Juego de cartas coleccionables de World of Warcraft


El juego de cartas coleccionables de World of Warcraft ( WoW TCG ) es un juego de cartas coleccionables agotado basado en el MMORPG de Blizzard Entertainment , World of Warcraft . El juego fue anunciado por Upper Deck Entertainment el 18 de agosto de 2005 y lanzado el 25 de octubre de 2006. [1] Los jugadores pueden luchar entre sí uno contra uno o pueden unirse a otros para derrotar a los jefes de mazmorras/ataques según los del MMORPG. En marzo de 2010, Upper Deck perdió la licencia de Blizzard Entertainment . [2] La licencia fue adquirida por Cryptozoic Entertainmentmás adelante en el mes, la compañía anunció que se lanzarían juegos de cartas planificados. [3]

El 23 de agosto de 2013, Blizzard Entertainment anunció que TCG se suspendería y que no renovarían la licencia del juego. [4] En marzo de 2014, Blizzard lanzó Hearthstone: Heroes of Warcraft , un juego de cartas coleccionables en línea con muchos de los mismos personajes, habilidades e ilustraciones.

Cada jugador usa una carta de héroe y un mazo que consta de aliados y otras cartas de apoyo, como armas, habilidades, armaduras, objetos y misiones. Muchas cartas incluyen un ícono de rasgo , que limita qué héroes pueden incluir la carta en sus mazos. Algunos paquetes de refuerzo también contienen rarezas legendarias o tarjetas de botín (es decir, versiones especiales de tarjetas normales) que contienen un código para rascar. Este código se puede canjear en el juego en línea por un premio virtual. Los premios incluyen tabardos especiales, artículos especiales, mascotas que no sean de combate y monturas.

Durante el juego, los jugadores comienzan con un solo héroe. Una vez por turno, los jugadores pueden jugar cualquier carta de su mano como recurso, lo que permite el pago de cartas adicionales para aumentar los poderes del héroe o agregar miembros adicionales a su grupo. Una vez puestas en juego pagando el coste apropiado, todas las cartas (excepto las habilidades) permanecen hasta que se destruyen o se retiran del juego. Al igual que en juegos como Magic: The Gathering , el objetivo es reducir a cero la salud restante del héroe contrario. A diferencia de Magic , los ataques de combate siempre se dirigen a héroes o aliados individuales, en lugar de simplemente declarar un ataque con varias criaturas. Además, el daño infligido a los personajes se acumula entre turnos, lo que encarece el combate tanto para el atacante como para el defensor.

Se lanzaron veintiún conjuntos de expansión (y un conjunto de reimpresión) para WoW TCG . Las cartas generalmente se vendían en paquetes de refuerzo , que contienen 15 cartas aleatorias: 10 comunes, 3 poco comunes, 1 rara o épica y 1 carta de héroe o carta de botín. Los paquetes de refuerzo también tenían una tarjeta de puntos UDE canjeable en línea. [5] Comenzando con March of the Legion y terminando con Twilight of the Dragons , los paquetes de refuerzo contenían 18 cartas aleatorias debido a la mayor variación de tipos de cartas: 2 extra comunes y 1 extra poco común. [6]El color del número de coleccionista impreso en una tarjeta indica su rareza, utilizando un sistema similar al del juego en línea: blanco para común, verde para poco común, azul para raro, morado para épico y naranja para legendario. [7]

Ciertos conjuntos también se lanzaron con Starter Decks , que contienen un mazo preconstruido que consta de 33 cartas fijas construidas alrededor de una de las 9 clases, 2 paquetes de refuerzo, 3 cartas de héroe de gran tamaño y un libro de reglas. Estos mazos contienen 1 raro, 6 poco comunes y el resto son comunes. Se lanzaron mazos de inicio para Heroes of Azeroth , Through the Dark Portal , March of the Legion y Drums of War . Class Decks y Champion Decks son otros tipos de Starter Decks. El Battle Deck es una variación PvP del Starter Deck que contiene dos mazos preconstruidos que consisten en 44 cartas fijas, 3 cartas de héroe de gran tamaño y 8 aliados exclusivos. [8]


Tarjeta de botín de tigre espectral