Vladimir Chvatil


Vladimir Chvatil [ˈvlaɟɪmiːr ˈxvaːcɪl] (nacido en 1971), a menudo conocido profesionalmente como Vlaada Chvátil [ˈvlaːda ˈxvaːcɪl] , es un diseñador checo de juegos de mesa y videojuegos. Se convirtió en un nombre reconocible en la comunidad de juegos de mesa luego de la publicación de Through the Ages: A Story of Civilization en 2006 y, a partir de entonces, sus diseños figuraron con frecuencia en la lista de los 100 mejores en BoardGameGeek . En 2016, ganó el codiciado premio "Spiel des Jahres" (Juego del año) en Alemania por Codenames . En el 2019, ingresóSalón de la Fama del Premio Origins . [1]

Su proyecto de videojuego más notable fue una estrategia en tiempo real Original War . Más tarde trabajó en el videojuego de rol Vision que nunca se terminó. En 2006, dejó Altar y comenzó a centrarse en los juegos de mesa. En 2010 trabajó en Family Farm , un juego desarrollado por Hammerware. [2] [3] [4]

Los diseños de Vlaada están fuertemente arraigados en el tema del juego y prefieren las mecánicas que mejor se adaptan al tema. [5] Su apego al tema también es evidente en la forma en que escribe las reglas de sus juegos, que siempre hacen que el tema sea evidente y, a veces, incluso lo usa para inyectar humor en el proceso de aprender un juego. [6]

También se ganó una reputación por sus mecánicas innovadoras y una amplia gama de diseños, [7] incluido el épico juego de civilización Through the Ages , el galardonado juego de palabras para fiestas Codenames y la aventura de ciencia ficción en tiempo real Galaxy Trucker , que requería que los jugadores para hurgar simultáneamente en una pila de fichas de cartón en busca de otras para mejorar su nave espacial.