Zombie Zombie es unjuego de computadora ZX Spectrum de Sandy White, publicado en 1984 por Quicksilva . Es la secuela del popular Ant Attack , del mismo autor, y utiliza los mismos gráficos isométricos 'Softsolid 3D'.
Zombi, zombi | |
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Desarrollador (es) | Spaceman Ltd |
Editorial (es) | Quicksilva |
Diseñador (s) | Blanco arenoso angela sutherland |
Plataforma (s) | Espectro ZX |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Zombie Zombie incluye un helicóptero, que se puede pilotar y utilizar para alterar el terreno. Para matar a los zombis, el jugador debe hacerlos seguir hasta un punto alto y dejarlos caer por el borde.
Gráfico
Al igual que Ant Attack , Zombie Zombie tiene una historia de película B.
Desarrollo
Zombie Zombie presentó dos novedades notables. El primero fue el uso de sonido de dos canales, una hazaña entonces inaudita de una computadora equipada con un solo sonido de 1 bit de un solo canal desde un pequeño altavoz. La segunda fue que, mediante el uso de Sinclair Interface 1, las melodías de dos canales del juego se podían reproducir en un sintetizador equipado con MIDI. Aunque se proporcionó un diagrama de cableado con el juego, el código de interfaz se había probado en un Yamaha DX7 con una ROM que contenía errores, por lo que el circuito solo funcionaría en ese sintetizador en particular. Esto salió a la luz cuando Sandy White intentó hacer una demostración del juego mientras estaba conectado a un sintetizador desconocido.
Referencias
enlaces externos
- Zombie Zombie en SpectrumComputing.co.uk