El juego de cartas coleccionables de World of Warcraft ( WoW TCG ) es un juego de cartas coleccionables agotado basado en el MMORPG de Blizzard Entertainment , World of Warcraft . El juego fue anunciado por Upper Deck Entertainment el 18 de agosto de 2005 y lanzado el 25 de octubre de 2006. [1] Los jugadores pueden luchar entre ellos uno a uno, o pueden unirse a otros para derrotar a los jefes de mazmorras / bandas basados en los del MMORPG. En marzo de 2010, Upper Deck perdió la licencia de Blizzard Entertainment . [2] La licencia fue adquirida por Cryptozoic Entertainment.más adelante en el mes, con la compañía anunciando que se lanzarían los juegos de tarjetas planeados. [3]
Juego de cambio de cartas | |
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Diseñador (s) |
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Editorial (es) | Upper Deck Company (octubre de 2005 - marzo de 2010) Cryptozoic (marzo de 2010 - agosto de 2013) |
Fecha de publicación | Abril de 2004 |
Jugadores | 2 + |
Tiempo de preparación | <3 minutos |
Tiempo para jugar | > 20 minutos |
Habilidades requeridas | Estrategia aritmética de juego de cartas |
El 23 de agosto de 2013, Blizzard Entertainment anunció que el TCG se suspendería y que no renovarían la licencia del juego. [4] En marzo de 2014, Blizzard lanzó Hearthstone: Heroes of Warcraft , un juego de cartas coleccionables en línea con muchos de los mismos personajes, habilidades y arte.
Detalles del juego
Cada jugador usa una carta de héroe y un mazo que consta de aliados y otras cartas de apoyo, como armas, habilidades, armaduras, elementos y misiones. Muchas cartas incluyen un icono de rasgo , que limita qué héroes pueden incluir la carta en sus mazos. Algunos paquetes de refuerzo también contienen raras legendarias o tarjetas de botín (es decir, versiones especiales de tarjetas normales) que contienen un código para raspar. Este código se puede canjear en el juego en línea por un premio virtual. Los premios incluyen tabardos especiales, trucos, mascotas que no son de combate y monturas.
Durante el juego, los jugadores comienzan con un solo héroe. Una vez por turno, los jugadores pueden jugar cualquier carta de su mano como recurso, lo que permite el pago de cartas adicionales para aumentar los poderes del héroe o agregar miembros adicionales a su grupo. Una vez que se ponen en juego pagando el costo correspondiente, todas las cartas (excepto las habilidades) permanecen hasta que se destruyen o se retiran del juego. Al igual que en juegos como Magic: The Gathering , el objetivo es reducir a cero la salud restante del héroe contrario. A diferencia de Magic , los ataques de combate siempre están dirigidos a héroes o aliados individuales, en lugar de simplemente declarar un ataque con varias criaturas. Además, el daño infligido a los personajes se acumula entre turnos, lo que hace que el combate sea más caro tanto para el atacante como para el defensor.
Tipos de cartas
Los siguientes tipos de cartas se incluyen en el juego:
- Héroe : el personaje con el que juega un jugador determinado. Cada héroe tiene una cantidad de salud inicial, afiliación de facción, raza, clase, especializaciones y profesiones. Los rasgos del héroe determinan qué otras cartas se pueden incluir en el mazo (por ejemplo, los héroes de la Horda solo pueden tener aliados de la Horda). Por último, cada héroe tiene un poder único que se puede usar una vez por juego, después de lo cual la carta de héroe se pone boca abajo. A partir de Worldbreaker , las cartas de héroe ya no tienen profesiones.
- Héroe maestro: las cartas de Héroe maestro, cuando se juegan, reemplazan al héroe de un jugador con una nueva carta. El héroe original se elimina del juego y cualquier daño, habilidad, equipo, fichas o accesorios que estaban en el héroe de antemano se transfieren al Héroe Maestro. Los héroes maestros, a menos que se especifique lo contrario, pueden usar todos los equipos y habilidades, pero las habilidades de las cartas que buscan tipos específicos no se pueden activar. Los poderes de los héroes originalmente no continúan con el héroe maestro.
- Habilidad : cartas que causan un impacto inmediato en el juego. Las habilidades pueden ser del [tipo Básico], que se pueden jugar solo durante el turno de uno, o pueden ser [Instantáneas], que se pueden jugar prácticamente en cualquier momento.
- Aliado : otras personas y compañeros que ayudan y luchan en nombre del héroe principal. La mayoría de los aliados están afiliados a la Horda o la Alianza; Las cartas afiliadas a la facción opuesta al héroe no están permitidas en un mazo. Los aliados neutrales pueden incluirse en un mazo de cualquier facción. Los aliados pueden atacar a héroes o aliados rivales, pero también pueden ser atacados.
- Armadura : cartas defensivas que protegen a los héroes del daño. Al pagar el costo de recursos apropiado, la armadura se puede agotar cada turno para reducir el daño infligido al héroe de un jugador. Los jugadores están limitados en la cantidad de piezas de armadura diferentes que pueden equipar en una "parte del cuerpo" determinada (por ejemplo, solo una pieza de armadura de pecho a la vez).
- Arma : cartas ofensivas que pueden aumentar las capacidades cuerpo a cuerpo o a distancia de un héroe. Al igual que con las cartas de armadura, los jugadores están limitados en la cantidad de armas que pueden haber equipado a la vez. Para usar una carta de arma para aumentar el poder de ataque durante el combate, un jugador debe pagar un costo de recurso (costo de ataque) asociado con el arma. Las armas se pueden usar al atacar o defender, pero generalmente solo se puede usar un arma por combate.
- Objeto : equipo que el héroe puede tener además de armas y armaduras. Los anillos, las pociones y las baratijas son ejemplos de artículos.
- Misión : cartas especiales que actúan como cartas de recursos, pero con habilidades adicionales. Las misiones se pueden completar cumpliendo una condición descrita en la tarjeta. Cuando se hace esto, se gana una recompensa (por ejemplo, robar cartas adicionales) y la misión normalmente se pone boca abajo.
- Ubicación : las cartas de ubicación son similares a las cartas de misión, pero no se ponen boca abajo para usar sus habilidades. Solo se puede controlar una ubicación a la vez, incluso si las ubicaciones tienen nombres diferentes.
- Botín : las tarjetas de botín son versiones especiales de cartas que se pueden usar dentro del juego de cartas (por ejemplo, como aliados normales), pero que también contienen un código para raspar. Este código se puede ingresar en el sitio web del juego en línea, que proporcionará un elemento único en el juego.
Productos
Se lanzaron veintiún conjuntos de expansión (y un conjunto de reimpresión) para WoW TCG . Las cartas se vendían generalmente en paquetes de refuerzo , que contienen 15 cartas aleatorias: 10 comunes, 3 poco comunes, 1 rara o épica y 1 carta de héroe o carta de botín. Los paquetes de refuerzo también tenían una tarjeta de puntos UDE canjeable en línea. [5] Comenzando con March of the Legion y terminando con Twilight of the Dragons , los paquetes de refuerzo contenían 18 cartas aleatorias debido a una mayor variación de tipos de cartas: 2 extra comunes y 1 extra poco común. [6] El color del número de coleccionista impreso en una tarjeta indica su rareza, usando un sistema similar al del juego en línea: blanco para común, verde para poco común, azul para raro, morado para épico y naranja para legendario. [7]
Ciertos conjuntos también liberados con arranque de patinar , que contienen una cubierta de pre-construido que consta de 33 cartas fijas construidas alrededor de una de las 9 clases, 2 paquetes de refuerzo, 3 cartas de héroe de gran tamaño y un libro de reglas. Estos mazos contienen 1 raro, 6 poco comunes y el resto son comunes. Se lanzaron mazos de inicio para Heroes of Azeroth , Through the Dark Portal , March of the Legion y Drums of War . Los mazos de clase y los mazos de campeón son otros tipos de mazos de inicio. El Battle Deck es una variación PvP del Starter Deck que contiene dos mazos preconstruidos que constan de 44 cartas fijas, 3 cartas de héroe de gran tamaño y 8 aliados exclusivos. [8]
Conjuntos lanzados
- Heroes of Azeroth (lanzado en octubre de 2006)
- Through the Dark Portal (lanzado en abril de 2007)
- Fires of Outland (lanzado en agosto de 2007)
- March of the Legion (lanzado en diciembre de 2007)
- Servants of the Betrayer (publicado en abril de 2008)
- The Hunt for Illidan (publicado en julio de 2008)
- Drums of War (lanzado en noviembre de 2008)
- Blood of Gladiators (lanzado en marzo de 2009)
- Fields of Honor (lanzado en junio de 2009)
- Scourgewar (lanzado en noviembre de 2009)
- Wrathgate (lanzado en mayo de 2010)
- Archivos (publicados en agosto de 2010 - reimpresiones de Heroes of Azeroth a Fields of Honor )
- Icecrown (lanzado en septiembre de 2010)
- Worldbreaker (lanzado en diciembre de 2010)
- War of the Elements (lanzado en abril de 2011)
- Crepúsculo de los dragones (lanzado en julio de 2011)
- Aftermath: Throne of the Tides (lanzado en octubre de 2011)
- Consecuencias: Crown of the Heavens (lanzado en febrero de 2012)
- Aftermath: Tomb of the Forgotten (lanzado en junio de 2012)
- Timewalkers: War of the Ancients (lanzado en octubre de 2012)
- Timewalkers: Betrayal of the Guardian (lanzado en febrero de 2013)
- Timewalkers: Reign of Fire (lanzado en julio de 2013)
Mazos de incursión
Además del juego estándar para 2 jugadores, el juego también cuenta con Raid Decks , que representan luchas que involucran a un gran número de jugadores contra enemigos épicos. Raid Decks son productos prefabricados especialmente diseñados que se utilizan para una experiencia cooperativa. Combinan elementos de World of Warcraft (las misiones basadas en equipos) y Dungeons & Dragons (el Raid Master). Un jugador, el Raid Master, controla a todos los monstruos y enemigos, mientras que otros 3-5 jugadores controlan a los personajes que participan en la incursión.
Un mazo de incursión normalmente contiene cartas de jefe épicas, mazos para los personajes del jefe, fichas para representar a los súbditos, reglas personalizadas para la incursión y un paquete del tesoro , destinado a ser una recompensa para los jugadores que salgan victoriosos en la incursión. El paquete del tesoro contiene hojas huecas y, a veces, contiene una inserción aleatoria de una tarjeta de botín. Upper Deck Entertainment también puso a disposición packs de tesoros en su tienda de puntos UDE, aunque las cartas de estos packs no son holofoil.
Se lanzaron ocho Raid Decks:
- Guarida de Onyxia (diciembre de 2006): presenta al dragón negro Onyxia.
- Molten Core (mayo de 2007): incluye diez jefes épicos, desde Lucifron hasta Ragnaros the Firelord.
- Guarida de Magtheridon (enero de 2008): contiene al señor del foso Magtheridon, sus canalizadores de sombras y los cubos necesarios para interactuar con él.
- Templo Oscuro (septiembre de 2008): basado en Illidan Tempestira . Contiene una banda de 10 héroes con héroes como Supremus y "The Betrayer".
- Naxxramas (diciembre de 2009) - Una necrópolis de muertos vivientes, sede del lich Kel'Thuzad.
- Asalto a la Ciudadela de la Corona de Hielo (marzo de 2011): presenta al propio Rey Exánime, con otros jefes que aparecen como aliados en su mazo. También incluye 3 cubiertas construidas alrededor de héroes conocidos Lady Jaina Valiente, Lady Sylvanas y alto señor Tirion.
- Batalla de los Aspectos (agosto de 2012): el enfrentamiento final con Alamuerte, el corrupto Aspecto de la Tierra.
- Las Cavernas del Tiempo (abril de 2013): enfréntate a villanos icónicos como Archimonde the Defiler, Queen Azshara y Murozond, líder del Infinite Dragonflight.
Mazos de mazmorras
Al igual que los Raid Decks, los Dungeon Decks son encuentros a gran escala diseñados para que jueguen varios jugadores. La principal diferencia con los Raid Decks es que un Dungeon Deck se ejecuta solo sin necesidad de que un jugador adicional actúe como Raid Master. Además, los mazos de mazmorra están diseñados para jugarse contra mazos de inicio básicos y los jugadores desbloquean la capacidad de agregar nuevas cartas al ganar experiencia al derrotar mazmorras y subir de nivel.
En noviembre de 2011 se lanzaron tres mazos de mazmorras:
- Fortaleza Colmillo Sombrío
- Monasterio escarlata
- Las Minas de la Muerte
Conjuntos de bonificación
Periódicamente, se lanzan conjuntos de tarjetas de bonificación de forma independiente para marcar eventos o fechas especiales.
- Conjunto Burning Crusade : un conjunto de 3 cartas para marcar el lanzamiento de World of Warcraft: The Burning Crusade . Se incluyeron dos mazos de inicio de Heroes of Azeroth junto con las cartas exclusivas.
- Set Wrath of the Lich King : se incluyeron 2 cartas exclusivas en la Edición Coleccionista de WotLK con los mazos de inicio del 2 March of the Legion .
- Set de Cataclysm : se incluyeron 2 cartas exclusivas en la Edición de coleccionista de Cataclysm con un mazo de inicio y una carta de botín de regalo de Landro.
- Feast of Winter Veil : un conjunto especial de coleccionista lanzado en noviembre de 2007 que se corresponde con las vacaciones en el juego en línea. Viene en una caja de presentación que contiene un sobre de Heroes of Azeroth , Through the Dark Portal o Fires of Outland , una caja de mazo y 10 cartas temáticas de Winter Veil, así como 2 mascotas de vanidad.
- Darkmoon Faire : un conjunto especial para coleccionistas lanzado en septiembre de 2008 que incluye 5 cartas temáticas preestablecidas de Darkmoon Faire y 2 paquetes de refuerzo Through the Dark Portal .
- Arena Grand Melee : un pequeño conjunto de coleccionista lanzado para complementar el tema Arena. Esto fue lanzado con dos mazos, uno para la Alianza y otro para la Horda.
Obra de arte
Al igual que con muchos juegos de cartas coleccionables, una variedad de artistas diferentes con diferentes estilos ilustran las cartas. Los artistas incluyen a Chris Rahn, Wayne Reynolds, Steve Prescott, Doug Alexander, Thomas M. Baxa, Julie Bell, Mauro Cascioli, Matt Dixon, Alex Horley, Todd McFarlane , Jeremy Mohler, Ariel Olivetti, Dan Scott, Ron Spencer, Greg Staples, Mike. Sutfin, Glenn Rane, Samwise , Boris Vallejo y Paul Kidby.
Parte del arte de las cartas fue realizado por Mike Krahulik ("Gabe") de Penny Arcade . En la actualización del 26 de mayo de 2006 del sitio de Penny Arcade , Krahulik reveló su obra de arte para una tarjeta que se basaba en las hazañas de Leeroy Jenkins .
Eventos
Junto con los torneos semanales en el campo de batalla en las tiendas de pasatiempos locales, Cryptozoic Entertainment organizó Darkmoon Faires (DMF), eventos que se llevaron a cabo de viernes a domingo en ciudades de todo el mundo. Anteriormente, la competencia más notable presentada fue el Dream Machine Championship, en el que el ganador recibió una computadora personalizada. Los eventos del Campeonato de la Feria de la Luna Negra ofrecieron electrónicos y vales de viaje a los primeros clasificados de su evento principal. Sin embargo, la Feria de la Luna Negra en sí se ha enfatizado como una convención en miniatura que presenta juegos adicionales, así como eventos paralelos para que los jugadores compitan por la electrónica de Apple, las tarjetas de regalo y las tarjetas de botín de World of Warcraft.
Ganadores del Campeonato DMF:
2007 :
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2009 :
2010 :
| 2011 :
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2012 :
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Nacionales de WoW
Los Nacionales de EE. UU. Se llevaron a cabo del 16 al 19 de agosto de 2007 en Gen Con , una convención de juegos en Indianápolis , Indiana . Después del primer día de juego construido, cualquier jugador con un récord de 5-3 o mejor avanzó al segundo día. En el segundo día se jugaron dos sets de draft, cada set con tres rondas. Los jugadores se sentaron en grupos de draft según sus registros desde el primer día, donde seleccionaron dos paquetes de Heroes of Azeroth y dos paquetes de Through the Dark Portal . Las finales se llevaron a cabo en el tercer día, jugadas entre los ocho primeros seleccionados después de que concluyó el draft. Brad Watson fue declarado Campeón Nacional de Estados Unidos después de su victoria en la final.
En 2008, el Campeonato Nacional de EE. UU. Se convirtió en el Campeonato Continental de América del Norte (NACC), que combinó los eventos del Campeonato Nacional de EE. UU. Y Canadá. El ganador del NACC 2008 fue Matt Markoff con un mazo de Warlock.
En 2009, Corey-Scott Burkhart ganó el NACC en Gen Con Indy con un mazo de Shaman. [9]
En 2010, bajo una nueva administración con Cryptozoic Entertainment, NACC se mudó de Gen Con Indy. Tim Rivera reclamó el título de ese año en su ciudad natal de Las Vegas. [10]
En 2011, Tim Batow salió victorioso en Las Vegas con su particular mazo de Warlock, apodado "Bunny Deck".
En 2011, Mark Mckiernan fue coronado campeón europeo en el campeonato EUCC en Rimini (Italia) con el Shaman "Spider Deck".
Copa Mundial
El Campeonato de la Copa del Mundo se llevó a cabo del 4 al 6 de marzo de 2011 en París , Francia . Los ganadores fueron el equipo estadounidense The Warriors, compuesto por Ben Isgur, Matt Markoff y James Kandziolka. Jugaron, respectivamente: Boarguts the Empaler, Jumo'zin y Erondra Frostmoon. Sus premios fueron el torneo Darkmoon Faire programado en Baltimore , Maryland , junto con $ 15,000 en cupones de Amazon. [11]
Campeonatos mundiales
El primer Campeonato Mundial tuvo lugar del 30 de noviembre al 2 de diciembre de 2007 en San Diego , California . El ganador, el jugador francés Guillaume Matignon , se convirtió en el campeón mundial inaugural de WoW TCG al derrotar al jugador franco-canadiense Eric Prieur y recibió $ 100,000, en ese momento era el premio más grande en la historia de TCG. [12]
El segundo Campeonato Mundial tuvo lugar en París , Francia , del 16 al 19 de octubre de 2008. Jim Fleckenstein de Virginia ganó el título con el héroe Kil'zin de Bloodscalp.
El tercer Campeonato Mundial se llevó a cabo en Austin , Texas , del 9 al 11 de octubre de 2009. El formato fue Drums of War Block Constructed. Fue ganado por William Postlethwait, también conocido como "Billy P."
El cuarto Campeonato del Mundo se llevó a cabo en Indianápolis , Indiana , del 4 al 7 de agosto de 2010. El formato fue Construido Clásico. El jugador alemán Jonas Skali-Lami ganó con un mazo de mago de Nicholas Merrick.
El quinto Campeonato del Mundo se llevó a cabo en Rotterdam , Países Bajos , del 10 al 13 de noviembre de 2011. El formato consistió en Core y Classic Construidos y Booster Draft. Fue ganado por el jugador alemán Hans Joachim Höh usando un mazo de Rohashu Paladin, derrotando a la versión menos agresiva de Rohashu de Jim Fleckenstein en la final.
El sexto y último Campeonato del Mundo se llevó a cabo en Atlanta, Georgia, a principios de noviembre de 2012. Brad Watson derrotó a Raphael Ait-sliman en la ronda final.
Referencias
- ^ Sobre el juego de cartas coleccionables
- ^ "Anuncio de prensa" . 27 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010 . Consultado el 10 de febrero de 2010 .
- ^ "Comunicado de prensa" . 25 de marzo de 2010 . Consultado el 25 de marzo de 2010 .
- ^ "Juego de cartas coleccionables de World of Warcraft" . 23 de agosto de 2013 . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
- ^ "Puntos UDE" . UDE . 9 de enero de 2007. Archivado desde el original el 6 de enero de 2007 . Consultado el 9 de enero de 2007 .
- ^ "Comunicado de prensa: ¡Más cartas y más botín!" . refuerzo . 16 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007 . Consultado el 16 de octubre de 2007 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre productos de World of Warcraft TCG" . UDE . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2007 . Consultado el 12 de febrero de 2007 .
- ^ "Tienda UDE: mazo de batalla PvP de Drums of War" . cubierta de batalla .
- ^ "WoW TCG - Corey Burkhart en Daily Metagame" .
- ^ "WoW TCG - Tim Rivera en Daily Metagame" .
- ^ Página de cobertura de la Copa del Mundo
- ^ Récord mundial Guinness para el mayor premio en efectivo por un juego de cartas coleccionables
enlaces externos
- Sitio web oficial del juego de cartas coleccionables World of Warcraft de Cryptozoic
- Daily Metagame: un sitio de WoW TCG con artículos diarios y listas de mazos archivadas de todos los eventos.
- Juego de cartas coleccionables de World of Warcraft en Wowpedia , una wiki de Warcraft