Vladimir Vukićević (nacido el 29 de abril de 1979) es un ingeniero de software estadounidense de origen serbio que ha trabajado en muchos proyectos de código abierto. Es conocido principalmente por su trabajo en bibliotecas gráficas de código abierto , incluidas las utilizadas en el proyecto Mozilla , y por ser el creador de WebGL .
Vladimir Vukićević | |
---|---|
Nació | 29 de abril de 1979 |
Ocupación | Ciencias de la Computación |
Conocido por | Principales contribuciones tecnológicas al navegador web Mozilla Firefox , WebGL |
Carrera profesional
En 2006, Vukićević comenzó a trabajar en un contexto prototipo OpenGL 3D para el elemento HTML de lienzo , al que llamó Canvas 3D. [1] Este trabajo condujo a la creación de un grupo de trabajo "3D acelerado en la Web" dentro del Grupo Khronos con el fin de crear una API estándar libre de regalías para las capacidades de OpenGL y OpenGL ES 2.0, [2] que produjo la especificación WebGL .
En 2008, Vukićević criticó públicamente a Apple por usar interfaces privadas en el navegador web Safari para mejorar su rendimiento, dejando aplicaciones de terceros como Firefox sin soluciones para problemas de rendimiento similares. [3]
Vukićević hizo muchas contribuciones importantes a Firefox Mobile / Fennec , incluido un backend ARM para el motor de JavaScript TraceMonkey [4] y el puerto inicial de Fennec a Android . [5]
Vukićević también fue coautor (con Stuart Parmenter) de la especificación APNG en 2004.
Vukićević se desempeñó como presidente del Grupo de Trabajo Khronos WebGL, [6] y ha trabajado como Director de Ingeniería para Mozilla hasta 2017 [7], donde creó un prototipo de contexto OpenGL 3D en Canvas que se convirtió en WebGL . [8]
Ahora trabaja como ingeniero de software senior para tecnologías emergentes en Unity Technologies. [9] En 2019, fue el líder del equipo de la compañía en Project Tiny, una tecnología para crear juegos livianos para la industria móvil basada en WebGL y WebAssembly . [10]
Referencias
- ^ " " Lienzo 3D GL Power, estilo Web ", Vladimir Vukićević - Palabras " . Archivado desde el original el 17 de julio de 2011 . Consultado el 17 de julio de 2011 .
- ^ "Khronos lanza iniciativa para estándar gratuito para 3D acelerado en la Web", Comunicado de prensa de Khronos, [1] Archivado el 7 de marzo de 2011 en Wayback Machine.
- ^ Broersma, Matthew (3 de marzo de 2008). "Apple criticó los secretos de la programación" . Techworld.com . Consultado el 4 de marzo de 2011 .
- ^ Gruener, Wolfgang (19 de septiembre de 2008). "Navegador web móvil Firefox programado para 2010" . TG Diariamente . Consultado el 4 de marzo de 2011 .
- ^ Claburn, Thomas (29 de abril de 2010). "Mozilla prueba Mobile Firefox para Android" . InformationWeek . Consultado el 4 de marzo de 2011 .
- ^ "Khronos publica la especificación final de WebGL 1.0" . Grupo Khronos. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2011 . Consultado el 4 de marzo de 2011 .
- ^ Vukićević, Vladimir. "Reunión de juegos cancelada" . Consultado el 26 de julio de 2012 .
- ^ Anthony Frausto-Robledo (12 de febrero de 2019). "WebGL 2.0: por qué es el camino hacia gráficos web 3D estables basados en estándares abiertos" . Architosh . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Vukićević, Vladimir. "Perfil de LinkedIn" . LinkedIn .[ enlace muerto ]
- ^ Seth Barton (12 de marzo de 2019). "Unidad sobre por qué Project Tiny será enorme en GDC 2019" . Mcvuk.com . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
enlaces externos
Vladimir Vukićević en Twitter