Una pelea de agua es un tipo de combate simulado que utiliza varios dispositivos dispensadores de agua para empapar a los oponentes. Todo, desde cubos hasta globos, pistolas de agua e incluso manos ahuecadas que sostienen agua, se pueden aplicar en una pelea de agua. Hay muchos niveles diferentes de juego utilizados por aquellos que participan en peleas de agua, desde peleas rápidas y casuales hasta largas campañas de guerra de agua de estilo orientado a objetivos y juegos de estilo de torneo. En la mayoría de los casos, pero no en todos, el objetivo común es empapar (rociar con agua) a los oponentes mientras intentan permanecer secos.
Historia
Se desconoce exactamente cuándo los humanos comenzaron a salpicar a sus amigos con agua. El juego acuático es exhibido por otros animales como monos o incluso elefantes que optan por rociarse ellos mismos y otros en un intento de refrescarse durante los meses más calurosos.
Salpicar a otros con agua probablemente ha existido desde que los humanos descubrieron por primera vez que se puede usar una mano ahuecada para acunar agua dentro. A medida que la humanidad aprendió a usar varios objetos naturales, luego herramientas, la capacidad de transportar y verter agua sobre otros se hizo más posible. Una estratagema que todavía se utiliza es simplemente llenar un objeto de boca ancha (es decir, un cubo o una olla) con agua de manera que uno pueda arrojar una ola de agua hacia otro usando los brazos. Aunque la precisión y el alcance de este tipo de ataque de agua es mínimo, a corta distancia, es muy posible empapar significativamente a otro. Esta forma de combate acuático básico todavía se emplea hoy en día, particularmente en Tailandia durante el festival Songkran .
Hay pocas dudas de que los humanos se han estado salpicándose con agua durante mucho tiempo, especialmente durante los días calurosos, ya que parece ser un acto virtualmente instintivo. Los bebés pequeños y los niños pequeños disfrutan chapoteando en piscinas para niños poco profundas o en la bañera . Los adolescentes y los adultos a menudo hacen bromas con baldes de agua colocados cuidadosamente sobre puertas o globos de agua . Sin embargo, estos actos no entran en el ámbito de la definición moderna de lucha por el agua, pero explican aspectos de su origen.
Las luchas de agua modernas se derivan en muchos aspectos de la guerra militar real. Sin embargo, a diferencia del combate real, las peleas de agua están destinadas a enfriarse durante un día caluroso o simular de manera segura algunos aspectos del combate sin el peligro de infligir lesiones graves.
El objetivo principal, como se señaló anteriormente, es típicamente empapar a un oponente o equipo contrario sin empaparse, uno mismo. [1] En casos menos organizados o casuales, a menudo el objetivo principal es refrescarse durante un día caluroso de verano. Todavía hay aspectos de competitividad presentes incluso en el 'Soak-Fest' más desorganizado.
A diferencia de otros juegos de guerra competitivos simulados como Laser Tag o Paintball , determinar si un ataque de agua es exitoso sigue siendo un tema de debate, particularmente para los intentos de crear un juego organizado en lugar de un simple juego libre para todos (ver Tipos de juegos a continuación). ).
Lunes húmedo
Las peleas de agua son tradicionalmente parte de la celebración del Lunes de Pascua (a menudo denominado 'Lunes húmedo' en algunos países católicos romanos , sobre todo Polonia (conocido como ' Śmigus-Dyngus ' o 'Lany poniedziałek', Eslovaquia ('Šibačka / Polievačka') y República Checa ('velikonoční pondělí' o 'pomlázka'). Tradicionalmente, a primera hora de la mañana los niños despiertan a las niñas vertiéndoles un balde de agua en la cabeza, sin embargo, más recientemente ha cambiado a una "guerra de agua" total entre las niñas (que tradicionalmente eran el único objetivo aceptado, pero hoy en día atacan a los niños con tanta ferocidad como solían atacarlos) y a los niños (generalmente niños en edad preescolar o escolar). ser empapados con agua por los niños Las "armas" más comunes son pistolas de agua, globos de agua y baldes llenos de agua.
Guerras de agua
Hay varios métodos diferentes utilizados por varios grupos como medio para juzgar qué lado ha ganado o perdido.
Métodos de puntuación
Hay una variedad de métodos utilizados para puntuar juegos de lucha de agua. [2] Los métodos comunes se indican a continuación:
Humedad relativa
Este es un medio bastante subjetivo que generalmente se hace a simple vista. Los participantes de la pelea de agua simplemente hacen aproximaciones aproximadas con respecto a la cantidad de ropa que se ha empapado frente a la cantidad de área seca que queda. En el caso de que todos los participantes parezcan estar completamente cubiertos de agua, a veces los participantes optan por retorcerse la ropa como un medio adicional para mostrar qué tan húmedos o secos están. Los ganadores a menudo se declaran por consenso del grupo;
También se encuentran disponibles métodos más precisos para determinar la cantidad de humedad relativa. Por lo general, esto equivale a una medida del tamaño de una o varias manchas de agua en la ropa o el equipo de un individuo, según lo predeterminado antes de una batalla. Este método de puntuación, aunque obviamente maleable, se observa con mayor frecuencia en su forma más popular, la regla de "salpicadura del tamaño de un puño". De esta manera, un participante que tenga una salpicadura de agua del "tamaño de un puño" en su ropa estará "fuera" durante un período de tiempo especificado anteriormente en el juego. Las variantes de este método incluyen el uso de esto como una "muerte" que dicta una "reaparición", ya sea instantáneamente o después de un período de tiempo determinado.
Golpe de globo
Este método de juzgar un impacto se basa en el acuerdo y la honestidad entre los jugadores en cuanto a lo que constituye un impacto directo frente a un impacto directo. Algunos grupos emplean la regla de que un área del tamaño de un puño debe humedecerse en la ropa de un oponente para que se cuente como un golpe, mientras que otros son más liberales, permitiendo que casi cualquier nivel de contacto con el agua (aparte de la simple niebla) cuente como un golpe. . Dependiendo del tipo de juego que se esté jugando, un acierto contará como un punto o puede resultar en la eliminación temporal de un jugador del juego. Otros métodos que históricamente se han contado como "golpes" incluyen "suicidio" (el acto de correr hacia un oponente y golpearlo directamente con el globo aún en la mano) también considerado válido es "engrasar medieval" el acto de romper intencionalmente un globo en tus manos, directamente sobre el oponente, mojándolo así desde arriba. La regla de oro para la validez de un "acierto" involucra lo que es deliberado y lo que no es deliberado. Por ejemplo, si un globo explota accidentalmente en la mano de un jugador y hace que un oponente se moje, no contará, ya que esto no es deliberado. Sin embargo, si un jugador rompe deliberadamente un globo en su mano para mojar a un oponente como si fuera una escopeta, generalmente se cuenta.
Sistema basado en etiquetas
Este método de puntuación se basa en alguna forma de etiqueta (ya sea soluble en agua o que cambia de color cuando está mojada) para determinar si un golpe o una eliminación son exitosos. Este es un medio más objetivo de determinar puntos o remojos en comparación con los métodos enumerados anteriormente. Sin embargo, muchos argumentan que el uso de una etiqueta no es necesariamente preciso, ya que las etiquetas tienden a ser pequeñas, solo en una o dos áreas del cuerpo de un jugador, y pueden cubrirse / protegerse mucho más fácilmente de manera injusta durante una pelea de agua, lo que lo hace prácticamente imposible. para anotar.
Sistema de dispositivo de recolección de agua
En última instancia, algunos preferirían un dispositivo que pudiera registrar o informar la cantidad de agua que realmente recibe un jugador durante una pelea de agua. Sin embargo, el problema es que este tipo de dispositivo es difícil de encontrar y pocos están dispuestos a usarlos. Actualmente, solo hay una empresa conocida [ ¿cuál? ] distribuyendo tal dispositivo. El nivel de remojo registrado por un dispositivo de este tipo podría decirse que sería el método más objetivo y adecuado de puntuación para una guerra de agua, pero como este tipo de equipo adicional es difícil de encontrar, cuesta más (que simplemente estimar la humedad) y es no es particularmente aceptado por la mayoría de los guerreros del agua, este medio de puntuación sigue siendo utilizado por relativamente pocos.
Collar de disolución
Otro método para registrar aciertos es colocar un collar (con una pastilla o medicamento soluble en agua) alrededor del cuello de los jugadores. Cuando el collar de esa persona se ha disuelto por completo, está "muerto". Este sistema de puntuación no se utiliza con mucha frecuencia y podría ser potencialmente peligroso.
Tipos de juegos populares
Hay muchos tipos de juegos populares para juegos basados en equipos y no basados en equipos. [1] Los más comunes se resumen a continuación:
Todos contra todos / Soakfest
La pelea de agua desorganizada más común; todos se defienden por sí mismos y no hay reglas particulares aparte del contacto físico intencional entre los jugadores. En general, a los jugadores se les permiten tantas recargas como estén disponibles y el juego continúa mientras los jugadores lo deseen. No hay ganadores claros en un soakfest, aunque el consenso grupal puede declarar a un individuo o grupo de jugadores como líderes en función de la capacidad general de entregar más agua a los demás en lugar de recibirla ellos mismos.
Mata de un golpe
Esta es una de las formas más básicas de peleas de agua organizadas. Un solo golpe de chorro de agua cuenta como una eliminación del juego. Los juegos se juegan hasta que solo quede una persona o un equipo en el campo de juego. Sin embargo, a diferencia del paintball, existen algunos debates sobre la mejor manera de determinar si se ha producido un impacto (consulte: Métodos de puntuación más arriba). Los juegos de One Hit Kills son comunes durante las guerras comunitarias de WaterWar.net, que se realizan semestralmente en la costa este de EE. UU. [3] Los juegos One Hit Kills fueron popularizados por las guerras del agua "Vermin" y "Dominator", que se llevaron a cabo semestralmente desde finales de 1999 hasta 2006. [4]
Puntuaciones de un hit
Variación del OHK, pero en lugar de la eliminación del jugador, se otorga un punto por un remojo, pero el jugador empapado continúa jugando poco después.
Captura la bandera
Aquí es donde intentas mantenerte seco mientras empapas a tus oponentes con agua. El objetivo es permanecer seco y adentrarse en territorio enemigo y encontrar la bandera enemiga. El primer equipo que devuelva la bandera del enemigo a su propio territorio gana.
Etiqueta de remojo
Este juego funciona como el juego de la etiqueta , pero usando empapadores y golpes de flujo para determinar quién es 'Eso'.
Dispositivos dispensadores de agua
Pistolas de agua
Las pistolas de agua originales estaban hechas de metal y se fabricaron con armas de fuego reales . [5] Estas primeras pistolas no dispensaban mucha agua, pero probablemente se usarían como una forma temprana de spray de pimienta, ya que estaban llenas de sustancias químicas peligrosas. Las armas de agua modernas son mucho más capaces de transportar mayores volúmenes de agua a mayores distancias.
Mangueras y aspersores
Dispositivos dispensadores de agua comunes, pero se consideran injustos o solo para recarga en la mayoría de los juegos organizados debido a la naturaleza 'ilimitada' de su suministro de agua.
Globos de agua
Pequeños globos de goma similares a los globos de fiesta, aunque generalmente mucho más pequeños, que se pueden usar para dispensar cantidades relativamente grandes de agua a un objetivo. Los globos de agua, que vienen en una amplia gama de variedades, incluidos los multicolores y de color granada, se llenan de agua, se atan y se distribuyen a un objetivo (generalmente a mano). Cuando un globo alcanza un objetivo, el globo generalmente se rompe, lo que hace que el agua cubra el objetivo. Los globos de agua son útiles de varias maneras que no se pueden usar empapadores. Primero, tienen un amplio radio de explosión, por lo que si varios objetivos están bastante cerca, todos o la mayoría pueden empaparse con un solo globo. Además, esto les permite usarlos cuando un objetivo está detrás de una barrera, porque un globo no tiene que golpear directamente a un objetivo para remojarlo, como un chorro de agua de un remojador. En segundo lugar, los globos pueden dispensar una mayor cantidad de agua a un objetivo más rápido que la mayoría de los empapadores comunes, y un usuario no necesita un empapador de plástico duro voluminoso para empapar un objetivo. Las desventajas de los globos de agua son que una persona puede transportar menos agua sin una bolsa, y el rango de remojo depende del brazo del lanzador (excepto para los lanzadores). Además, los globos de agua tardan más en llenarse y amarrarse que los empapadores, y son bastante frágiles (a menudo pueden romperse cuando se transportan, lo que da como resultado un usuario mojado, no un objetivo mojado). Además, si juega con equipos, un equipo puede, por ejemplo, obtener un fuerte y el otro puede tener acceso a globos de agua.
Controversia
Las luchas por el agua en Irán durante el verano, cuando las temperaturas a menudo alcanzan los 40 grados centígrados, han llevado a arrestos y han sido atacadas por las autoridades como comportamiento "corrupto", "vergonzoso", "anormal" en desobediencia de los principios culturales. [6] [7] Las peleas de agua han sido prohibidas por la policía en el Reino Unido (batersea park 2010) y están prohibidas en los parques alrededor de Londres.
Ver también
Referencias
- ^ a b Juegos de guerra acuática - iSoaker.com
- ^ Reglas de combate de Soaker - iSoaker.com
- ^ http://www.waterwar.net/site_wwn/board/forum123.html
- ^ http://hydrowar.com/warstories.html
- ^ Pistola de agua más antigua conocida - iSoaker.com
- ^ Jóvenes iraníes arrestados por pelea pública con pistolas de agua en Teherán Saeed Kamali Dehghan. guardian.co.uk, 4 de agosto de 2011
- ^ Lucha contra las pistolas de agua fracasa el 8 de agosto de 2011
enlaces externos
- WaterWar.net
- Lucha de agua Songkran
- iSoaker.com
- Super Soaker Central
- WaterWarfare.com