Señores de la guerra II


Warlords II es un juego de guerra para computadora lanzado en 1993, y el segundo lanzamiento de laserie de videojuegos Warlords .

Un paquete de expansión , Warlords II Scenario Builder , fue lanzado en 1994. La versión actualizada del juego, Warlords II Deluxe , fue lanzada en 1995. Permitió el uso de mosaicos personalizados, conjuntos de ejércitos y ciudades para mapas y proporcionó soporte para 256 colores. Gracias a la publicación del editor, Warlords II Deluxe llevó a un aumento del contenido creado por los usuarios. Se distribuyeron muchos mapas, conjuntos de ejército y terreno y escenarios nuevos en Internet para el juego. [1]

Warlords II incluyó cinco mapas, aunque el paquete de misiones lanzado más tarde aumentó el número. Otra característica nueva fue la 'niebla de guerra': opcionalmente, las unidades enemigas o incluso el mapa podrían ocultarse a los jugadores sin unidades lo suficientemente cerca como para verlas. Se mejoró la interfaz del juego, al igual que los gráficos (con gráficos de ciudad únicos adicionales para cada jugador diferente). Además, el juego presentaba múltiples conjuntos de ejército, ciudad y terreno (todavía en 16 colores), juego por correo electrónico, así como un asiento caliente, y un generador de mapas aleatorios y un editor de mapas.

Computer Gaming World en noviembre de 1993 declaró que, aparte de la falta de una mejor pantalla de victoria, "todos los demás aspectos de Warlord II son dignos de respeto y admiración", elogiando a la IA como "una de las mejores del mercado". [3] La revista de julio de 1994 declaró que Scenario Builder "tiene éxito aunque te permite mirar detrás de la cortina de uno de los sistemas de juego más atractivos del mercado". [4] Calificando al editor de escenarios con cuatro estrellas de cinco, a la revista de agosto le gustó la mitad de los 24 escenarios prefabricados y concluyó que era "una excelente manera de incursionar en la creación del mundo". [5]

Señores de la guerra II fue un segundo puesto de Computer Gaming World ' Wargame s del Año en junio de 1994, perdiendo al choque de acero . Los editores escribieron que el juego "toma el galardonado sistema de juego y lo mejora con más mapas generados aleatoriamente y más diversidad en los tipos de unidades. La IA impulsa el enfoque de SSG hacia un nuevo nivel en versatilidad y competitividad". [6] Sin embargo, fue nombrado el mejor juego de guerra de 1993 por Computer Games Strategy Plus . [7]