Magos y pícaros de los Reinos es un accesorio para la segunda edición de la avanzada Dungeon y los dragones de fantasía juego de rol , publicado en 1995.
Género | Juegos de rol |
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Editor | TSR |
Fecha de publicación | 1995 |
Contenido
Wizards and Rogues of the Realms presenta kits de clase de personaje para magos y pícaros del mundo de la campaña Forgotten Realms . [1] El libro también presenta dos nuevas clases de personajes, los Shadow Walkers y los Spellsingers. Un Spellsinger es un usuario de magia con acceso inmediato a casi toda la selección de hechizos en el primer nivel, aunque lanzar hechizos se realiza cantando y bailando y lleva mucho más tiempo, y existe la posibilidad de que el hechizo falle. Un Shadow Walker es similar a un ladrón pero con un uso de magia limitado. [1] El formato de cada kit incluye una descripción general del área de origen del personaje y una descripción de la vestimenta nativa, pautas de juego de roles y una lista de habilidades especiales y desventajas, junto con estadísticas de requisitos raciales y de habilidades, y competencias. [1]
Historial de publicaciones
Wizards and Rogues of the Realms fue diseñado por William W. Connors y publicado por TSR en 1995. Los artistas del interior fueron Ned Dameron y Valarie Valusek .
Shannon Appelcline comentó que, entre otros cambios en las publicaciones de Forgotten Realms en la década de 1990, "también hubo una proliferación de aventuras, a menudo presentadas en trilogías, y finalmente una serie de libros más orientados al jugador, sin duda destinados a venderse como los volúmenes de PHBR. . Algunos de estos volúmenes, como Wizards and Rogues of the Realms (1995) y Warriors and Priests of the Realms (1996) incluso compartían la misma imagen comercial ". [2] : 104
Recepción
Cliff Ramshaw revisó Wizards and Rogues of the Realms para la revista Arcane , calificándolo con un 5 sobre 10 en general. [1] Criticó que los ajustes a la mecánica de los personajes "generalmente no eran más que ajustes, y como tales son un poco aburridos", con algunas excepciones que incluyen "magos que lanzan hechizos ofensivos en dos niveles más allá de su capacidad y magos que adquieren inteligencia -determinadas bonificaciones de hechizo en la forma en que los clérigos obtienen bonificaciones de sabiduría ". [1] Ramshaw concluyó la reseña: "El libro sugiere que los jugadores deben elegir kits por su potencial de juego de roles en lugar de por cualquier poder adicional que puedan producir. Mejor aún, los jugadores podrían consultar el tomo de Habilidades y poderes y personalizar los fondos, las personalidades y habilidades de sus personajes como mejor les parezca ". [1]
Reseñas
- Dragón # 229
Referencias
- ↑ a b c d e f Ramshaw, Cliff (marzo de 1996). "Reseñas de juegos". Arcano . Publicaciones futuras (4): 73.
- ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 70 . Producciones de sombrero malvado . ISBN 978-1-61317-075-5.