Macromedia xRes


xRes fue una aplicación de edición de imágenes de Fauve Software , posteriormente adquirida por Macromedia . Permitió una vista previa del trabajo en tiempo real. Una versión anterior también introdujo el concepto de capas , una nueva forma de mover y superponer objetos dentro de una imagen. Estaba disponible para versiones anteriores de Mac OS y Windows .

xRes fue lanzado originalmente por Fauve Software Inc., basado en su anterior software Fauve Matisse; este último fue el primer software de consumo en usar capas , [1] antes de su implementación en Adobe Photoshop 3.0 en 1994. Fauve fue comprado por Macromedia, quien renombró el software como Macromedia Matisse y Macromedia xRes, y que luego lanzó xRes 2.0.

La característica principal promovida por Macromedia fue la capacidad de xRes para procesar archivos mucho más grandes de los que se pueden manejar en la memoria (llamado 'Modo xRes'). Lo logró al realizar interacciones de usuario en copias temporales del archivo original con la resolución y la región de la imagen que se mostraba en la pantalla del usuario. Esto resultó en solo una fracción del uso de la memoria y una interacción más rápida. La mayor desventaja de este enfoque fue que una vez que se realizó toda la edición, las ediciones del usuario debían aplicarse al archivo original de alta resolución, lo que podría llevar algún tiempo procesar.

xRes continuó hasta la versión 3.0, cuando se canceló el proyecto. No podía competir de forma sostenible con las versiones más nuevas de Photoshop. Macromedia requería un ciclo de lanzamiento más rápido y habría llevado demasiado tiempo desarrollarlo hasta la etapa en la que pudiera competir. En este punto, tres de los principales programadores dejaron la empresa. Una vez que fueron reemplazados, el enfoque de Macromedia había cambiado tanto que se suspendió xRes.