Zeldathon


Zeldathon es un maratón benéfico de videojuegos bianual , transmitido en vivo por Twitch . Tradicionalmente, todos los videojuegos importantes de la serie The Legend of Zelda se completan consecutivamente a lo largo del evento, en el transcurso de varios días. Se alienta a los espectadores a donar directamente a una organización benéfica seleccionada para alcanzar varios objetivos y motivar a los asistentes a realizar varios desafíos, como jugar el juego al revés o vestirse como un personaje de videojuego recurrente. [1] [2]

A partir de 2020, más de 100 personas de todo el mundo han participado en el evento, y las instancias más recientes cuentan con más de 70 asistentes cada una. En el transcurso de 25 maratones, el equipo ha recaudado más de $ 2.6 millones para diversas causas benéficas. [3]

Al final del 22 ° maratón, se anunció un documental sobre la historia del evento, Money Making Game , con un lanzamiento previsto para diciembre de 2019 para celebrar el décimo aniversario de Zeldathon. [4] El documental se estrenó en el 25º maratón, Zeldathon Forces.

Zeldathon se organizó por primera vez a finales de 2009 entre Matthew "MC" Moffit y Zak Ondish, tras haberse inspirado en otros maratones de juegos de caridad como TheSpeedGamers .

Después del primer maratón, la motivación era baja para continuar creando otro evento. Sin embargo, otro asistente al evento inicial quiso hacer un segundo como proyecto de último año de secundaria. Moffit accedió a ayudar, y planearon y ejecutaron un segundo evento de verano. Después de esto, el maratón continuó regresando dos veces al año, en verano e invierno, con mini-maratones ocasionales que se llevaron a cabo según sea necesario. [3]

En septiembre de 2016, el equipo de Zeldathon recibió el "Premio de ayuda" de Help Hope Live , por su excelencia en la recaudación de fondos después de su decimoquinto maratón, Zeldathon Hope. El premio fue otorgado como resultado directo de su esfuerzo por recaudar más de $ 250,000 para Help Hope Live en el evento de 150 horas. [5]