Yvonne Rogers


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Yvonne Rogers es una psicóloga e informática británica. Es directora del Centro de Interacción del University College London en el University College London . Es autora o colaboradora de más de 250 publicaciones. Su libro Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction escrito con Jenny Preece y Helen Sharp (quinta edición, 2019) ha vendido más de 150.000 copias en todo el mundo y se ha traducido a otros seis idiomas. Su trabajo se describe en Encounters with HCI Pioneers: A Personal History and Photo Journal. [2]

Vida temprana

Obtuvo su licenciatura en Psicología de la Universidad de Gales en 1982, su Maestría en Ergonomía de University College London en 1983 y su Ph.D. en Interacción Hombre-Computadora de la Universidad de Gales en 1988. Fue profesora de la Facultad de Ciencias Cognitivas y Computación en la Universidad de Sussex de 1992 a 2003, profesora de Informática de 2003 a 2006 en la Universidad de Indiana y profesora de HCI en la Universidad Abierta de 2006-2011. Es profesora y directora del Centro de Interacción del University College London en el University College London.. [2] Fue investigadora principal y co-investigadora de 27 becas de investigación de EPSRC , ESRC , AHRC , EU y NIH . [3] Es conocida por su trabajo en la interfaz icónica para el cambio de comportamiento y una agenda de investigación sobre la participación del usuario en la computación ubicua . [4]

Obras

Rogers fue investigador principal del proyecto ICRI en colaboración con Intel. [3] Dirigió proyectos como Visualizing Mill Road, donde recopilaron datos de la comunidad y los visualizaron como arte callejero, y el proyecto Tidy Street, que visualiza el uso de energía y la eficiencia de los medidores de potencia. [5] [6] De 2000 a 2007, Rogers contribuyó al Proyecto Equator del Reino Unido como investigador principal, investigando la relación entre las experiencias de los usuarios físicos y digitales. Uno de los proyectos fue "Ambient Wood", que animaba a los niños a explorar los procesos biológicos en un bosque utilizando sondas inalámbricas. [2]

Rogers trabajó en un proyecto que usaba luz ambiental para empujar a la gente a subir las escaleras en lugar del ascensor. Trabajó en el Lambent Shopping Trolly Project, construyendo una pantalla lambent que se engancha en cualquier carrito de la compra para impulsar las decisiones de compra. [7]

Trabajó en un proyecto de RA para "probarse" el maquillaje y ver cómo esta RA influye en las decisiones de compra. [8]

Premios

  • Miembro de la British Computer Society [2]
  • Beca de ensueño EPSRC [2]
  • Elegido en la Academia SIGCHI CHI 2012 [2]
  • Becario Osher 2015 [9]

Bibliografía parcial

Libros

  • Preece, Jenny; Rogers, Yvonne; Sharp, Helen (26 de mayo de 2015). Diseño de interacción: más allá de la interacción persona-computadora . John Wiley e hijos. ISBN 978-1-119-02075-2.}}
  • Rogeres, Yvonne (28 de mayo de 2012). Teoría de Hci: Clásica, Moderna y Contemporánea . Morgan y Claypool. ISBN 978-1-68173-229-9.}}
  • Rogers, Yvonne; Marshall, Paul (4 de abril de 2017). Investigación en la naturaleza . Editores Morgan & Claypool. ISBN 978-1-62705-878-0.l [10]

Documentos

  • Yvonne Rogers, Judi Ellis , Cognición distribuida: un marco alternativo para analizar y explicar el trabajo colaborativo, (1994), Journal of Information Technology [11]
  • Michael Scaife , Yvonne Rogers, Cognición externa: ¿cómo funcionan las representaciones gráficas ?, (1996), Revista Internacional de Estudios Humanos-Informáticos [12]
  • Yvonne Rogers, Antonio Rizzo , Mike Scaife , Interdisciplinarity: an Emergent or Engineered Process ?, (2003), Universidad de Sussex [13]
  • Michael Scaife , Yvonne Rogers, Frances Aldrich , Matt Davies , ¿Diseñando para o diseñando con? Diseño de informantes para entornos de aprendizaje interactivos, (2006), Actas de CHI '97 de la Conferencia ACM SIGCHI sobre factores humanos en sistemas informáticos [14]
  • Yvonne Rogers, Avanzando desde la visión de Weiser de la Computación en calma: Engaging UbiComp Experiences, (2006), Conferencia internacional sobre computación ubicua [15]
  • Richard Harper , Tom Rodden , Yvonne Rogers, Abigail Sellen , Interacción persona-computadora en el año 2020, (2008), Microsoft Research [16]

notas y referencias

Notas

Referencias

  1. ^ "Publicaciones" . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  2. ^ a b c d e f "Rogers, Yvonne - Encuentros con pioneros de HCI - Un diario fotográfico personal" . 2015-08-24 . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  3. ^ a b "Ciudades ICRI de Yvonne Rogers" . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  4. ^ "Premios SIGCHI 2012" . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  5. ^ "Visualización de Mill Road" . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  6. Webb, Flemmich (12 de abril de 2011). "Tidy St: arrojando luz sobre la eficiencia energética de la comunidad" . The Guardian . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  7. ^ "Proyectos" . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  8. Javornik, Ana (18 de abril de 2016). "Lo que los especialistas en marketing deben comprender acerca de la realidad aumentada" . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  9. ^ "Yvonne Rogers" . 2016-05-14 . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  10. ^ Rogers, Yvonne; Marshall, Paul (2017). "Investigación en la naturaleza". Conferencias de síntesis sobre informática centrada en el ser humano . 10 (3): i-97. doi : 10.2200 / S00764ED1V01Y201703HCI037 .
  11. ^ Izadi, Shahram; Brignull, Harry; Rodden, Tom; Rogers, Yvonne; Underwood, Mia (2003). "Dinamo". Cognición distribuida: un marco alternativo para analizar y explicar el trabajo colaborativo . págs. 159-168. doi : 10.1145 / 964696.964714 . ISBN 978-1581136364. S2CID  8908560 .
  12. ^ Scaife, Mike; Rogers, Yvonne (1996). "Cognición externa: ¿cómo funcionan las representaciones gráficas?". Revista Internacional de Estudios Humano-Informáticos . 45 (2): 185–213. doi : 10.1006 / ijhc.1996.0048 .
  13. ^ Rogers, Yvonne; Rizzo, Antonio; Scaife, Mike (2003). "Interdisciplinariedad: ¿un proceso emergente o diseñado?" . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  14. ^ Scaife, Michael; Rogers, Yvonne; Aldrich, Frances; Davies, Matt (1997). Actas de la conferencia SIGCHI sobre factores humanos en sistemas informáticos - CHI '97 . págs. 343–350. CiteSeerX 10.1.1.476.7769 . doi : 10.1145 / 258549.258789 . ISBN  978-0897918022. S2CID  11414413 .
  15. ^ Rogers, Yvonne (2006). "Pasando de la visión de Weiser de Calm Computing: la participación de las experiencias de Ubi Comp ". Pasando de la visión de Weiser de la informática en calma: la participación de las experiencias de UbiComp . Apuntes de conferencias en Ciencias de la Computación. 4206 . págs. 404–421. CiteSeerX 10.1.1.128.1724 . doi : 10.1007 / 11853565_24 . ISBN  978-3-540-39634-5.
  16. ^ Scaife, Mike; Rogers, Yvonne (1996). "Interacción hombre-ordenador en el año 2020". Revista Internacional de Estudios Humano-Informáticos . 45 (2): 185–213. doi : 10.1006 / ijhc.1996.0048 .
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