Winning Streak es un programa de juegos de televisión irlandés, el segundo más antiguo de Europa después de Countdown del Reino Unido. [1] Transmitido semanalmente en Irlanda , cinco concursantes juegan varios juegos para ganar autos, vacaciones y premios en efectivo de hasta 500.000 €.
Racha ganadora | |
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Género | Programa de juegos |
Presentado por | Mike Murphy (1990–2001) Derek Mooney (2001–08) Aidan Power (2008–09) Kathryn Thomas (2008–11) Marty Whelan (2009–) Geri Maye (2011–13) Sinéad Kennedy (2013–) |
País de origen | Irlanda |
Idioma original | inglés |
Producción | |
Lugar de producción | Centro de Televisión RTÉ |
Tiempo de ejecución | 60 minutos |
Lanzamiento | |
Red original | RTÉ One |
Lanzamiento original | 21 de septiembre de 1990 |
Transmitido los sábados por la noche entre principios de septiembre y finales de mayo en RTÉ One , el programa de juegos se encuentra entre los programas más populares del canal, y a menudo se ubica entre los cinco primeros en las calificaciones. Sin embargo, hubo una caída significativa en la audiencia en la serie 2008/2009. [2]
El programa comenzó el 21 de septiembre de 1990 y ha sido presentado por populares personalidades de la televisión Mike Murphy (1990-2001) y Derek Mooney (2001-2008). El dinero del premio para el programa es financiado por la Lotería Nacional , y la entrada al juego se basa en tarjetas rasca y gana de la Lotería Nacional .
Mooney renunció como presentador del programa al final de la temporada 2007-08. La temporada 2008-09 se renombró Winning Streak: Dream Ticket y fue coanfitrión de Kathryn Thomas y Aidan Power . [3] Fueron el primer dúo en presentar el programa y Thomas fue la primera presentadora permanente del programa. Aidan Power se retiró, después de que la temporada 2008/09 terminara el 6 de junio de 2009, debido a sus compromisos con el programa orientado a la juventud de RTÉ, The Cafe , además de presentarse en The All Ireland Talent Show a principios de 2010. Marty Whelan entró en Los zapatos de Aidan, coanfitrión de la serie 2009/10 con Kathryn, que se emitió desde el 12 de septiembre de 2009 (volviendo a su nombre original Winning Streak ) hasta el 29 de mayo de 2010.
La vigésimo primera temporada, comenzó el 4 de septiembre de 2010, nuevamente con Kathryn Thomas y Marty Whelan a la cabeza. Luego, Kathryn fue reemplazada por Geri Maye , quien fue reemplazada por Sinéad Kennedy.
Desde que comenzó el programa en 1990, se ha producido en Studio 1 en el RTE Television Centre en Dublín.
Historia
1990-2001
Estos fueron los años de Mike Murphy . La estructura del programa fue muy similar a lo largo de la serie a lo largo de este tiempo. Murphy se encontraría con cada concursante individualmente, charlando con ellos durante unos minutos, luego jugarían el primer juego. Estos juegos incluían, entre otros:
- "The Scratch Card Game" , que celebró el hecho de que la entrada dependía de las tarjetas de rascar. Cada concursante obtuvo tres 'rasguños' en su tarjeta, lo que les permitió ganar autos, vacaciones o efectivo.
- "Treasure Ireland" , en la que se mostró un mapa de Irlanda en la pantalla grande, y los concursantes eligieron varios condados de una lista aleatoria de aproximadamente 6. Esto nuevamente les ganó los mismos premios. Un condado elegido al azar por la computadora contenía el símbolo "Oro". El concursante que eligió esto pasó al juego "Goldmine" más adelante en el programa.
Después de un rápido resumen de la puntuación de cada concursante, se jugaron varios otros juegos, lo que les hizo ganar más dinero. Si uno de ellos hubiera revelado el símbolo de oro, entonces jugaría:
- "La mina de oro" . Los llevaron a un estudio más pequeño y se sentaron frente a una mesa con 7 botones. Seis de ellos valieron cantidades cada vez mayores de dinero, y eventualmente se acumularon hasta un premio mayor final por obtener los seis. Uno de ellos fue "The Eliminator", que terminó el juego de inmediato. Hubo algunas raras ocasiones en las que el concursante eligió The Eliminator de inmediato y no ganó nada.
Se mostraron los puntajes actuales de cada concursante hasta este punto, luego vino la pausa comercial. Después del descanso, entraba un invitado famoso y Murphy los entrevistaba brevemente. Luego lo ayudaron a elegir a los cinco jugadores para el programa de la próxima semana. En una serie, la celebridad elegía una carta y se aferraba a ella, mientras Murphy dibujaba a los cinco jugadores. El jugador restante ganaría una cantidad de dinero determinada por un giro de una rueda más pequeña que hizo girar la celebridad.
Finalmente, llegó el juego final, "Win and Spin" . Aquí, los concursantes se enfrentaron entre sí por primera y única vez en toda la noche. Cada uno de ellos tenía seis espacios numerados. Dos de ellos eran espacios en blanco y cuatro revelaron las letras 'S', 'P', 'I', 'N'. Cada jugador fue uno a la vez, y el primero en revelar las cuatro letras ganó el juego subió a girar la ruleta. Después de una serie, esto se cambió para hacerlo un poco más justo, y en su lugar había tres espacios en blanco y tres letras: 'W', 'I', 'N'. Los concursantes tuvieron dos intentos de revelar las letras, y luego se inició "la burbuja". Esta máquina todavía está en uso hoy. Cada participante tenía dos bolas de colores cada una en la burbuja, numeradas del 1 al 5, y una fue elegida al azar después de unos cinco segundos cuando todas fueron lanzadas dentro de la burbuja. El concursante cuya bola fue elegida pudo elegir un espacio. Todo fue por suerte desde aquí. El primero en encontrar las tres letras hizo girar la rueda.
El premio mayor en la gran rueda fue de 250.000 IR £ ( 317.434 € ); el premio en efectivo más bajo fue de IR £ 10,000 (€ 12,697). Había muchos segmentos de colores diferentes, cada uno con su propio valor de premio. Cuando se hizo girar la rueda, una pelota rebotó y cuando finalmente se detuvo, el competidor ganó la cantidad en la que cayó la pelota, que se agregó a su total final. Un trompo solo era válido si la rueda daba tres vueltas completas, indicadas por dos luces rojas y luego una luz verde en la tercera revolución. Esto fue meramente académico, al igual que la insistencia del presentador en que él y el público gritaran "5, 4, 3, 2, 1" cuando la rueda se detuvo para confirmar oficialmente el premio final. En general, se ignoraba, especialmente si se había ganado una gran cantidad. De hecho, después de algunas series, incluso dejaron de mostrar un gráfico de cuenta atrás en la pantalla en este momento. Un poco de emoción adicional vino por cortesía del hecho de que por cada vez que no se ganaba el premio mayor, se agregaba otro segmento negro de 250.000 libras esterlinas a la ruleta la semana siguiente. Para la serie 2000-01 (la última de Murphy), se añadió un nuevo premio mayor de 500.000 IR £ (634.869 €) y se añadió un nuevo segmento a la rueda. No se hicieron adiciones por esta cantidad, pero se siguió aplicando la regla de las 250.000 libras esterlinas.
2001-2008
Winning Streak regresó en septiembre de 2001, con una renovación casi completa: una nueva melodía, un nuevo estudio y un nuevo anfitrión. El nuevo anfitrión fue Derek Mooney . El programa también obtuvo una nueva mascota (generada por computadora), un robot de un solo ojo llamado Streak. Se agregó una nueva introducción que involucró al presentador, escuchado pero fuera de la pantalla, presentando a los concursantes que estaban detrás de la audiencia que aplaudía.
Las rondas utilizadas en cada serie variaron ligeramente, pero la estructura del espectáculo sigue siendo la misma. Mooney se reuniría con cada participante y luego comenzaría el primer juego, "Treasure Ireland", que se había convertido en una gira en 3D por Irlanda.
A cada participante se le dio una "rueda de bonificación", para usar más tarde, y luego vieron en su pantalla una lista de 5 puntos de referencia elegidos al azar en Irlanda, y eligieron uno. Streak luego volaría a ese lugar. Una vez que llegaba allí, la computadora elegía un punto en ese lugar, y Streak desaparecía en la distancia y regresaba con un premio en efectivo. Luego, el concursante pudo elegir entre 3 ubicaciones más. Streak luego se dirigiría a la siguiente ubicación. Entre viajes, puede aparecer una tormenta. A veces desaparecía antes de que Streak llegara, pero la mayoría de las veces, entraba. Aquí el concursante gana un premio en efectivo al azar o unas vacaciones, y sigue adelante. En la siguiente ubicación, Streak saca su mapa. Luego, el concursante ve ese mapa y se le da un conjunto de números entre 1 y 8. Por lo general, había entre 5 y 8 números que aparecían en cada mapa. A continuación, se le dio al concursante una opción "Lo" y una "No", y se le preguntó si querían usar la opción "Lo" aquí, antes de pasar a la tercera y última etapa. Dado que esta opción eliminó la cantidad de efectivo más baja, nadie la usó en este momento, como era de esperar. Eligieron un número y ganaron ese premio, ya sea en efectivo o en vacaciones. Si eligieron una rueda de bonificación, se les permitió elegir nuevamente. Luego se les preguntó si querían usar la opción "No", que cancelaría ese premio y les permitiría elegir nuevamente. A veces se usaría aquí. Antes de que siguieran adelante, Streak metió la mano en su cabeza, y si sacaba una rueda de bonificación, eso se agregaba al recuento de ruedas y seguían adelante. Si no, siguieron adelante de todos modos. En la última ubicación, la opción "Lo" se usó automáticamente y el concursante podía ganar un automóvil y dinero en efectivo o unas vacaciones.
Después de una recapitulación de las partituras, llegó una pausa comercial. Después del descanso, los 5 jugadores de la próxima semana fueron sorteados, luego vino la Ronda 2, llamada "¿Cash 'Em or Keep' Em?" . A cada jugador se le dijo cuántas ruedas de bonificación tenían, entre 1 y 4, y se les preguntó si querían conservarlas para "ganar y girar" más adelante, o cobrar algunas de ellas para jugar uno de los tres juegos.
- "Dilema del diamante" . Vale 1 rueda extra. El concursante eligió uno de los 12 'diamantes' en una mesa, valorados entre 3.000 y 12.000 €. Luego, Mooney les ofrecería un cheque por valor de 10.000 euros. Tenían que decidir si iban o no por el premio garantizado del valor del cheque, o tenían la posibilidad de ganar los 12.000 €, con la posibilidad de ganar menos que el cheque.
- "El tambor de la bola ". Vale 2 ruedas. El más popular de los tres. El jugador colocó 7 bolas (tomadas de una mesa de billar) en una ranura en cualquier orden, y luego sacó una palanca del tiro para soltarlas en el tambor. Daban vueltas y más vueltas, y cada vez que se detenían en el medio, había una bola en el medio rodeada por las otras seis. Cualquiera que sea el número de esa bola, el jugador ganó esa cantidad x 1000; por ejemplo, no. 7 ganó 7.000 €. El premio aquí fue de entre 6.000 y 15.000 €.
- "La brújula" . El grande, vale 3 ruedas. A veces, nadie tenía suficientes ruedas para jugar a este juego. El concursante presionó un botón que hizo que el gran "puntero" de la brújula se moviera durante unos segundos alrededor de ocho "puntos". Cuatro de ellos valían 10.000 €, tres valían 15.000 € y uno valía el premio mayor de 25.000 €. Este es puramente suerte. Cualquiera que sea el punto en el que se detuvo el puntero, el concursante ganó esa cantidad.
Las ruedas sobrantes se transfirieron a "Win & Spin". El formato no ha cambiado, incluso ahora, para este. Cada concursante tenía tres espacios en blanco y tres ruedas. Todas las ruedas adicionales que tenía un concursante se agregaron a su fila en lugar de un espacio en blanco, lo que les facilitó un poco obtener las tres ruedas necesarias para hacer girar la rueda. Ahora, sin embargo, nadie puede ir gratis. Todo está decidido por la burbuja. Cada rueda revelada en el tablero le otorga a ese jugador 2.500 € adicionales. Quien obtiene tres ruedas primero hace girar la rueda, por un premio mayor de 500.000 €. Ahora hay un número fijo de 250.000 espacios.
Se consideró que la regla de la rueda extra en "Win & Spin" daba una ventaja injusta al jugador que conservaba cualquier rueda, por lo que en la segunda mitad de la serie las ruedas de bonificación se cambiaron a "Euros de oro". El jugador comenzó con uno en "Treasure Ireland" y solo podía tener un máximo de tres. Sin embargo, todavía existía la posibilidad de ganar dinero extra en "Win & Spin". Ahora, los "Euros de oro" guardados por un jugador se agregaron al tablero, reemplazando los espacios en blanco y los que se revelaron le valieron a ese jugador € 10,000, pero no contaban para sus 3 ruedas.
También en esta serie, se introdujo el juego "Phoneplay" . Se agregó un panel adicional a la tarjeta de rascar. Los jugadores llamarían a un número de teléfono y darían sus detalles más el número que revelaron al rayar el panel adicional. Aquellos que querían ingresar tenían que hacerlo en un tiempo establecido el miércoles por la noche después del programa para estar en el sorteo con la posibilidad de ser uno de los tres jugadores elegidos al azar por los productores para jugar en la noche. Se les llamaría de nuevo y estarían en espera cuando comenzara el espectáculo. Después de que se sortearan los 5 jugadores para la próxima semana, Mooney iría al stand de "Phoneplay" y presentaría a los tres jugadores. Jugarían por teléfono. Todo lo que tienen que hacer es elegir uno de los tres espacios, 'A', 'B' o 'C'. Dos contienen premios en metálico de entre 1.000 y 2.500 €, y el otro contiene el premio estrella de un coche nuevo.
Se introdujo una nueva regla en la gran rueda en "Win & Spin". Si el que hizo girar la rueda aterrizaba en el segmento más bajo, con un valor de 10.000 €, lo sumaban a su total y podían volver a girar la rueda. Como era de esperar, esto ha demostrado ser muy popular y, en primer lugar, solo puede aumentar la tensión de hacer girar la rueda. Después del segundo giro, conservaron lo que obtuvieron y se sumó el total final. Esto significa que el máximo teórico que un jugador podía ganar en la gran rueda era de 510.000 €. Esto solo se logró una vez.
En la serie 2003-2004, el "Ball Drum" se abandonó y los jugadores ahora necesitarían 2 "Euros de oro" para jugar "Diamond Dilemma". La "brújula" siguió siendo la misma. Un "Euro de Oro" permitió al jugador jugar un nuevo juego, llamado "Ruleta" . Un jugador obtendría una bola gratis, pero podría canjear cualquier cantidad de "Euros de oro" para ganar bolas adicionales, que luego se dispararían a una gran rueda de ruleta , con espacios etiquetados con premios en efectivo que van desde € 3.000 a € 10.000. Cuando la rueda se detuviera, todas las cantidades ganadas se sumarían para hacer un premio total. En la segunda mitad de la serie, de enero a junio, todos los "Euros de oro" debían utilizarse en "¿Cash 'Em o Keep' Em?". Eso significaba que los jugadores con solo el que empezaron jugaron Ruleta, dos, Diamond Dilemma, y así sucesivamente. El jugador solo tiene dos bolas para jugar en la ruleta.
También en esta serie, las otras 95 personas que no fueron elegidas para el programa de la próxima semana participaron en un segundo sorteo. De septiembre a diciembre, tres jugadores fueron sorteados cada semana para pasar a la gran edición especial de Nochevieja, Winning Streak: Millionaire , que al final tuvo 45 jugadores. Se jugó una serie de juegos en los que todos ganaron dinero, pero gradualmente se redujeron a solo tres personas que compitieron para ganar el premio mayor de € 1,000,000, el premio en efectivo más grande jamás otorgado en Winning Streak. De enero a junio, tres jugadores fueron extraídas cada semana para ir a través de racha ganadora: Diversión bajo el sol . Se sortearon 30 jugadores en total. Se dividieron en 6 grupos de 5 personas que jugaron en un juego que fue pregrabado en el estudio antes de la emisión. Cada uno tiene un cajón de arena y una aspiradora cada uno. Tuvieron que aspirar toda la arena para revelar una serie de "casas" pintadas en el fondo. El que tenía más pasó a la final. En la final, quien tenía más casas ganó una casa de vacaciones en España.
En la segunda mitad de la serie, se introdujo un nuevo juego al principio, antes de Treasure Ireland, "The Sliding Door Game" . Después de que el concursante fue entrevistado, eligieron una de las cinco 'puertas corredizas' en el tablero, cada una de las cuales contenía una cantidad diferente de dinero.
Treasure Ireland recibió una actualización en esta serie. Había nuevos gráficos entre ubicaciones, por lo que en lugar de que la pantalla mostrara una toma aérea de Irlanda y Streak subiendo desde la última ubicación visitada para volar hasta la siguiente, se le muestra viajando a gran velocidad a través de largas extensiones de tierra. En lugar de 8 números, los jugadores ahora tienen 7 'objetos' para elegir. Eligen una letra que denota ese objeto y Streak la selecciona. Entonces se revela el premio.
Los objetos y letras son:
- A para Ace (una mano de cartas con el logo de Winning Streak en un lado)
- B de Bell
- C de cáliz
- D de dados
- E de huevo
- F de Fez
- G de oro (es decir, una olla de oro)
Las tormentas también se actualizaron. Ahora no solo tenían el poder de dar, sino también de quitar. Además de ganar dinero extra o vacaciones, los jugadores que participaron en las tormentas también podrían perder sus opciones "Lo" o "No". Pero como la mayoría de la gente siempre optaba por guardar su opción "Lo" para el último destino, era invariablemente esa la que perdían.
En Win & Spin, una estrella se colocó al azar entre la fila de alguien en el tablero, reemplazando un espacio en blanco. Si lo revelaban, ganaban 5.000 €.
Para la serie 2004-2005, se produjo la mayor renovación desde hace algún tiempo. Hubo una nueva melodía, un nuevo estudio, nuevos títulos de apertura y nuevas reglas. Tras el éxito del elemento de pantalla táctil de la serie de 2004 del programa de verano Fame and Fortune , Winning Streak ahora también utiliza la pantalla táctil.
En The Sliding Door Game, ahora solo 2 de las puertas contienen dinero. Uno tiene 5.000 €, el otro 6.000 €. Dos de ellos permiten a los jugadores que los eligen jugar Diamond Dilemma. Están numerados 1 y 2 para determinar quién juega ese juego primero. La puerta final permite que ese jugador juegue la mina de oro, que regresó después de varios años fuera.
Treasure Ireland ha vuelto a cambiar ligeramente. Los 7 'objetos' permanecen de antes, pero ahora hay bonificaciones ocultas en algunas pantallas, que le dan al jugador un premio instantáneo y le permite elegir un segundo premio. En el primer destino, el jugador elige entre tres objetos y toma lo que gana. En el segundo destino, los 7 objetos están presentes y se revela el premio en efectivo máximo, generalmente no más de € 10,000. Cuando el jugador elige un premio aquí, se le da una opción. Pueden "depositarlo" o "tirarlo a la papelera". Si lo clasifican, pueden volver a elegir, volver a tirar y elegir de nuevo, siempre que el próximo premio ganado sea más alto que el anterior, hasta que lleguen al premio mayor. Si el siguiente premio elegido es menor que el anterior, toman esa cantidad menor y continúan. En el tercer destino, también hay un automóvil en juego, que se muestra a la audiencia. Si obtienen el primer premio, solo pueden elegir una vez más esta vez, y eso es todo.
Después de que los 5 jugadores sean sorteados para la próxima semana, y se juegue Phoneplay, comienza la Ronda 2, que ahora no tiene nombre. En Diamond Dilemma, tres coches ahora también están ocultos entre los premios en efectivo, y el valor del cheque ahora se ha reducido a € 6,000. Por cada semana que no se gana un auto, se agrega otro al juego la semana siguiente. En el Goldmine de nueva apariencia, que se juega en la pantalla táctil en lugar de en un estudio separado, hay 7 "cortinas" en la pantalla, y el jugador tiene dos intentos gratis. A partir de la tercera conjetura, entra en juego el eliminador. Si el jugador llega al final sin golpearlo, gana un auto.
Después de Phoneplay, se realizó un sorteo adicional, al igual que la última serie. Un jugador fue seleccionado cada semana para pasar a una serie especial de una semana durante el período navideño, Winning Streak: Winner Takes All . Sin embargo, figuraba en la mayoría de las guías de televisión como el ganador se lo lleva todo , lo que provocó cierta confusión, ya que algunas personas pensaron que RTÉ en realidad estaba mostrando un antiguo programa de juegos del Reino Unido con el mismo nombre. En el programa principal, hubo dos juegos, Pick A Present y The Snow Bank .
Pick A Present hizo exactamente lo que decía en la lata. Cada concursante pudo elegir un regalo del gran árbol de Navidad que reemplazó a la gran rueda en la esquina del estudio. Cada uno tenía una imagen que representaba una línea de la canción " Doce días de Navidad ". Cada uno fue 'escaneado' en una cinta transportadora, y el valor del premio se agregó al bote de efectivo total para la final de la víspera de Año Nuevo. En The Snow Bank, los 'premios' del jugador se colocaron en orden descendente, y el más alto y el más bajo se jugaron en un giro de una pequeña rueda, con ranuras marcadas como "Hi" o "Lo". Cualquiera que sea la ranura en la que aterrizó la bola en la rueda, ese jugador eligió uno de los cinco 'cubitos de hielo' que se iluminaban en verde o rojo, si se iluminaban en verde, pasaban al siguiente episodio. Después de 3 partidos, el último de los cuales contaba con 6 jugadores para completar los números, se jugó la final, que tuvo cinco finalistas.
Los jugadores restantes en la final recogieron todos los regalos en cualquier orden del árbol, y se reveló el bote de efectivo final, que al final ascendió a más de 630.000 €. Luego fueron a la burbuja para decidir el orden de la carrera final en The Snow Bank por el premio mayor. Esta vez, quien consiguió el cubo verde ganó el premio mayor. Todas las demás personas recibieron un "regalo" de "Santa", que resultó ser Marty Whelan . Ese 'presente' era un coche cada uno.
Se agregó una dimensión completamente nueva a la racha ganadora para 2005. Se introdujo un nuevo elemento llamado "Doubler" , y la nueva ola de tarjetas rasca y gana actualizadas, cambios en las reglas del programa y anuncios de televisión que lo acompañaron efectivamente hicieron que el programa se convirtiera rebautizado como Winning Streak: Doubler . Una regla tradicional de las tarjetas rasca y gana es que al hacer coincidir tres de la misma cantidad de dinero, usted gana esa cantidad. El Doubler le permite ganar el doble de una cantidad al revelar dos de esa cantidad más el símbolo Doubler 'D'; por ejemplo, dos cantidades de 5 € más el símbolo Doubler 'D' = 10 € ganados. No hace falta decir que los 'jugadores' no pueden hacer trampa y enviar sus tarjetas rasca y gana para el sorteo de los jugadores de la próxima semana con solo dos estrellas y el Doubler.
En el programa, el Doubler prácticamente se ha apoderado de todo el juego. Sliding Door Game y Phoneplay son las únicas cosas que se han escapado.
En Treasure Ireland, un jugador puede revelar el doblador en el primer destino y ganar el doble de la cantidad ganada en la siguiente opción, y nuevamente en el segundo destino, pero no en el tercero. En Diamond Dilemma, el Doubler no reemplaza ningún automóvil, simplemente se une a ellos entre los premios en efectivo, por lo que potencialmente un jugador podría ganar dos autos aquí, aunque esto nunca ha sucedido. Sin embargo, se ha ganado el doble de efectivo.
En la mina de oro, después de que el concursante obtiene sus dos intentos gratis, la computadora coloca aleatoriamente el Eliminador y el Doblador entre los 5 'escotillas' restantes, reduciendo así el riesgo de elegir el Eliminador por una escotilla. Cuando se selecciona el doblador, todo el dinero ganado hasta ese punto se duplica, y todo lo que se gana después de eso se agrega al total de ese jugador como de costumbre. Alguien ha reducido la elección antes a solo el Doubler y el Eliminator, e incluso mejor que eso, eligieron correctamente.
Finalmente, en Win & Spin, el jugador con la menor cantidad de dinero al final obtiene el doble de su total si la persona que realmente hace girar la rueda aterriza en una de las 25 ranuras de la rueda con el símbolo Doubler 'D'. Agregue eso a la regla de € 10,000 = giro extra, y genera mucha tensión en la rueda grande.
Winning Streak celebró 15 años al aire con la serie 2005-2006. El formato se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto a la última serie, y las tarjetas rasca y gana todavía llevaban el Doubler durante la primera mitad de la serie.
En Treasure Ireland, se han agregado varios destinos nuevos al mapa y se han eliminado las letras de los elementos. También hay 3 elementos nuevos. El Ace, Fez y Gold han sido reemplazados por un gato, un diamante y una llave.
El 24 de diciembre de 2005, Derek Mooney anunció que tomaría una breve pausa del programa hasta marzo. Esto se debió a que era el nuevo presentador de la próxima serie de You're A Star . Durante 11 semanas, desde el 31 de diciembre hasta el 11 de marzo de 2006, Laura Woods, presentadora de The Café on RTÉ Two , ocupó su lugar. Sin embargo, se produjeron más cambios de formato con el cambio de anfitrión.
Phoneplay también cambió. Había tres 'teléfonos', llamados "Happy", "Lucky" y "Grumpy". Uno recibe un premio en efectivo, otro un automóvil y el otro dinero en efectivo y un automóvil. Luego se mezclan y los jugadores del teléfono eligen uno como de costumbre. Cuando se elige el teléfono con doble premio, la computadora elige cuál de los dos premios se gana, por lo que ahora, potencialmente, se pueden ganar dos autos en Phoneplay.
2006 vio nuevas reglas para un nuevo año. El mayor cambio fue la eliminación del Doubler, que por supuesto afectó a Goldmine, ya que ahora hay una oportunidad más para elegir el Eliminator. Las tarjetas de rascar dicen Racha ganadora: Extra .
Ahora hay un coche disponible en Sliding Door Game, pero ya no está disponible en Goldmine. En cambio, evitar el Eliminador hasta el final le otorga al jugador 25.000 € adicionales. Ahora solo un jugador juega Diamond Dilemma. Ahora hay 12 diamantes de plata y 3 diamantes de oro. Los diamantes plateados contienen premios en efectivo de entre 3.000 y 10.000 €, más un 'Extra'. Si el jugador elige el 'Extra', puede elegir uno de los tres diamantes de oro, que contienen premios entre 25.000 € y 50.000 €. El cheque para salir del juego ahora vale 7.500 €.
En Treasure Ireland, ahora hay cuatro objetos en el primer destino. Si el jugador elige un premio en efectivo, puede volver a elegir. Si luego se revela una cantidad mayor, entonces toman esa cantidad. Si se revela la misma cantidad, los dos se suman y luego se suman al total del jugador.
Phoneplay también cambió de nuevo. Esta vez, hay un teléfono, con botones de diez dígitos (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0). Cada jugador de teléfono recibe 1.000 € para comenzar el juego. Si eligen una cantidad en efectivo superior a esa, la conservan y el siguiente jugador elige. Sin embargo, la palabra 'Extra' está oculta en tres lugares diferentes del 'tablero'. Si se elige uno, ese jugador elige de nuevo. Cuando se elige el tercer 'Extra', el juego termina y el jugador que lo reveló gana 20.000 €.
Finalmente, en Win & Spin, se reintrodujo la antigua regla de 250.000. Cada semana no se ganaba, se añadía otro espacio de 250.000 € a la rueda.
Llegó un nuevo logo para Winning Streak esta serie, la primera vez que esto ha sucedido desde el principio. Las tarjetas rasca y gana ahora dicen Racha ganadora: Gana un millón , y se lleva a cabo un segundo sorteo para otra miniserie navideña en la que se selecciona a una persona para pasar de un tambor que contiene sobres especiales que contienen los talones de las tarjetas con las letras 'G' 'O' 'L' 'D' en ellos.
El juego de puertas corredizas se ha relanzado como Goldrush . Diamond Dilemma ya no existe, pero la mina de oro aún permanece. También se pueden ganar premios en efectivo y coches. El premio mayor en Phoneplay ahora es un automóvil.
Un nuevo juego en casa llamado Home Spun también llega a esta serie. Una persona seleccionada de un número que haya enviado un mensaje de texto o llamado con un código especial ganará lo que se gire en una mini-rueda, con un premio máximo de € 10,000.
Finalmente, el premio mínimo en la gran rueda es de 20.000 €. La regla de volver a girar se ha abandonado en favor de "Spin Pal". Si el jugador aterriza en una tragamonedas Spin Pal, entonces, además de tomar la cantidad, todos los demás tienen € 20,000 agregados a sus totales.
Una nueva serie de Winning Streak regresó en septiembre de 2007 y continuó hasta mediados de junio de 2008. La serie continuó su habitual receso de verano con un nuevo programa de lotería llamado The Big Money Game como su reemplazo de verano presentado por Laura Woods. Después de esta temporada, Derek Mooney dejó el cargo de anfitrión.
2008-presente
En 2008, el programa fue renovado y renombrado Winning Streak: Dream Ticket , con las actualizaciones que atravesó por la mayoría de los cambios en su historia. Hubo nuevos presentadores ( Kathryn Thomas y Aidan Power ), un nuevo set, nuevos juegos y un formato actualizado. El decorado era luminoso y moderno. Se incluyeron concursos de texto para espectadores y premios de la audiencia, con cinco jugadores garantizados con al menos 20.000 € por su participación y uno de ellos tenía la oportunidad de ganar 250.000 €. [4] El programa estaba disponible para su visualización en todo el mundo en línea por primera vez.
La nueva serie comenzó el 12 de septiembre de 2009, con Kathryn Thomas copresentando con Marty Whelan (ahora reemplazando a Aidan Power , quien luego consiguió un trabajo en The All Ireland Talent Show ). La serie, en su vigésimo año, volvió a su nombre original. Cerca del final de la temporada, se ganó el premio mayor de 500.000 €. Síle Seoige reemplazó a Kathryn Thomas como copresentadora con Marty Whelan para el episodio del 16 de enero de 2010 mientras Thomas estaba filmando en Trinidad y Tobago , [5] y John Creedon reemplazó a Marty Whelan en la edición final de esta temporada (29 de mayo) mientras El propio Marty estaba en Oslo para hacer su comentario anual del Festival de la Canción de Eurovisión esa misma noche. Cuando Marty Whelan se fue a hacer su comentario sobre Eurovisión cada año, un presentador invitado tomó el puesto. En 2010 fue el mencionado John Creedon, en 2011 fue Brian Ormond , mientras que Dáithí Ó Sé asumió el cargo en 2012, 2013 y 2014.
El 21 de diciembre de 2011, Geri Maye fue anunciada como nueva copresentadora, junto a Marty Whelan. Anteriormente había presentado el segmento Dream Maker Wheel. Reemplazó a Kathryn Thomas. [6] Presentó hasta la temporada 2013-2014 cuando Sinead Kennedy la reemplazó. [7]
El 1 de septiembre de 2012, se eliminaron las presentaciones en video. El 4 de enero de 2014, por primera vez, se introdujo una nueva ranura de 1.000.000 € en la rueda.
El 18 de octubre de 2014, Nuala Carey sustituyó a Sinead Kennedy, que estaba celebrando su boda.
En diciembre de 2014 se anunció que el programa se trasladaría a un "horario de verano" en lugar del horario habitual de otoño a primavera a partir de 2015. En cambio, Nicky Byrne sería el anfitrión de The Million Euro Challenge . [8] Marty Whelan confirmó que Winning Streak volvería a RTÉ One el sábado 20 de junio de 2015 y se ejecutaría todos los sábados por la noche durante todo el verano. [9] Sin embargo, "The Million Euro Challenge" fue eliminado después de una serie que devolvió la racha ganadora a su tragamonedas otoño-primavera.
Desde el 21 de marzo de 2020, se canceló debido a COVID-19 . [ cita requerida ] Un regreso a él no es posible hasta 2022.
Referencias
- ^ "Racha ganadora" . RTÉ. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2015.
- ^ " RTE / TV3 Top 20 programas " Medialive . URL consultada por última vez 2007-03-16
- ^ Neville, Sarah (1 de agosto de 2008). "Kathryn y Aidan se doblan para poner a RTÉ en una racha ganadora" . Evening Herald . Noticias y medios independientes . Consultado el 1 de agosto de 2008 .
- ^ " Sinopsis archivada el 8 de enero de 2009 en la Wayback Machine " RTÉ. Consultado el 25 de octubre de 2008.
- ^ Nolan, Lorna (21 de enero de 2010). "Sile pierde en los espectadores de la racha ganadora" . Evening Herald . Noticias y medios independientes. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2012 . Consultado el 31 de enero de 2010 .
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enlaces externos
- Racha ganadora enRTÉ Television
- Lotería Nacional de Irlanda
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