guerra en rusia


War in Russia es un juego de guerra de computadora de 1984desarrollado y publicado por Strategic Simulations para la familia Apple II y Atari de 8 bits . Fue diseñado por Gary Grigsby . [1]

Más tarde, Grigsby se basó en War in Russia con su proyecto Second Front: Germany Turns East (1990), inicialmente planeado como una nueva versión del juego. Second Front luego sentó las bases para War in Russia (1993) de Gary Grigsby, otro producto sucesor.

War in Russia es un juego de guerra informático que simula el frente oriental durante la Segunda Guerra Mundial a escala de división . [2] [3] Cubre el conflicto de 1941 a 1945. [3] Debido a su alcance y complejidad, se clasifica como un juego de guerra de monstruos . [4] [5]

War in Russia fue diseñado por Gary Grigsby y lanzado en 1984, el mismo año en que lanzó Objective: Kursk y Reforger '88 . [5]

En una encuesta de 1985 sobre juegos de guerra por computadora para Current Notes , M. Evan Brooks calificó a War in Russia como el juego de guerra de monstruos definitivo y "otra adición esencial a la biblioteca de Wargamer", a pesar de señalar el desafío de su gran alcance y las fallas con su inteligencia artificial. [4]

En su encuesta de 1989 sobre juegos de guerra informáticos, JL Miller de Computer Play recomendó War in Russia , que encontró muy detallado y "mucho más complejo" que el producto de la competencia Russia: The Great War in the East 1941-1945 de Strategic Studies Group . Sin embargo, dijo que contenía "también más fallas" y señaló que "la IA no maneja bien las últimas etapas de la guerra". [6]