplo, un algoritmo de trazado de rayos recursivo, independientemente del tiempo que tarde. Esto los distingue de los sintetizadores de video, que deben entregar un nuevo cuadro de salida en el momento en que se muestra el último, y repetir esta actuación continuamente (por lo general, entregan un nuevo cuadro regularmente cada 1/60 o 1/50 de segundo). La restricción de tiempo real da como resultado una diferencia en la filosofía de diseño entre estas dos clases de sistemas.

Los sintetizadores de video se superponen con equipos de efectos especiales de video utilizados en situaciones de postproducción y transmisión de televisión en red en tiempo real. Muchas innovaciones en equipos de transmisión de televisión, así como en pantallas de gráficos por computadora, evolucionaron a partir de sintetizadores desarrollados en la comunidad de artistas de video y estas industrias a menudo apoyan "proyectos de arte electrónico" en esta área para mostrar la apreciación de esta historia.


Un sintetizador de video (abajo) en funcionamiento que crea imágenes de video (arriba)
Imágenes de video creadas por un sintetizador de video en múltiples televisores.
Video generado por un dispositivo 'Vidiot'
Imagen producida por el sintetizador de video Spectre
Salida de una Atari Video Music, con música de 2018
Una muestra de imagen de video procesada.
Un LZX 'Vidiota'
Metraje de sintetizador de vídeo
Un video sintetizador de video LZX
Taller de síntesis de vídeo - Stephane Lefrancois y LZX Industries Visual Cortex