Estudio de juego 3D


3D GameStudio o 3DGS es un sistema de desarrollo de juegos de computadora pan 3D que permite a los usuarios crear juegos 3D y otras aplicaciones de realidad virtual, y publicarlos libres de regalías . Incluye un editor de modelos/terreno, un editor de niveles, un editor/depurador de guiones y viene con una gran colección de texturas, modelos e ilustraciones, así como un sistema de plantillas de juego que permite la creación de juegos de disparos básicos o juegos de rol sin programación. Para juegos complejos u otras aplicaciones, el lenguaje de programación integrado llamado Lite-C o un lenguaje de desarrollo externo como Visual C++ o Borland Delphi puede ser usado.

Gamestudio se comercializa para usuarios de varios niveles de habilidad, proporcionando tres niveles diferentes de uso ("principiante", "avanzado" y "profesional") para aficionados, artistas y programadores. Además, Conitec también comercializa el sistema para usos como el desarrollo de juegos publicitarios y la creación de presentaciones en tiempo real, simulaciones y exhibiciones virtuales. [1] La mayoría de los títulos publicados hechos desde Gamestudio son creados por equipos de desarrollo de solo 2 o 3 desarrolladores. [1] También hay una gran comunidad en línea de usuarios que apoyan el sistema de desarrollo.

Las actualizaciones gratuitas normalmente están disponibles una vez cada 4 a 8 semanas. Gamestudio / A8 tiene 2 significados diferentes. La parte Gamestudio se refiere a los editores y al sistema de plantillas del juego, pero la parte A8 se refiere al motor del juego.

El motor A8 utiliza paneles para simulación física. El motor actualiza automáticamente el estado del juego en todas las máquinas cuando se juega a través de una red, pero también proporciona funciones para una programación multijugador de más bajo nivel. Utiliza un renderizador ABT (árbol binario adaptativo) para niveles interiores y exteriores, y un renderizador BSP adicional para niveles interiores. El renderizador BSP solo está disponible en la edición Pro. La edición gratuita y la edición Extra no admiten sombreadores.

El motor admite altas resoluciones, representación del terreno , mapas de sombras renderizados previamente y sombras de plantilla dinámicas (sombras dinámicas únicas para modelos). El sistema 2D (sistema GUI) del motor A8 no es muy potente (consulte la sección de secuencias de comandos), pero se puede reemplazar con el sistema 3D si es necesario. Usando Lite-C , la mayoría de las cosas se pueden personalizar. La compatibilidad con Shader Model 3.0 y el posprocesamiento mediante etapas pueden ayudar a los programadores de shaders a encadenar efectos para producir cualquier número de efectos de shader personalizados.

Gamestudio proporciona a los usuarios una suite de edición. Sin embargo, también se puede usar software como Blender , 3ds Max , Maya y Adobe Photoshop o GIMP para crear imágenes y modelos profesionales para Gamestudio.


Captura de pantalla del editor mundial (WED)
Captura de pantalla del Editor de juegos (GED)
Adición de comportamiento NPC