Cero-5


Zero-5 es un videojuego de disparos desarrollado y publicado por Caspian Software para Atari STe en 1994. Es uno de los últimos lanzamientos oficiales de Atari ST después de ser descontinuado en 1993 por Atari Corporation .

Ambientado en el año 2044, los jugadores asumen el papel de un Space Hound recientemente reclutado por DEFCON para tomar el control del caza espacial Perseus en una batalla para defender la Tierra y contraatacar a las fuerzas invasoras de la raza alienígena Morphon , que quiere llegar al planeta y destruir la raza humana después de recibir la señal del satélite Europa III y destruirla como resultado. Zero-5 fue concebido por Andrew Gisby y pasó más de un año en desarrollo, aunque sus rutinas de programación se cambiaron tres años antes de su lanzamiento y está inspirado en la película de ópera espacial de 1984 de Universal Pictures . El último caza estelar . [1] [2]

Zero-5 fue bien recibido por las revistas de videojuegos y elogiado por sus gráficos 3D , sonido y jugabilidad, pero fue criticado por el constante intercambio de discos si los jugadores no tenían más de una unidad de disco para usar cuando jugaban y se vendía mucho. pocas copias. [2] [3] En 1997, recibió un remake del mismo equipo para el Atari Jaguar con el mismo nombre .

Zero-5 es un juego de disparos que se juega principalmente en una perspectiva en primera persona , donde el jugador asume el papel de un piloto Space Hound reclutado por DEFCON para tomar el control del caza espacial Perseus en una batalla para defender la Tierra de las fuerzas invasoras. de la raza alienígena Morphon, que están listos para erradicar a la raza humana después de que su señal fuera captada por el satélite Europa III ahora destruido en 16 misiones, cada una con un escenario y circunstancias diferentes para completar para avanzar más, con misiones posteriores aumentando en dificultad.

Dependiendo de la situación, las misiones tienen lugar en el espacio exterior o en la superficie de un planeta o un asteroide . Si el Perseo sufre demasiado daño, será destruido y el juego terminará , sin embargo, el jugador puede reanudar la última misión que el juego guardó en la pantalla del menú. Si el juego se juega en una máquina Atari ST que no tiene más de 1 MB de memoria , se desactivan funciones como la síntesis de voz y otros efectos gráficos. [4] [5] Cuando se juega en el Atari Falcon , la velocidad de fotogramas del juego aumenta y se mejoran las imágenes.[4] [5] Además, el juego también se puede jugar con los joypads Atari Jaguar o los joypads Power Pad (versión gris de los joypads Jaguar comercializados para STe y Falcon). [4]

Zero-5 fue concebido por el programador autodidacta Andrew T. Gisby, que quería crear un juego de disparos de ritmo rápido en 3D debido a su fascinación por los videojuegos de simulación tridimensional en ese momento y se desarrolló en el transcurso de un año. aunque las rutinas de programación del juego se escribieron originalmente tres años antes y se inspiró en juegos como Elite y películas como The Last Starfighter , entre otras fuentes de inspiración. [1] [2] [3] La música fue compuesta por Dave Newman y James Veal. [6]


Captura de pantalla del juego.