Gigante (Calabozos y Dragones)


En el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons , los gigantes son una colección de criaturas humanoides muy grandes basadas en gigantes de leyenda, o en la tercera edición, un "tipo de criatura".

Los gigantes son criaturas humanoides de gran fuerza y ​​tamaño. Todos los gigantes tienen visión en la penumbra. Como grupo, no tienen otras habilidades o inmunidades especiales. Los enanos tienen una bonificación en su clase de armadura contra los ataques de criaturas de tipo gigante, debido a su experiencia en la lucha contra estos enemigos de gran tamaño.

Los gigantes fueron algunas de las primeras criaturas introducidas en el juego D&D , apareciendo en la primera edición de 1974.

Los gigantes estuvieron entre los primeros monstruos introducidos en la primera edición del juego, en el conjunto de "caja blanca" de Dungeons & Dragons (1974), incluidos el gigante de la colina, el gigante de piedra, el gigante de escarcha, el gigante de fuego y el gigante de la nube. . [1] El gigante de la tormenta aparece por primera vez en el suplemento Greyhawk original (1975), donde se describe como un gigante inteligente que se encuentra solo en lugares apartados. [2]

Varios gigantes únicos aparecen en el Suplemento IV: Dioses, Demi-dioses y Héroes (1976), incluidos Antero Vipunen, Hymer, Hyrm, Mimir, Mokkerkalfe, Sterkodder, Surtur y Vafthrunder, así como los gigantes de la niebla de Melniboné . [3]

Los gigantes aparecen en la primera edición del Manual de monstruos (1977), incluidos el gigante de las nubes, el gigante de fuego, el gigante de las heladas, el gigante de las colinas, el gigante de piedra y el gigante de las tormentas. [4] El gigante de piedra apareció como una clase de personaje en White Dwarf #17, de Lewis Pulsipher . [5] El gigante de la niebla y el gigante de la montaña se presentan en la primera edición Fiend Folio (1981). [6] El fomorian , el firbolg y el verbeeg aparecen en la primera edición de Monster Manual II (1983). [7]