Vixen es un juego de plataformas publicado por Martech en 1988 para Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS y ZX Spectrum .
Zorra | |
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Editorial (es) | Martech |
Programador (es) | Ian McArdle Jonathan Howell Nick Jones |
Artista (s) | Malcolm J. Smith Mark Eason |
Compositor (es) | Jason C. Brooke |
Plataforma (s) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum |
Lanzamiento | Agosto de 1988 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Vixen es el último humano en el planeta Granath, que ahora está gobernado por una raza de dinosaurios. Abandonada cuando era niña y criada por zorros mágicos, tiene la intención de cumplir una promesa que hizo a sus mayores de acabar con los dinosaurios y devolver el planeta a la humanidad.
Como se Juega
Vixen se basó extraoficialmente en el juego de arcade Tecmo Rygar . [1] Cada nivel debe completarse dentro de un límite de tiempo, progresando de izquierda a derecha. El personaje del jugador está armado solo con un látigo, que se usa para derrotar a los enemigos y recolectar elementos de bonificación como gemas (para puntos), vidas extra y tiempo. El personaje del jugador también puede recolectar fichas de cabeza de zorro. Si se recolectan suficientes al final del nivel, ella se transformará en un zorro, lo que le permitirá al jugador ingresar a una guarida subterránea especial. Aquí puede recolectar gemas, mega gemas (que aumentan el potencial de puntuación sobre el suelo) y mejoras de armas (para aumentar el poder de su látigo). Una característica notable del juego era que utilizaba una forma temprana de captura de movimiento para generar la animación del personaje principal [1], lo que la hacía mucho más realista de lo habitual para un juego de computadora de esa época. [2]
Recepción
Las diversas versiones de Vixen recibieron una amplia gama de puntuaciones de revisión. ACE [3] le dio una puntuación de 452/1000 diciendo que no tenía "nada original que ofrecer". Computer & Video Games , [4] elogió los gráficos, particularmente en el Atari ST, pero criticó la jugabilidad. The Games Machine [5] [6] calificó el juego del 42% para la versión "apenas adecuada" de Amstrad al 72% para la versión para PC. Su Sinclair le otorgó al juego un 6/10 [7] afirmando que si bien la animación del personaje principal era excelente, "el resto de los gráficos apestan".
La portada del juego, con la chica de la página Tres, Corinne Russell, con el disfraz de Vixen, causó controversia y la cadena de tiendas Boots se negó a almacenar el juego hasta que Martech lo reeditó con una portada menos provocativa. [8] El número de mayo de 1988 de Your Sinclair presentó una imagen similar en la portada que fue igualmente controvertida y atrajo una serie de quejas. [9]
Referencias
- ^ a b Graeme Mason. "Juegos de Martech - la personalidad de la gente". Jugador retro . No. 133. pág. 51.
- ^ Mason, Graeme (15 de mayo de 2016). "Nueve formas en que la era [sic] de 8 bits hizo de los juegos lo que es hoy" . Eurogamer . Consultado el 29 de enero de 2021 .
- ^ "Revista ACE Número 11" . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
- ^ "Revista CVG Edición 081" . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
- ^ "The Games Machine Magazine Issue 11" . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
- ^ "The Games Machine Magazine Issue 08" . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
- ^ "Vixen" . Tu Sinclair . No. 32. Dennis Publishing. Agosto de 1988. p. 70.
- ^ "Censurar tonterías" . Choque . No. 55. Newsfield Publishing. Agosto de 1988. p. 92.
- ^ "Lado oscuro: su revista sinclair: números 31" . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
enlaces externos
- Vixen en MobyGames
- Vixen en el Amstrad CPC
- Vixen en Lemon 64
- Vixen en SpectrumComputing.co.uk