Audio HTML5


[1] HTML5 Audio es un tema de la especificación HTML5, que incorpora entrada de audio, reproducción y síntesis, así como , en el navegador. iOS

El <audio> elemento representa un sonido o un flujo de audio. [2] Se usa comúnmente para reproducir un solo archivo de audio dentro de una página web, mostrando un widget GUI con controles de reproducción/pausa/volumen.

La adopción del audio HTML5, al igual que con el video HTML5 , se ha polarizado entre los defensores de los formatos gratuitos y los gravados por patentes . En 2007, el W3C retiró la recomendación de usar Vorbis de la especificación junto con la de usar Ogg Theora , citando la falta de un formato aceptado por todos los principales proveedores de navegadores.

Apple y Microsoft admiten los formatos definidos por ISO / IEC AAC y el antiguo MP3 . Mozilla y Opera admiten el formato Vorbis gratuito , abierto y libre de regalías en los contenedores Ogg y WebM , y critican la naturaleza gravada por patentes de MP3 y AAC, que se garantiza que no son libres. Hasta ahora,Google ha brindado soporte para todos los formatos comunes.

La mayoría de los archivos AAC con longitud finita están envueltos en un contenedor MPEG-4 (.mp4, .m4a), que es compatible de forma nativa en Internet Explorer, Safari y Chrome, y es compatible con el sistema operativo en Firefox y Opera. [5] La mayoría de las transmisiones en vivo de AAC con una duración infinita están envueltas en un contenedor de flujo de transporte de datos de audio (.aac, .adts), que es compatible con Chrome, Safari, Firefox y Edge. [6] [7] [8]

En 2012, el IETF lanzó y estandarizó el formato Opus gratuito y abierto . Es compatible con Mozilla, Google, Opera y Edge. [9] [10] [11] [12]