Juego de cartas


Un juego de cartas es cualquier juego que utiliza naipes como dispositivo principal con el que se juega, ya sea tradicional o específico del juego.

Existen innumerables juegos de cartas, incluidas familias de juegos relacionados (como el póquer ). Una pequeña cantidad de juegos de cartas que se juegan con mazos tradicionales tienen reglas formalmente estandarizadas con torneos internacionales que se llevan a cabo, pero la mayoría son juegos populares cuyas reglas varían según la región, la cultura y la persona.

Un juego de cartas se juega con una baraja o paquete de naipes que son idénticos en tamaño y forma. Cada carta tiene dos lados, el anverso y el reverso . Normalmente, el reverso de las cartas es indistinguible. Las caras de las cartas pueden ser únicas o puede haber duplicados. Cada jugador conoce la composición de un mazo. En algunos casos, varios mazos se mezclan para formar un solo paquete o zapato .

Los juegos que utilizan naipes explotan el hecho de que las cartas son identificables individualmente desde un solo lado, de modo que cada jugador conoce solo las cartas que tiene y no las que tiene nadie más. Por esta razón, los juegos de cartas a menudo se caracterizan como juegos de azar o "información imperfecta", a diferencia de los juegos de estrategia o información perfecta , donde la posición actual es completamente visible para todos los jugadores a lo largo del juego. [1] Muchos juegos que generalmente no se ubican en la familia de juegos de cartas, de hecho usan cartas para algún aspecto de su juego.

Algunos juegos que se ubican en el género de los juegos de cartas involucran un tablero. La distinción es que la jugabilidad de un juego de cartas depende principalmente del uso de las cartas por parte de los jugadores (el tablero es simplemente una guía para llevar la cuenta o para colocar las cartas), mientras que los juegos de mesa (el principal género de juegos que no es de cartas para usar cartas) generalmente se concentran en las posiciones de los jugadores en el tablero y usan las cartas para algún propósito secundario.

El objetivo de un juego de trucos se basa en el juego de múltiples rondas, o trucos, en cada uno de los cuales cada jugador juega una sola carta de su mano, y según los valores de las cartas jugadas, un jugador gana o "toma" el truco. El objeto específico varía con cada juego y puede incluir hacer tantos trucos como sea posible, tomar tantas cartas de puntuación dentro de los trucos ganados como sea posible, tomar la menor cantidad de trucos (o tan pocas cartas de penalización) como sea posible, tomar una baza en particular en la mano , o tomando un número exacto de trucos. Bridge , Whist and Spades y los diversos juegos de cartas del Tarot son ejemplos populares.


Los jugadores de cartas , pintura del siglo XVII de Theodoor Rombouts
Los jugadores de cartas: una pintura de Paul Cézanne , 1895.
Históricamente, los juegos de cartas como el whist y el contract bridge eran oportunidades para socializar tranquilamente, como se muestra en esta foto de diapositiva de linterna mágica de la década de 1930 tomada en Seattle, Washington .
Un naipe chino con fecha de c. 1400 d.C., dinastía Ming
Naipe mameluco (rey de copas), siglo XV
Fichas de juego de nácar chino utilizadas para puntuar y pujar en juegos de cartas.