Zehnerlegen , Zehneranlegen [1] o Zehner-Auflegen [2] es un juego de cartas de la familia Domino que se suele jugar con cartas del mismo palo alemán del patrón bávaro , cuyo objetivo es ser el primero en deshacerse de todas las cartas. Por tanto, es un juego de cartas tipo muda . El nombre significa "poner diez" y se refiere a los diez ( Zehner ), que son la primera carta de cada palo que se juega en la mesa. Se juega en Baviera [1] y en el estado austriaco de Burgenland . [2]
![]() Los Diez en un paquete bávaro | |
Origen | Baviera |
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Tipo | Derramando juego |
Jugadores | 4 |
Rango de edad | 6+ |
Tarjetas | 32 |
Plataforma | Patrón bávaro |
Tocar | Agujas del reloj |
Rango de la carta (el más alto primero) | AKOU 10 9 8 7 |
Juegos relacionados | |
Domino , Sietes , Unteranlegen |
Jugando
Zehnerlegen suele ser jugado por cuatro jugadores que usan 32 cartas de un paquete de patrón bávaro del palo alemán. Las cartas se clasifican en su orden natural que, de menor a mayor, es 7 - 8 - 9 - 10 - Unter - Ober - King - Sow (Deuce, Ace). Al final del juego, las cartas deben colocarse sobre la mesa por palos en este orden.
Después de que el crupier haya barajado las cartas a fondo, el revés puede cortar la baraja sin mirar la carta. Luego, el crupier reparte las cartas en el sentido de las agujas del reloj, ya sea individualmente o en 4 paquetes de dos cartas o en cualquier otra combinación adecuada, asegurándose de que cada jugador termine con ocho cartas. El objetivo del juego es deshacerse de todas las cartas antes que los demás. Las cartas se juegan boca arriba en la mesa. El juego comienza cuando el jugador que sostiene el Diez de Bellotas coloca esta carta sobre la mesa. El siguiente jugador en el orden de las agujas del reloj ahora debe jugar una Bellota que sea un rango más alto o más bajo o, alternativamente, uno de los otros Diez. El juego continúa de esta manera con cartas que se agregan en estricta secuencia de palo a la mesa. Los diez pueden jugarse en cualquier momento y cada diez comienza una nueva secuencia de palos. Si un jugador no puede jugar una carta, debe pasar. El primer jugador en deshacerse de todas sus cartas gana. El jugador que está próximo a deshacerse de todas sus cartas es el segundo y así sucesivamente. La puntuación puede ser dura (monetaria) o blanda (puntos).
Referencias
Literatura
- Geiser, Remigius (2004). "100 Kartenspiele des Landes Salzburg" , en Talon , número 13.