Khronos Group, Inc. es un consorcio de la industria estadounidense sin fines de lucro financiado por miembros con sede en Beaverton, Oregón , que se centra en la creación de interfaces de programación de aplicaciones (API) estándar abiertas y libres de regalías para la creación y reproducción acelerada de medios dinámicos en un amplia variedad de plataformas y dispositivos. Los miembros de Khronos pueden contribuir al desarrollo de las especificaciones de la API de Khronos, votar en varias etapas antes de la implementación pública y acelerar la entrega de sus plataformas y aplicaciones a través del acceso temprano a borradores de especificaciones y pruebas de conformidad.
Tipo | Consorcio |
---|---|
Industria | sin ánimo de lucro |
Predecesor | ARB |
Fundado | 2000 |
Fundador | ATI Technologies Discreet Evans & Sutherland Intel Corporation NVIDIA Silicon Graphics (SGI) Sun Microsystems |
Sede | Beaverton, Oregón , Estados Unidos |
Gente clave | Neil Trevett (presidente) |
Productos | OpenGL |
Servicios | Creación de estándares abiertos para permitir la creación y aceleración de gráficos, medios enriquecidos y computación paralela en una amplia variedad de plataformas y dispositivos. |
Sitio web | www |
El 31 de julio de 2006, se anunció en SIGGRAPH que el control de la especificación OpenGL pasaría de la Junta de Revisión de Arquitectura OpenGL al grupo. [1] [2]
Historia
Khronos Group fue fundado en 2000 por compañías como ATI Technologies , Discreet , Evans & Sutherland , Intel Corporation , NVIDIA , Silicon Graphics (SGI) y Sun Microsystems . Ahora tiene más de 140 empresas miembro, más de 30 adoptantes y 24 miembros conformes. [3] Su presidente es Neil Trevett .
Grupos de trabajo
Estándares activos
- 3D Commerce, alinea el flujo de trabajo de activos 3D para el comercio minorista en línea
- ANARI, interfaz de representación analítica para visualización de datos
- COLLADA , un formato de archivo destinado a facilitar el intercambio de activos 3D
- EGL , una interfaz entre las API de renderizado de Khronos como OpenGL ES u OpenVG y el sistema de ventanas de la plataforma nativa subyacente [4]
- glTF , una especificación de formato de archivo para escenas y modelos 3D [5]
- NNEF reduce la fragmentación de la implementación del aprendizaje automático al permitir que las aplicaciones utilicen una rica combinación de herramientas de entrenamiento de redes neuronales y motores de inferencia en una amplia gama de dispositivos y plataformas [6]
- OpenCL , una API de cálculo multiplataforma. [7]
- OpenGL , una API de gráficos por computadora multiplataforma
- OpenGL ES , un derivado de OpenGL para su uso en sistemas móviles e integrados, como teléfonos móviles , dispositivos de juego portátiles y más
- OpenGL SC , un perfil crítico de seguridad de OpenGL ES diseñado para satisfacer las necesidades del mercado crítico de seguridad
- OpenVG , una API para acelerar el procesamiento de gráficos vectoriales 2D
- OpenVX , API de aceleración de hardware para aplicaciones y bibliotecas de Computer Vision
- OpenXR , un estándar abierto y libre de regalías para aplicaciones y dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada
- SPIR , un objetivo de compilador intermedio para OpenCL y Vulkan
- SYCL , un DSEL de C ++ de fuente única para computación heterogénea
- Vulkan , una API de gráficos por computadora de baja sobrecarga
- Vulkan SC , basado en la especificación API de Vulkan existente para permitir industrias críticas para la seguridad
- WebGL , un enlace de JavaScript a OpenGL ES dentro de un navegador en cualquier plataforma que admita los estándares gráficos OpenGL u OpenGL ES
Estándares inactivos
- OpenML, una API para capturar, transportar, procesar, mostrar y sincronizar medios digitales
- OpenKODE , una API para proporcionar acceso portátil y abstracto a los recursos del sistema operativo, como sistemas de archivos, redes y bibliotecas matemáticas.
- OpenKCam, API de control de cámara avanzado
- OpenMAX , un conjunto en capas de tres interfaces de programación de varios niveles de abstracción, que proporciona acceso a la funcionalidad multimedia
- OpenSL ES , una API de audio ajustada para sistemas integrados, que estandariza el acceso a funciones como audio posicional 3D y reproducción MIDI
- OpenWF , API para composición de gráficos 2D y control de visualización
- StreamInput, una API para manejar constantemente dispositivos de entrada
- WebCL , un enlace de JavaScript a OpenCL dentro de un navegador
Miembros
Khronos Group divide a sus miembros de la siguiente manera: [8]
- Miembros promotores : tienen derecho a voto y participación en el grupo de trabajo, además del derecho a designar un Director para la Junta de Khronos.
- Miembros contribuyentes : tienen derecho a voto y participación en el grupo de trabajo.
- Miembros asociados : tienen plena participación en el grupo de trabajo, pero sin derecho a voto en el grupo de trabajo. Solo disponible para empresas con menos de 100 empleados.
- Miembros académicos : tienen participación total en el grupo de trabajo pero sin derecho a voto en el grupo de trabajo.
- Colaboradores individuales : disponible solo por invitación.
Miembros actuales al 2 de agosto de 2019,[actualizar] están:
Miembros promotores
- AMD
- Apple Inc.
- ARM Holdings
- Juegos épicos
- Huawei
- IKEA Marketing and Communication AB [9]
- Tecnologías de la imaginación
- Corporación Intel
- Nvidia
- Qualcomm
- Samsung Electronics
- Sony
- Válvula
- VeriSilicon
Miembros colaboradores
- 3D incorporado
- Sistemas Abaco
- Adobe
- Motivación
- Grupo Alibaba
- Amazonas
- Autodesk
- Axell Corporation
- Comunicaciones de Axis
- Activision Blizzard
- Boeing
- Broadcom Inc.
- Cadencia
- Codeplay
- Colabora
- Continental AG
- Core Avionics & Industrial Inc.
- CTRL-Labs
- Dassault Systemes
- Dell
- Profesionales de medios digitales
- DisplayLink
- Artes electrónicas
- FutureMark
- Entretenimiento Gaijin
- Oppo
- Tecnología Gyrfalcon
- Hitachi
- HP
- htc
- Hiperreal
- software de identificación
- Igalia
- ITRI
- KDAB Ltd.
- Knu
- LG Electronics
- Linaro
- Salto mágico
- Marvell
- Gráficos Matrox
- MediaTek
- Sistemas de mercurio
- Microsoft
- Mobica
- Mozilla
- Comité ejecutivo nacional
- Nintendo
- Nokia
- NXP
- Panasonic
- Razer
- sombrero rojo
- Electrónica Renesas
- Collins aeroespacial
- Socionext
- StarBreeze
- StarVR
- Sinopsis
- Takumi
- Soluciones electrónicas TES
- Instrumentos Texas
- Piense en Silicon SA
- Tobii
- Laboratorio Nacional Argonne
- Unidad
- Varjo Technologies
- VIA Alliance Semiconductor
- Corporación Visteon
- VMware
- Xilinx
- zSpace
Miembros asociados
- Amalence
- Marca base
- Binomal LLC
- Licuadora
- The Brenwill Workshop Ltd.
- CodeWeavers
- Coohom
- Software de manivela
- Darmstadt Graphics Group GmbH
- EyeWay
- inversión
- Kalray
- LunarG
- NSITEXE
- OTOY
- Juegos de óxido
- Grupo PeakHills
- Plutón VR
- Nueva tecnología Co., Ltd de Shenzhen Dlodlo
- Innovaciones SIRU
- Transmitir HPC
- ThinCI
- ThreeKit
- UX3D GmbH
- VRgineers, Inc.
Miembros académicos
- Universidad Ajou
- Universidad Ben-Gurion
- Academia de Tecnología de la Información y las Comunicaciones de China
- ETRI
- MTA SZTAKI
- Colegio Imperial de Londres
- Universidad Nacional de Kyungpook
- Instituto de Industria de la Información
- Laboratorio Lincoln del MIT
- Universidad Nacional Tsing Hua
- Universidad Nihon
- La Universidad Estatal de Oregon
- Universidad Nacional de Seúl
- Universidad Tecnológica de Tampere
- Università di Bologna
- University College de Londres
- Universidad de bristol
- Universidad de Toronto
- Universidad de Windsor
- Instituto Zuse de Berlín
Colaboradores individuales
- PEREY Investigación y Consultoría
Miembros pasados
- ATI (antes de ser comprado por AMD)
- Au-Zone Technologies Inc.
- Universidad de Colombia
- Tecnología creativa
- Catapulta digital
- Ericsson
- Tecnologías en esperanto
- IBM
- Logitech
- Lucasfilm Ltd.
- Motorola
- Oculus VR
- Microsistemas Oracle / Sun
- Pico
- Pixar
- La empresa Qt
- Software de Umbra
- Latencia cero
Khronos Group mantiene listas actualizadas de sus miembros en su sitio web. [8]
Referencias
- ^ "OpenGL ARB para pasar el control de la especificación OpenGL a Khronos Group" . Comunicado de prensa de Khronos.
- ^ "OpenGL ARB para pasar el control de la especificación OpenGL al grupo Khronos" . AccessMyLibrary Archive.
- ^ "Miembros conformantes del Grupo Khronos" .
- ^ "Descripción general de EGL" . Sitio web de Khronos. 15 de octubre de 2009.
- ^ "glTF" . Sitio web de Khronos. 2 de septiembre de 2016.
- ^ Formato de intercambio de red neuronal (NNEF)
- ^ "Khronos lanza iniciativa informática heterogénea" . Comunicado de prensa de Khronos. 16 de junio de 2008. Archivado desde el original el 20 de junio de 2008 . Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
- ^ a b "Miembros de Khronos" . khronos.org .
- ^ https://twitter.com/thekhronosgroup/status/1237711870888271872
enlaces externos
- Página web oficial
- Pulli, Kari. "Nuevas API para gráficos móviles" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 2 de mayo de 2013 . Consultado el 21 de octubre de 2007 .